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darimar
31-01-2003, 10.20.18
Originally posted by Deathor
post nostalgico e commemorativo di tempi passati:
ieri lo zio meppo ha droppato il teschio del verme, che sognavo ai tempi di d2 classico....
so che non è un oggetto specialissimo, ma non lo avevo ed evoca ricordi ancestrali

va beh, ora inutile, ma se mi vien voglia di rifare un necro...

Ma lol, lo trovassi io in HC!!!!! :D :D :D

Cmq gratZ per il Worm (rulez!) e gratZ per il 3000 ;)

Deathor
31-01-2003, 10.23.52
Originally posted by darimar
Ma lol, lo trovassi io in HC!!!!! :D :D :D


a che punto sei arrivato col tuo necro HC? stai rulezzando?
spero che tu abbia trovato oggetti buoni

darimar
31-01-2003, 10.26.24
Sono a liv 77 :)

Per rulez, rulez... ma di items buoni, a parte verga e guanti... :rolleyes:

Deathor
31-01-2003, 10.29.56
Originally posted by darimar
Sono a liv 77 :)

Per rulez, rulez... ma di items buoni, a parte verga e guanti... :rolleyes:

a lvl 77 dovresti essere abbastanza coperto per picchiare ripetutamente lo zio meppo , prova a fargli droppare qualcosa di buono (anche meppo incubo ogni tanto versa qualcosa di decente)

Montolio
31-01-2003, 10.47.58
1) se un baba ha corsa molto alta con i bones e resistenza ridotta muori dopo un secondo,l'unica e fanciullizzarlo e spargere muri qua e la,un muro un bone poi scappi un muro 1 bone e poi scappi,se il baba si incastra 2 muri 3 bones e poi scappi,gli scontri possono durare anche 15-20 minuti ma è l'uncico modo per vincere.
2) contro assa e pallazzi neanche casto muro e prigioni,non scappo,sto fermo riduco resistenze e casto una decina di bones,il piggi avversario non fa in tempo neanche ad avvicinarsi,ma anche se ci riuscisse,deve vedersela con 75% parata
3)neddo piggi per testare duelli
a)niddo buona ama
b)niddo ottima inca
c)niddo Satana:D devo testare se un necro da 3vs3 specializzato contro baba e ama abbia buone possibilità contro un caster puro(niente lamerate del tipo spineripper per liccia dai muri d'ossa),vediamo se il titoletto nella tua firma vale qualcosa :p
qualsiasi altro necro che voglia morire è il benvenuto:niente!:

domenica sera saro avostra disposizione per elargire e sottarre recchie
account frodorulez

Gemini
31-01-2003, 11.12.39
mhauuahhah Montolio.. :asd:


che nome da checca.. ehehe :p

Montolio
31-01-2003, 11.18.16
MUAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH AHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAAHHAHHAHAH AHAHAHAHAHAHHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA


GEMINIKILLERGHEIZ LOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLOLO LOLOLOL

DO CAZZO ERI?
FATTE VEDE ZIOCAN

Gemini
31-01-2003, 11.21.11
hehehe mortacci de te nipote... mi faccio ancora qualche game in daoc in attesa di nuovi mmorpg.. per il resto la vita va come sempre... :asd:

FRANZcimmero
31-01-2003, 11.31.53
Originally posted by Deathor
p.s.

mi verrà perdonato 'sto post [OT] per segnalare che abbiamo fatto 200 pagine e


3000 post!!!


:birra: :birra: :birra:


:birra: :D

p.s. qualcuno usa attrazione x aprirsi la strada verso Shenk a NM o hell?

Khorne
31-01-2003, 11.33.07
Originally posted by Satana BnK
Ma difatti un necro lo si killa con furia ..:rolleyes:

*ehm* lo so che il necro si killa con furia -.-
I muri però rompono non poco le palle, e NON sono una manna perché non posso leechare da loro (causa fanciulla)... anche se mi vien in mente un dettaglio... dovrò pensare a una cosetta :D
Cmq solo riduci e bone il necro lo si spiana con baba (almeno secondo le mie esperienze), con muri di mezzo è molto più difficile.

Montolio
31-01-2003, 11.38.21
Originally posted by Khorne
*ehm* lo so che il necro si killa con furia -.-
I muri però rompono non poco le palle, e NON sono una manna perché non posso leechare da loro (causa fanciulla)... anche se mi vien in mente un dettaglio... dovrò pensare a una cosetta :D
Cmq solo riduci e bone il necro lo si spiana con baba (almeno secondo le mie esperienze), con muri di mezzo è molto più difficile.


FRATE NON TI INVENTA ALTRE LAMERATe ZIOCAN L'ALTRA VOLTA è BASTATA CORSA A 200 zio swap e desync
muahahahahahahahahahahahahhahaha allenate frate e dimme una cosa il danno ridotto % agisce sul fisico e sul magico tipo bone freccia magica e furia,ma non su elementali vero?

Khorne
31-01-2003, 11.45.10
Originally posted by Montolio
FRATE NON TI INVENTA ALTRE LAMERATe ZIOCAN L'ALTRA VOLTA è BASTATA CORSA A 200 zio swap e desync
muahahahahahahahahahahahahhahaha allenate frate e dimme una cosa il danno ridotto % agisce sul fisico e sul magico tipo bone freccia magica e furia,ma non su elementali vero?

1. Danno ridotto % NON funziona con danno magico. Quindi Bone non èridotto dal danno ridotto %.
E non funziona nemmeno con gli elementali. SOLO col danno fisico.

In quanto a swap e desync ti faccio ingoiare tutti quei stracazz de muri che fai, maledetto :D

Deathor
31-01-2003, 11.47.56
Originally posted by FRANZcimmero
:birra: :D

p.s. qualcuno usa attrazione x aprirsi la strada verso Shenk a NM o hell?

naa, non serve a molto, shenk va giù appena ti compare a tiro, bastano i tuoi minions, non è necessario farlo picchiare pure dai suoi:D

FRANZcimmero
31-01-2003, 11.50.33
Originally posted by Deathor
naa, non serve a molto, shenk va giù appena ti compare a tiro, bastano i tuoi minions, non è necessario farlo picchiare pure dai suoi:D

non x pikkiare lui, intendevo x andare su in fretta mentre gli addetti alle catapulte si picchiano tra loro

p.s. funziona con quei cosi esplosivi? :D

Elmander
31-01-2003, 12.19.17
Originally posted by Montolio
2) contro assa e pallazzi neanche casto muro e prigioni,non scappo,sto fermo riduco resistenze e casto una decina di bones,il piggi avversario non fa in tempo neanche ad avvicinarsi,ma anche se ci riuscisse,deve vedersela con 75% parata
probabilmente sei in grado di fracassarmi così, ma parata a 75% è l'ultima cosa che mi preoccupa...

