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Visualizza versione completa : Deadly Strike



Thagan
18-05-2004, 20.48.27
Potete spiegarmi come funziona il 'Deadly Strike' plz?

tnx in advance

djnat
18-05-2004, 20.54.45
Semplice.


Originally posted by Tommi Gustafsson
Deadly and critical strikes have a chance to occur, and when they do, they multiply the total damage by 2.

Thagan
18-05-2004, 21.07.54
tnx nat

Sospettavo che fosse qualcosa del genere effettivamente.
Anche se dal nome sembrava che (quando avveniva) poteva uccidere un mostro con un solo colpo, ma sarebbe indubbiamente stato troppo.

:birra: (a quest'ora ci sta bene...)




[EDIT] dubbio: ma allora perchè due nomi (deadly e critical) per la setssa cosa? :doubt:

Khorne
18-05-2004, 21.17.18
Perché se le due cose avvenissero insieme, il danno si quadruplicherebbe :D

AlexTed.
18-05-2004, 22.02.14
Originally posted by Khorne
Perché se le due cose avvenissero insieme, il danno si quadruplicherebbe :D Degradato a baba noob da questo momento *strap strap*

eFFeeMMe
18-05-2004, 22.08.44
Originally posted by Khorne
Perché se le due cose avvenissero insieme, il danno si quadruplicherebbe :D


semmai la skill dell'ama e colpo critico, 'gnurant :p

Khorne
18-05-2004, 23.22.10
...sarebbe meglio che me ne stessi zitto , dato che non so più le cose :( E invece mi ostino :(

Thagan
19-05-2004, 12.43.35
Originally posted by Khorne
...sarebbe meglio che me ne stessi zitto , dato che non so più le cose :( E invece mi ostino :(

non buttarti via, sei un così bel ragazzo...

Rajan
19-05-2004, 12.57.01
con critico e mortale il danno si quadruplica...

.29A.
19-05-2004, 14.30.04
Originally posted by Rajan
con critico e mortale il danno si quadruplica...
Era così 2 patch fa, adesso:

Deadly Strike
This is a chance of doing double damage. This bonus is applied after skills such as Critical Strike and any other damage bonuses. Critical Strike (CS) and Deadly Strike (DS) exclude each other.

Le cose sono cambiate.
Se si hanno entrambe i modificatori aumenta semplicemente la possibilità di fare doppio danno, la formula stà quà (http://www.battle.net/diablo2exp/items/magic.shtml).

Rajan
19-05-2004, 14.41.19
quell'informazione è sbagliata.

.29A.
19-05-2004, 14.46.08
Originally posted by Rajan
quell'informazione è sbagliata.
Il fatto che sia presa da AS (dalla pagina che ho linkato) non è di per se una garanzia (visto che su as c'è anche scritto che, per esempio, l'mf non funziona sui boss) ma posso assicurarti che ho testato (E c'è gente quì che conosce i miei metodi di Test :asd: ) e quell'informazione è giustissima.

Rajan
19-05-2004, 14.50.13
Io ho chi ha testato ottenendo danni ben al di sopra del massimo possibile considerando solo il raddoppiamento di danno. Inoltre ultimamente è piuttosto ricorrente l'uso di items con colpo mortale sulle amazzoni...

.29A.
19-05-2004, 14.52.33
Originally posted by Rajan
Io ho chi ha testato ottenendo danni ben al di sopra del massimo possibile considerando solo il raddoppiamento di danno. Inoltre ultimamente è piuttosto ricorrente l'uso di items con colpo mortale sulle amazzoni...
Hanno testato male perchè i miei risultai sono sicuri al 100%, se vuoi posso descriverteli.
Per quello che mi riguarda le amazzoni possono pure usare Lycander... 'Cazzi loro..:asd:

EoN_MaskedForcE
19-05-2004, 16.19.13
ah, ecco perfche' il lycander e' invendibile!!
non si smette mai d'imparare...

Rajan
19-05-2004, 16.30.21
descrivi -.-

.29A.
20-05-2004, 14.13.58
Originally posted by Rajan
descrivi -.-
Semplice, ho creato un pg con esattamente metà del danno massimo previsto dal gioco, poi ho raddoppiato tale quantità con deadly e ho costatato che aggiungendo +1 al danno esso andava in negativo ed era impossibile ammazzare anche gli zombie atto 1.
Poi ho aggiunto colpo critico e ho costatato che il danno non andava in negativo... Quindi non aumentava.
Tutti questi test erano fatti alla luce del fatto che un pg con danno massimo e critico/mortale non poteva uccidere niente causa danno negativo.
Ne deduco che fra avere deadly e critico insieme non quadruplica un bel niete.