Deathor
31-01-2003, 13.04.06
Originally posted by FRANZcimmero
non x pikkiare lui, intendevo x andare su in fretta mentre gli addetti alle catapulte si picchiano tra loro

p.s. funziona con quei cosi esplosivi? :D

non dovrebbe funzionare solo con i boss

mai verificato sulle catapulte et similia

FRANZcimmero
31-01-2003, 13.06.23
Originally posted by Deathor
non dovrebbe funzionare solo con i boss

mai verificato sulle catapulte et similia

si sparassero tra loro :D

dulcamara
31-01-2003, 13.14.15
fatemi capire una cosa:confused:
ieri un mio amico con un druido del 75 mi ha sfidato ^^'
(io sono del 76)
ho provato a seguire i vostri consigli per circa tre secondi:D
e cioe' ho fatto 3,4 prigioni e poi l'ho fanciullizzato .....ma....
non so come mai le prgioni non lo hanno avvolto,ma hanno lasciato un bel buco da cui lui è uscito agevolmente in una frazione di secondo :(
allora ho ricominciato a fare come al solito:rolleyes:
sono scappata (x fortuna ho tanti bonus alla corsa) gli ho castato riduci e spirito.....+ ilgolem di fuoco per rallentarlo
ci è voluto un po' ma non e' riuscito neanche a sfiorarmi

si vede che io proprio le prigioni non sono capace ad usarle xche ho notato che prima che riesci a imprigionare uno quello ha tutto il tempo di venirti addosso e fracassarti:confused:
ma voi come fate?? :(
cmq il mio non è assolutamente un necro da duello,solo che a volte mi diverto a fare duellini-pipetta con i miei amici :D :birra:

Satana BnK
31-01-2003, 13.14.54
Originally posted by Montolio
c)niddo Satana:D devo testare se un necro da 3vs3 specializzato contro baba e ama abbia buone possibilità contro un caster puro(niente lamerate del tipo spineripper per liccia dai muri d'ossa),vediamo se il titoletto nella tua firma vale qualcosa :p
qualsiasi altro necro che voglia morire è il benvenuto:niente!:

domenica sera saro avostra disposizione per elargire e sottarre recchie
account frodorulez [/B]

Il mio account lo conoscete tutti, sta nella firma proprio sopra quella frase che tu t kiedi quanto possa valere. Se posso un duello lo faccio sempre.

p.s.: x caso sei un ex TDL?

Satana BnK
31-01-2003, 13.18.19
Originally posted by Khorne
*ehm* lo so che il necro si killa con furia -.-
I muri però rompono non poco le palle, e NON sono una manna perché non posso leechare da loro (causa fanciulla)... anche se mi vien in mente un dettaglio... dovrò pensare a una cosetta :D
Cmq solo riduci e bone il necro lo si spiana con baba (almeno secondo le mie esperienze), con muri di mezzo è molto più difficile.

Idem come x montolio. T faccio vedere che con low res+bone finisce molto prima che con im+muri :p

Grimorg
31-01-2003, 15.30.13
Pestatevi pure a sangue :evil: , ma poi dite com'è andata plz :D

d3Nd3
31-01-2003, 16.56.49
Originally posted by Montolio
c)niddo Satana:D devo testare se un necro da 3vs3 specializzato contro baba e ama abbia buone possibilità contro un caster puro(niente lamerate del tipo spineripper per liccia dai muri d'ossa),vediamo se il titoletto nella tua firma vale qualcosa :p
AFAIK l'auto-leech è legit in duel (se ciuccia un baba, non vedo perché non possa farlo anche un necro)... cmq personalmente non lo uso, faccio troppo poco danno :p
E occhio a non sottovalutare Satana, è un gran sborone ma ti assicuro che ci sa fare come pochi altri ;)

qualsiasi altro necro che voglia morire è il benvenuto:niente!:
Orcozio, se lanci 'ste sfide mi fai tornare voglia di duellare :D



x FRANZ: ebbene sì, il sottoscritto a volte usa attrazione (se l'ho attivata), in genere per fare il grosso nelle tombe di tal rasha e far ammazzare gli sciamani dai loro stessi scheletrini :ihih:

Deathor
31-01-2003, 17.51.47
Originally posted by d3Nd3


x FRANZ: ebbene sì, il sottoscritto a volte usa attrazione (se l'ho attivata), in genere per fare il grosso nelle tombe di tal rasha e far ammazzare gli sciamani dai loro stessi scheletrini :ihih:

è l'unico uso che ne faccio anch'io: lollaggio nelle sale del morto:D

FrodoCasa
31-01-2003, 18.17.57
so sempre Montolio
ziocan ildanno ridotto% non influisce contro bones mi ricordavo male azzz devo rivedere tutto l'equip

per satana
ero frodo_tdl e poi sono anche stato entombed anche tu eri tdl se non erro e mi pare pure che qualche volta abbiamo duellato..parlo dei tempi prelod

x tutti gli altri necro
l'invito è confermato ho assouluto bisogno di sentire spiritelli sui denti:D :D



x satana
un buon baba con corsa max li evita i bones e ti killa subito visto che hai parata bassissima cmq mi farai vedere..
stasera ci sonooooooooooooooooooooooooo
appuntamento alle 21 whispate a frodorulez

Satana BnK
31-01-2003, 18.38.02
Si sto parlando d 2 annetti fa ormai :rolleyes: Beh se sei tu...cercherò d nn farti troppo male :D
X quanto riguarda il baba nn capisco davvero xchè v ostiniate :bah: Ma soprattutto...chi ha parlato d parata bassissima :rolleyes: Qui si stava solo discutendo se era + efficace low res+bone o im+muri. E credetemi nn cè storia...

FrodoCasa
01-02-2003, 08.22.36
satana è un grande
perso per 4-0
ci riprovo fa un po,mi faccio un altro necro solo da pvp,rivedendo anche la tecnica.

obscure
01-02-2003, 09.37.42
cioè hai duellato contro un nec da pvp senza il nec da pvp? :D più o meno quanto ha un nec pvp di vita...2000? se non hai usato un nec da pvp difficile farcela :D

byez

Erik2
01-02-2003, 10.24.43
Originally posted by FrodoCasa
satana è un grande
perso per 4-0
ci riprovo fa un po,mi faccio un altro necro solo da pvp,rivedendo anche la tecnica.

Ahhh come capisco quella sensazione di completo massacro ^^
Anche io qualche mese fà avevo provato a duellare col mio necro 3vs3 contro il suo necro pvp... una tecnica assolutamente superiore, un ottimo equipaggiamento e tanta esperienza da parte sua... scontato dire chi abbia stravinto il duello ;)

Satana è assolutamente un grandissimo :birra:

Satana BnK
01-02-2003, 10.51.40
:evil2:

p.s.: dai vabeh l'ho tolta la dicitura nella sign, in effetti era un pò antipatica...

darimar
01-02-2003, 10.57.25
Originally posted by Satana BnK
:evil2:

p.s.: dai vabeh l'ho tolta la dicitura nella sign, in effetti era un pò antipatica...

QUESTO va a tuo merito ancor più della tua indiscussa abilità in duel col Necro.

*una stretta di mano e una :birra: *

d3Nd3
01-02-2003, 14.29.20
Originally posted by Satana BnK
p.s.: dai vabeh l'ho tolta la dicitura nella sign, in effetti era un pò antipatica...
Ma và, che se ti porto qui Ancor lo so che la rimetti :evil: :asd:

Satana BnK
01-02-2003, 16.00.51
No no, lui è il primo a saperlo :angel2:

Matu_ALD
02-02-2003, 08.44.44
Già, non c'è bisogno della sign. Basta fare un duello con Sat, per rendersi conto chi è il "best necromancer". :D

Asterix_75
02-02-2003, 11.38.00
Salve cripta :hello:

Ho ricominciato a giocare a LOD dopo 1 anno di assenza.
Gioco e giocavo closed, ma oramai i mieri vecchi pg sono stati "annichiliti" dalla Blizard.... :ghost:

Quindi si ricomincia da 0 e dal 1° pg da me concepito, il necro.
Premessa, il pg non nasce da pvp o pvm, vorrei fare qualche cosa di misto e che possa andare avanti

Sono notevolmente arruginito quindi mi serve un ripasso, metto tra parentesi i punti che darei alle skil, in mooolti troverete un punto interrogativo:

1)Le stat:
-forza: 50 (per piastre del mago et simili)
-destrezza: un necro con la vitalità, ma per piacere... base
-energia: non saprei
-vita: verso l'infinito e oltre, non basta mai

2)Skils:

maledizioni:
puntavo su fanciulla(6 o7), riduci res(3 o 4), amplifica(3 o 4)(per i party) e ero incuriosito da attrazione(3 o 4) (funza o è bufala?)

evocazione:
Golem sangue(1) e fuoco(?) dominio e resistenze (2 o 3); gli evocati e scheletri mi stanno sulle pelotas, al massimo 1 punto


ossa:
armatura (? più alta è meglio è), botto del cadavere (5 o 6), prigioni e muri (?), spiritello (20). veleno nulla


3)guardaroba: quello che passa il convento (non ho muli e non potrò giocare molto), molto dovrò comprarlo dai negozianti, non ho un giro d'affari in Bnet e non potro nemmeno avere il tempo di farlo.

Così fatto può sperare di essere autonomo anche contro mostri con res di incubo o hell?
Ringrazio per i consigli e scusate per le eventuali immense cazzate...

arcobalenotturno
02-02-2003, 18.43.11
:book:
che en pensate del set infernale?
al momento ho sia il cappello che la cintura trovati senza tanti casini?

Grimorg
02-02-2003, 19.09.26
Originally posted by nirai
:book:
che en pensate del set infernale?
al momento ho sia il cappello che la cintura trovati senza tanti casini?
Direi di lasciarlo perdere.... ;)

d3Nd3
02-02-2003, 20.10.21
Originally posted by Grimorg
Direi di lasciarlo perdere.... ;)
Bisogna dire però che la verga per un low level è il non plus ultra :cool:

FRANZcimmero
03-02-2003, 10.05.01
posto qui interessanti strategie postate "altrove" da d3Nd3 :birra:

__________________________________________________ _

Il problema è che ad inferno la fanciulla, a causa della resistenza al danno fisico dei mostri, fa meno effetto... inoltre, gli antichi fanno un male boia e uno di loro è quasi sempre immune al danno fisico (se lo è sempre, correggetemi ).
L'effetto, generalmente, è che il golem di sangue non riesce a bilanciare i danni subiti con la vita ciucciata grazie alla fanciulla, e in breve tempo muore (con te al seguito ).
Personalmente considero una strategia migliore quella di riempirli di prigioni d'ossa e fanciullizzare i non immuni al fisico, in modo da farli stare fermi... dopodiché mi affretto ad eliminare l'immune al fisico con riduci res + spirito d'ossa, e poi mi dedico agli altri, avendo l'accortezza di mantenerli "rinchiusi".
Tra l'altro le prigioni sono utili anche per ripararsi dalle scariche dell'eventuale fulminoso, che ad inferno - a meno di resistenza al fulmine elevata - fanno parecchio male.



Ehi, ma queste chicche dovrei postarle in cripta...


__________________

arcobalenotturno
03-02-2003, 10.08.37
:book:
curiosità

teoricamente quale è il numero massimo di scheletri golem e rianimati che possiamo portarci dietro?

FRANZcimmero
03-02-2003, 10.10.44
Originally posted by d3Nd3

x FRANZ: ebbene sì, il sottoscritto a volte usa attrazione (se l'ho attivata), in genere per fare il grosso nelle tombe di tal rasha e far ammazzare gli sciamani dai loro stessi scheletrini :ihih:

allora bisogna provarla :D

FRANZcimmero
03-02-2003, 10.13.38
Originally posted by nirai
:book:
curiosità

teoricamente quale è il numero massimo di scheletri golem e rianimati che possiamo porarci dietro?

golem solo 1 :D
gli altri, in teoria, un centinaio :birra:

arcobalenotturno
03-02-2003, 10.16.28
Originally posted by d3Nd3
Bisogna dire però che la verga per un low level è il non plus ultra :cool:

e fino a che livello uno è low level? :angel2: :devil:

Satana BnK
03-02-2003, 10.29.03
Dipende rispetto a cosa :rolleyes:
Se parliamo d equip un low level è fino a 30-40...
Se parliamo d duel un low level è fino a 80-85 :cool:

arcobalenotturno
03-02-2003, 10.35.13
Originally posted by FRANZcimmero
golem solo 1 :D
gli altri, in teoria, un centinaio :birra:

io intnendevo numero totale massimo di accompagnatori....
in effetti il golem influisce poco...solo soletto... al masismo tiene compagnia al mercenario :birra:

arcobalenotturno
03-02-2003, 11.24.36
Originally posted by Satana BnK
Dipende rispetto a cosa :rolleyes:
Se parliamo d equip un low level è fino a 30-40...
Se parliamo d duel un low level è fino a 80-85 :cool:


visto che duel più di tanto non mi interessa..... sono medium low level :D

darfull
03-02-2003, 12.09.55
si, immagina la lag:confused: ;) ;) :D

obscure
03-02-2003, 12.15.48
beh puoi rianimare il tutto quando vuoi far crepare qualcuno ad esempio :D mentre si trova li tutto tranquillo arrivi da dietro con 100 rianimati ... immagina la scena (e le bestemmie :D)

byez

d3Nd3
03-02-2003, 14.25.31
Originally posted by Satana BnK
Dipende rispetto a cosa :rolleyes:
Se parliamo d equip un low level è fino a 30-40...
Se parliamo d duel un low level è fino a 80-85 :cool:
Beh, evidentemente mi riferivo ad un necro da exp... se un necro da duel gira con la verga del set infernale c'è veramente da preoccuparsi! :roll3:
Comunque la verga infernale secondo me è ottima fino al 30, ai primi livelli la uso in melee (15-16 danni :asd: )

Satana BnK
03-02-2003, 14.59.52
Difatti rispondevo a Nirai, nn a te d3nd3 ;)

Grimorg
03-02-2003, 19.52.52
Originally posted by d3Nd3
Comunque la verga infernale secondo me è ottima fino al 30, ai primi livelli la uso in melee (15-16 danni :asd: )
La sfiga è che lui ha gli altri due pezzi, quindi non se ne fa una mazza :D (e poi non gli aveva adto un po' di roba darimar? :doubt: )

darimar
03-02-2003, 21.06.39
Sì sì, Ume! :cool:

d3Nd3
03-02-2003, 21.15.40
Originally posted by darimar
Sì sì, Ume! :cool:
Ume ruleZ http://digilander.libero.it/dende33/temp/rulez.gif

Prima di LoD la cercavo con tutte le mie forze, accumulavo perfect skulls a josa e non sono mai riuscito a trovarla/comprarla... l'ho avuta solo quando non valeva più un caxxo :D

arcobalenotturno
03-02-2003, 22.53.53
Originally posted by Grimorg
La sfiga è che lui ha gli altri due pezzi, quindi non se ne fa una mazza :D (e poi non gli aveva adto un po' di roba darimar? :doubt: )


si infatti la mia era una domanda sul set infernale...
non ci pensavo mimimamente se non avessi trovato il cappello uccidendo la contessa a livello normal per far passare i 5 minuti necessari per tenere aperta la partita ^__*:angel2:

sologin
04-02-2003, 09.32.14
ragazzi trang oul rulezza sul necro o è meglio un completino "assemblato" ?
Che cinta mi consigliate? adesso ho una vergadoro ma oltre al 30% mf nn mi serve ad una cippazza. sono alle mucchehell, gioco sp e sn liv 70

d3Nd3
04-02-2003, 09.54.36
Originally posted by sologin
ragazzi trang oul rulezza sul necro o è meglio un completino "assemblato" ?
Che cinta mi consigliate? adesso ho una vergadoro ma oltre al 30% mf nn mi serve ad una cippazza. sono alle mucchehell, gioco sp e sn liv 70
Trang'Oul non SAREBBE male... il problema sta nel trovarlo tutto! :asd:
Personalmente preferisco gli assemblati, deve ancora nascere un set che mi faccia contento. :ihih:

Per quanto riguarda la cinta... direi Gloomstrap (Trappola delle Tenebre), o se proprio non la trovi metti Nightsmoke (Nottefumo): sarà sicuramente meglio di vergadoro. :D

Deathor
04-02-2003, 10.34.28
Originally posted by sologin
ragazzi trang oul rulezza sul necro o è meglio un completino "assemblato" ?
Che cinta mi consigliate? adesso ho una vergadoro ma oltre al 30% mf nn mi serve ad una cippazza. sono alle mucchehell, gioco sp e sn liv 70

trang oul completo mai trovato
puoi però organizzarti un bell'equipaggiamento "misto"

qualche pagina fa qui in cripta si era discusso di oggetti interessanti

personalmente come cinta ho usato la nottefumo (non ho trovato di meglio, ma anche la nottefumo va abbastanza bene)

Satana BnK
04-02-2003, 11.11.08
Anke la Gloom's Trap nn è male..

Deathor
04-02-2003, 11.37.47
la gloom è forse il meglio tra gli unici, ma non l'ho mai trovata...


qualcuno ha trovato gialle o craftato cinte decenti?

FRANZcimmero
04-02-2003, 11.44.50
Originally posted by Deathor
la gloom è forse il meglio tra gli unici, ma non l'ho mai trovata...


qualcuno ha trovato gialle o craftato cinte decenti?

pare che le cinture siano tra le cose migliori da portare a Charsi
prova :D :birra:

Deathor
04-02-2003, 12.43.54
Originally posted by FRANZcimmero
pare che le cinture siano tra le cose migliori da portare a Charsi
prova :D :birra:

mmm...

charsi molla un sacco di pacchi....
non mi son mai fidato delle sue "infusioni"
(son meglio le sue "effusioni"...)

arcobalenotturno
04-02-2003, 12.49.59
Originally posted by Deathor
mmm...

charsi molla un sacco di pacchi....
non mi son mai fidato delle sue "infusioni"
(son meglio le sue "effusioni"...)

si però solo se sei barbaro .... a noi l'unioc che ci considera è nilathak :angry:

Satana BnK
04-02-2003, 12.52.12
Lascia perdere Charsi.....e buttati sui Craft.

Ith + Ametista + jewel + cinta leggera/pelle d squalo/vampiro magica

E vengon fuori cosè molto carine...

Deathor
04-02-2003, 12.55.09
Originally posted by Satana BnK
Lascia perdere Charsi.....e buttati sui Craft.

Ith + Ametista + jewel + cinta leggera/pelle d squalo/vampiro magica

E vengon fuori cosè molto carine...

sì, mi fido più dei craftaggi...
ora dovrei spolverare l'occorrente da qualche parte...

arcobalenotturno
04-02-2003, 15.31.31
:book:
intanto che il mio necro da esperienza sale piano piano (sono a livello44 con possibilità di inziare inferno ma molto incubo indietro da finire ^__*)

volevo provare a fare un necro da duel (chissà poi magari mi piace duellare :P)

penso che più che altro saranno da potenzire le magie di ossa e veleno, un pò le maledizioni e a parte golem (immagino) lasciar perdere le evocazioni...

mentre per i punti forza destrezza energia e vita? (oltre a naturalmente pompare tanto la vita?)
:book:

Deathor
04-02-2003, 16.49.16
Originally posted by nirai
:book:

mentre per i punti forza destrezza energia e vita? (oltre a naturalmente pompare tanto la vita?)
:book:

premesso che non duello, come stat è sicuramente da prendere in considerazione la destrezza (avere 75% di parata con uno scudo decente può salvarti la vita contro i melee)
poi dovresti mettere il minimo di forza per l'equipaggiamento che scegli, e molta molta vita, anche a discapito dell'energia

Grimorg
04-02-2003, 18.22.53
Originally posted by nirai

volevo provare a fare un necro da duel (chissà poi magari mi piace duellare :P)


Segui la bellissima guida di Satana ;) (http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=67900)

arcobalenotturno
05-02-2003, 10.34.43
:book:
ma i danni da esplosione del cadavere variano da chi li subsice cioè non dal cadavere in se..faccio esempio forse meglio

ieri ero a muccare a incubo e si avvicinano 2 mucche entrambe maledette con amplifica danno una è caduta dopo due esplosioni l'altra dopo tre... quindi il danno varia da chi lo subisce e non è fisso del cadavere o no?

cioè chi subisce l'esplosione subisce un danno dal 60-100% della vita del cadavere e non il cadavere fa danno 60-100% della sua vita....

:book:

Satana BnK
05-02-2003, 10.51.41
Quello è dovuto al raggio che fa si che più sei vicino all'esplosione + danno subisci. Cmq funziona così:
- il cadavere aveva 100 pf.
- il danno che fai è di 60-100 pf, d cui 30-50 fisici e 30-50 fuoco.
- il tutto è proporzionale alla distanza del mob dall'esplosione.
Inoltre è bene ricordare sempre che EC beneficia + da Amplifica Danno che da Resistenza Ridotta.
:hello:

arcobalenotturno
05-02-2003, 11.11.24
Originally posted by Satana BnK
Quello è dovuto al raggio che fa si che più sei vicino all'esplosione + danno subisci. Cmq funziona così:
- il cadavere aveva 100 pf.
- il danno che fai è di 60-100 pf, d cui 30-50 fisici e 30-50 fuoco.
- il tutto è proporzionale alla distanza del mob dall'esplosione.
Inoltre è bene ricordare sempre che EC beneficia + da Amplifica Danno che da Resistenza Ridotta.
:hello:


beh allroa forse dipendeva dalla distanza ^__^ :birra:

Elmander
05-02-2003, 11.21.36
Originally posted by Satana BnK
- il tutto è proporzionale alla distanza del mob dall'esplosione.
Inoltre è bene ricordare sempre che EC beneficia + da Amplifica Danno che da Resistenza Ridotta.
... una domanda su amplifica danno: il suo effetto è diminuire del 100% la resistenza al danno fisico (e quindi se ho res danno 75% passo a -25%) oppure raddoppia il danno totale fisico inflitto?

arcobalenotturno
05-02-2003, 11.25.44
Originally posted by Elmander
... una domanda su amplifica danno: il suo effetto è diminuire del 100% la resistenza al danno fisico (e quindi se ho res danno 75% passo a -25%) oppure raddoppia il danno totale fisico inflitto?

"Amplify Damage lowers monster Physical Resistances by 100%. Amplify Damage will not lower the resists of Immune Monsters"

chiaro no?;) :D :birra:

Khorne
05-02-2003, 11.26.15
Originally posted by Elmander
... una domanda su amplifica danno: il suo effetto è diminuire del 100% la resistenza al danno fisico (e quindi se ho res danno 75% passo a -25%) oppure raddoppia il danno totale fisico inflitto?

Diminuisce del 100%. Quindi è MOLTO più efficace di un semplice "raddoppio".

Elmander
05-02-2003, 11.26.57
beh a questo punto quanto hanno di res fire le mukke?

arcobalenotturno
05-02-2003, 11.31.49
Originally posted by Elmander
beh a questo punto quanto hanno di res fire le mukke?

appena controllato su AS qualunque resistenza a zero....

però amplifica danno dimiuisce 100% attacco fisico
riduci resistenza a 62% massimo....
quindi con esplosione cadavere meglio amplifica danno (in situazioni normali)



Originally posted by Elmander
(e quindi se ho res danno 75% passo a -25%)

quindi a resistenza -25% colpisco e mi facio male per la botta che prendo colpendo l'altro? :angel2: :D

Elmander
05-02-2003, 11.41.00
bon... considerato a questo punto che il pdr di tutti i mostri a hell è 50%, amplifica dovrebbe portarli a -50 mentre un riduci a 20 toglie -62 (e quindi partendo da 0 si arriva a -62 :D)... non è più efficace riduci che ampli tra le mukke a inferno usato insieme a xplosione? che ho sbagliato?

arcobalenotturno
05-02-2003, 11.43.49
Originally posted by Elmander
bon... considerato a questo punto che il pdr di tutti i mostri a hell è 50%, amplifica dovrebbe portarli a -50 mentre un riduci a 20 toglie -62 (e quindi partendo da 0 si arriva a -62 :D)... non è più efficace riduci che ampli tra le mukke a inferno usato insieme a xplosione? che ho sbagliato?


BOH su AS le mucche anche a inferno hanno ogni resistenza a zero sia fisica che al fuoco

Elmander
05-02-2003, 11.45.57
Monsters on Hell Difficulty
On Hell Difficulty, Monster hit points, Armor Class, Experience, Damage, Chance to Hit, and Resistances all go up.

Monsters on Hell Difficulty in Diablo II: Lord of Destruction have a global 50% Resistance to Physical Attacks.

fonte (http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/basics.shtml)

arcobalenotturno
05-02-2003, 11.49.25
Originally posted by Elmander
Monsters on Hell Difficulty
On Hell Difficulty, Monster hit points, Armor Class, Experience, Damage, Chance to Hit, and Resistances all go up.

Monsters on Hell Difficulty in Diablo II: Lord of Destruction have a global 50% Resistance to Physical Attacks.

fonte (http://www.battle.net/diablo2exp/monsters/basics.shtml)

basta parlo più :bash: :doubt:

:birra:

darimar
05-02-2003, 11.51.22
Originally posted by Elmander
and Resistances all go up.


Magari la res al fuoco va oltre il 50% :)

Elmander
05-02-2003, 12.17.02
.. boh forse è pure da capire che intende con "global 50% Resistance to Physical Attacks"...
penso cmq che a parte l'efficacia con ampli o riduci dell'esplosione in se... ampli ha anche il vantaggio di crearti il primo cadavere più velocemente, grazie al paladino/dudu/baba/merc di turno..

arcobalenotturno
05-02-2003, 12.21.45
Originally posted by Elmander
.. boh forse è pure da capire che intende con "global 50% Resistance to Physical Attacks"...
penso cmq che a parte l'efficacia con ampli o riduci dell'esplosione in se... ampli ha anche il vantaggio di crearti il primo cadavere più velocemente, grazie al paladino/dudu/baba/merc di turno..

però è divertente creare il primo cadavere anche sparando 3 4 attrazioni nel mucchio di mostri .. poi amplifica e via a esplodere cadaveri :evil2:

Satana BnK
05-02-2003, 14.52.07
Beh indubbiamente il calcolo da te fatto Elmander è impeccabile. Uhm...ero + convinto prima :p Cmq, parlando d esperienza personale, nei 2 necro che ho portato a 99 ho notato maggiori benefici castando ampli piuttosto che lowres. Molto probabilmente è come dici, che tale beneficio è dato dal fatto che amplifica ha un utilità maggiore in gruppo rispetto a lowres e i risultati si vedono persino ad okkio.

Deathor
05-02-2003, 17.15.25
la differenza di danno che verrebbe fatta non giustifica a mio avviso la rinuncia alla velocità della combo ampli+esplosione


mi spiego meglio:maledicendo con amplifica, le mukke sono subito vulnerabili agli attacchi fisici dei minions ed in particolare del mercenadio, che è il vero detonatore della combinazione; il mercenario secca subito un paio di vacche maledette con amplifica (il danno del mercenario è enorme per cui lanciare amplifica è molto molto efficace) e sui corpi così creati si può lanciare subito esplosione di cadavere, creando il ben noto effetto domino e senza bisogno di cambiare maledizione

p.s. per avere riduzioni del 62% bisogna considerare riduci a 20, amplifica fa il suo effetto già a 1 (poi cambia il raggio)

obscure
05-02-2003, 20.11.21
concordo anche io sulla coppia amp+esplosione, sui tre nec che ho ho sempre usato quella in quando con low res non si ha lo stesso effetto, e come hanno già detto, non aiuta sempre il gruppo ( a meno di cow con un numero di inca elevato :D).

byez

Deathor
06-02-2003, 09.32.11
in caso di party naturalmente il discorso cambia


ma in SP assolutamente amplifica+esplosione

Khorne
06-02-2003, 13.18.03
Beh, in pratica in hell amplifica triplica il danno essendo quindi più efficace di riduci... provo a spiegarmi numericamente.

400 di danno da esplosione (esempio), 200 da fuoco e 200 da fisico.

Res del mostro: 50% fisico 0% fuoco.
Danno effettivamente subito: 200 da fuoco e 100 da fisico. Totale 300.

Con amplifica:
Res del mostro: -50% fisico 0% fuoco.
Danno effettivamente subito: 200 da fuoco e 300 da fisico (il 150%). Totale 500.

Con ricudi:
Res del mostro 50% fisico -62% fuoco.
Danno effettivmente subito: 100 da fuoco 324 da fuoco. Totale: 424.

Risulta quindi che abbassare la res fisica quando questa già è alta è molto più efficace che abbassare res elementale se sta a zero.

arcobalenotturno
06-02-2003, 13.35.36
Originally posted by Khorne
Beh, in pratica in hell amplifica triplica il danno essendo quindi più efficace di riduci... provo a spiegarmi numericamente.

ah si???



Originally posted by Khorne

400 di danno da esplosione (esempio), 200 da fuoco e 200 da fisico.

Res del mostro: 50% fisico 0% fuoco.
Danno effettivamente subito: 200 da fuoco e 100 da fisico. Totale 300.

Con amplifica:
Res del mostro: -50% fisico 0% fuoco.
Danno effettivamente subito: 200 da fuoco e 300 da fisico (il 150%). Totale 500.

Con ricudi:
Res del mostro 50% fisico -62% fuoco.
Danno effettivmente subito: 100 da fuoco 324 da fuoco. Totale: 424.

Risulta quindi che abbassare la res fisica quando questa già è alta è molto più efficace che abbassare res elementale se sta a zero.


chiarito bene bellesempio

Khorne
06-02-2003, 14.12.36
Originally posted by nirai
ah si???



Sì, facendo passare il mostro da res fisico 50% a res fisico -50% (quindi subisce il 150% dei danni), il danno subito si triplica: passa da 50% a 150%.

d3Nd3
06-02-2003, 21.40.22
Ho letto tutta la vostra discussione... ma alla fine mi esprimo su quello che conta di più, cioè il giudizio "ad occhio". :D
La differenza tra esplosione+amplifica e esplosione+riduci su un mostro "normale" è lieve, tuttavia va ad appannaggio della prima combinazione.
Anzitutto amplifica ha una percentuale più alta rispetto a riduci, ma questo è piuttosto banale. Un altro punto a favore di amplifica deriva dal fatto che "è più probabile trovare un mostro resistente al fuoco rispetto ad uno resistente al fisico". Se nelle vostre accozzaglie ci sono parecchi mostri resistenti al fuoco, noterete che amplifica funziona sensibilmente meglio di riduci. :p

Deathor
07-02-2003, 11.05.29
io usavo esplosione praticamente solo nei cow, per cui la associavo assolutamente ad amplifica per i motivi e tattiche di cui sopra

(ricordiamo il mercenario con POTENZA)

arcobalenotturno
07-02-2003, 11.56.34
sto pensando di fare necro per duelli low level..quindi massimo 29...
di skill evitare completamente veleno che tanto cos' basso nn serve così cme pure gli scheeltri e rianimati ....

per il golem quale meglio de tre possibili? (tenderei ad escludere sangue)

poi lancia d'ossa e scudo, muro e pigione...

mentre le maledizioni....amplifica, peso degli anni e vergine di ferro...

per i punti vita, destrezza e forza soprattutto immagino ^__^

sto dicendo qualche castroneria?

Deathor
07-02-2003, 12.02.56
con la forza fatti bene i conti: metti giusto il MINIMO per poter indossare, compresi i bonus, l'equipaggiamento che hai scelto

soprattutto vita;)

come golem vai col fuoco(un punto)

se userai la lancia d'ossa come attacco principale, ricordati che fa danno magico, per cui associala a riduci resistenze

arcobalenotturno
07-02-2003, 12.05.59
Originally posted by Deathor
con la forza fatti bene i conti: metti giusto il MINIMO per poter indossare, compresi i bonus, l'equipaggiamento che hai scelto

soprattutto vita;)

come golem vai col fuoco(un punto)

se userai la lancia d'ossa come attacco principale, ricordati che fa danno magico, per cui associala a riduci resistenze

ehm ho detto max livello 29 niente golem fuoco niente spirito d'ossa niente riduci resistenza :tsk: :birra:

darimar
07-02-2003, 12.06.36
Lol, Deathor! A liv 29 Golem di Fuoco?! :D :D :D :D

Vabbè, beviamoci su... :birra:

Deathor
07-02-2003, 12.11.42
Originally posted by darimar
Lol, Deathor! A liv 29 Golem di Fuoco?! :D :D :D :D

Vabbè, beviamoci su... :birra:

grazie dari, ne ho proprio bisogno


ho scritto anche riduci al 29!!!

dammi tutto il boccalone, quest'assenza da necro mi sta facendo male

Deathor
07-02-2003, 12.15.52
..Death, cospargendosi il capo con la cenere dei resti dei ratti di Quill, si ritirò nel fresco della sua tomba nel cimitero paludoso affinchè le esalazioni dei corpi in decomposizione mettessero nuovamente chiarezza nella sua mente ottenebr..ehm...allucinata...

darimar
07-02-2003, 12.19.07
Penetrando silenziosamente nella tomba di Death, Darimar saturò l'aria castando pestilenziali Nove velenose, nella speranza di far rinsavire il suo amico Necromante... dopo di che evocò un Golem d'Argilla e, piegandolo ai propri voleri, lo mandò a Lut Golein per acquistare un po' di birra alla taverna di Atma.

Deathor
07-02-2003, 12.21.58
ok, corro alla taverna di luth!!!!

come si chiamava quell'oste depresso perchè non veniva considerato????

[edit]azz...sono ancora confuso...è il golem che doveva andare in birreria, non il necro...
darimar, casta un'altro di novae..e ...soprattutto...


birra a garganella!!!!!!

darimar
07-02-2003, 12.35.47
Ma LOL, sta diventando un Cripta di alcolizzati... :rolleyes:

Aspetta che passi Grimorg da queste parti e poi siamo al completo :birra: :angel2:

Deathor
07-02-2003, 12.39.19
sarà che l'alcool lo chiamiamo anche "SPIRITO"..e bere birra rafforza il buon necro!

Grimorg
07-02-2003, 14.35.42
Originally posted by darimar
Aspetta che passi Grimorg da queste parti e poi siamo al completo :birra: :angel2:
Chiamato? :angel2: :D

Deathor
07-02-2003, 14.45.13
Originally posted by Grimorg
Chiamato? :angel2: :D

ecco anche grimorg, con la firma birrosa

salute:birra: :birra:

arcobalenotturno
07-02-2003, 14.52.51
biiiiirraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

:birra: :birra: :birra: :birra:

arcobalenotturno
07-02-2003, 14.58.30
Originally posted by nirai
sto pensando di fare necro per duelli low level..quindi massimo 29...
di skill evitare completamente veleno che tanto cos' basso nn serve così cme pure gli scheeltri e rianimati ....

per il golem quale meglio de tre possibili? (tenderei ad escludere sangue)

poi lancia d'ossa e scudo, muro e pigione...

mentre le maledizioni....amplifica, peso degli anni e vergine di ferro...

per i punti vita, destrezza e forza soprattutto immagino ^__^

sto dicendo qualche castroneria?

ok rimetto dopo aver bevuto tutti insieme e scoperto che le skill da duello sono al 30 ghghg :birra:

darimar
07-02-2003, 15.04.22
Allora, amplifica lascialo a 1.
Come golem, ti consiglio quello di argilla, 1 punto tanto per distrarre l'avversario.
Pompa lancia d'ossa più che puoi.
Un punto a Peso degli Anni.
Pompa anche Corazza d'Ossa.
1 punto a muro e a prigione.
Fanciulla la lascerei perdere.

Fatti aiutare da qualcuno a fare tutte le quest utili anche a incubo e inferno (skill, stats, res).

Come equipaggiamento:

Stivali di sander.
2 sojs.
Ume.
Sudario dello spirito/Viper.
Worm/Corona del contadino.
Amuleto +1.
Frostburn.

:cool:

Dai ragazzi, tirate fuori dei buoni consigli.

Saaaataaaaanaaaaa....!!!!!! Anche tu, plz... :angel2:

arcobalenotturno
07-02-2003, 15.06.59
Originally posted by darimar


Fatti aiutare da qualcuno a fare tutte le quest utili anche a incubo e inferno (skill, stats, res).



mi sembra d'aver letto che nn deve arrivare a incubo.... quindi aiuto solo fino agli antichi :ihih:

darimar
07-02-2003, 15.08.37
Originally posted by nirai
mi sembra d'aver letto che nn deve arrivare a incubo.... quindi aiuto solo fino agli antichi :ihih:

Ah, ops, come non detto... :angel2:

Deathor
07-02-2003, 15.42.23
Originally posted by nirai
ok rimetto dopo aver bevuto tutti insieme e scoperto che le skill da duello sono al 30 ghghg :birra:

ahhrggg!!

ho dovuto cospargere il capo con cenere di ratti di quill per niente!!!

va beh, una boccata d'aria putrida fa sempre bene

a questo punto, alza più che puoi lancia d'ossa e aiutalo con resistenze, sarà il tuo attacco principale.

corazza d'ossa sarà invece la tua difesa principale contro gli attacchi corpo a corpo (inutile contro elementali e frecce,purtroppo..)

metti su un bello scudo (controlla i livelli richiesti dal lideless, senzocchi e sigon, altrimenti avresti bisogno di una buona testa)

KappaGiBi
07-02-2003, 19.44.26
dunque raga, urge consiglio.
Mi è saltato in testa di farmi un necro solo summoning.
Hcontando che sono al 13-14 livello, dovrei avere un 8-9 di dominio ello scheletro, tre a scheletro, due a m.scheletrico e due o tre a golem.
I golem non mi interessano più di tanto, o x lo meno non ora (magari in seguito).
Ora voglio fare un pg capace di portare in terra tutta Oblivion (kikka x i possessori di Morrowind ;) ) sotto forma di scheletri, maghi scheletrici e, a suo tempo, resuscitare i cadaveri.
Come dovrei impostare le stats e le abilità?
ho portato a 45 forza, mi serviva per lo scudo e la spada: non ce la facevo più a tirare di vercga!
ora ne ho comprata una nuova, standard ma con 1 a tutte le abilità di summon.....
preferirei non mettere neanche un punto in maledizioni varie e giusto il minimo indispensabile in "ossa e veleno".
faccio bene, o devo orientarmi in maniera diversa?

un ultima cosa: la verga DEFINITIVA qual'è?
sapete, mi piace fare gioco di rulo: quano avevo un barbaro, per esempiol non usavo mai archi e giavelotti, metre con l'amazzone mai usate spade e ascie. Vorrei continuare così....:D

Erik2
07-02-2003, 20.18.34
Originally posted by KappaGiBi
Preferirei non mettere neanche un punto in maledizioni varie e giusto il minimo indispensabile in "ossa e veleno".


Nessun necro che si possa definire tale può rinunciare alle maledizioni.... e visto che lo vuoi fare summoner è d'obbligo Amplifica danno a 20. Tra le ossa e veleno tieni in considerazione Corazza d'ossa, Spirito d'ossa e, se non sei già soddisfatto del raggio puoi mettere qualche punto ad Esplosione del cadavere.
Pompa solo il dominio degli scheletri, mi raccomando... ed aspetta la skill del 30° lvl per rievocare i mostri

darimar
07-02-2003, 21.08.45
Originally posted by KappaGiBi
dunque raga, urge consiglio.
Mi è saltato in testa di farmi un necro solo summoning.
Hcontando che sono al 13-14 livello, dovrei avere un 8-9 di dominio ello scheletro, tre a scheletro, due a m.scheletrico e due o tre a golem.
I golem non mi interessano più di tanto, o x lo meno non ora (magari in seguito).
Ora voglio fare un pg capace di portare in terra tutta Oblivion (kikka x i possessori di Morrowind ;) ) sotto forma di scheletri, maghi scheletrici e, a suo tempo, resuscitare i cadaveri.
Come dovrei impostare le stats e le abilità?
ho portato a 45 forza, mi serviva per lo scudo e la spada: non ce la facevo più a tirare di vercga!
ora ne ho comprata una nuova, standard ma con 1 a tutte le abilità di summon.....
preferirei non mettere neanche un punto in maledizioni varie e giusto il minimo indispensabile in "ossa e veleno".
faccio bene, o devo orientarmi in maniera diversa?

un ultima cosa: la verga DEFINITIVA qual'è?
sapete, mi piace fare gioco di rulo: quano avevo un barbaro, per esempiol non usavo mai archi e giavelotti, metre con l'amazzone mai usate spade e ascie. Vorrei continuare così....:D

Io ti consiglio di rifarti il Necro daccapo ;)

20 a Dominio dello Scheletro

20 a Mago Scheletrico

20 a Rianimati

20 a Corazza d'Ossa

1 a tutte le Rianimazioni (escluso il ramo di sinistra): sono indispensabili per fare un buon Necro ;)

La verga definitiva del Necro-Evocatore "Il Braccio di Re Leoric" ("Arm of King Leoric"). Gli scheletri suxeggiano già aincubo, figurati a inferno ;) Invece i maghi + Riduci Resistenze possono essere interessanti. Assolutamente ruleZ i Rianimati + Amplifica (da lasciare, cmq, a 1, secondo me) insieme a Golem di Fuoco e al mercenario con Potenza :cool:

Kaire
08-02-2003, 11.54.37
Vorrei cominciare il mio primo necro e quindi ecco la mia prima visita!

volevo sapere STAT, SKILL, EQUIP

per un necro da duel 3vs3

grazie

darimar
08-02-2003, 12.22.55
Allora, Forza a 300, ... mhmm.... no :angel2:

Forza: il minimo per portare l'equipaggiamento
Destrezza: il minimo per parare al 75% con Storm
Energia: base
Vitalità: tutto il resto.

20 Amplifica Danno

20 Riduci Resistenza

20 Corazza d'Ossa

20 Spirito d'Ossa

Storm, Shaft, guanti IK, Thundergod o Cinta Trang, 2 sojs o 1 soj + Corvo Gelido, Frammento di Carin (consiglio mio personale), Waterwalk, Arlecchino, Mara o un +2 buono.

Ovviamente attendi altri suggerimenti! :D :birra:

Kaire
08-02-2003, 12.52.11
Originally posted by darimar
Allora, Forza a 300, ... mhmm.... no :angel2:

Forza: il minimo per portare l'equipaggiamento
Destrezza: il minimo per parare al 75% con Storm
Energia: base
Vitalità: tutto il resto.

20 Amplifica Danno

20 Riduci Resistenza

20 Corazza d'Ossa

20 Spirito d'Ossa

Storm, Shaft, guanti IK, Thundergod o Cinta Trang, 2 sojs o 1 soj + Corvo Gelido, Frammento di Carin (consiglio mio personale), Waterwalk, Arlecchino, Mara o un +2 buono.

Ovviamente attendi altri suggerimenti! :D :birra:

kkk

ma lenergia basta? oltre al soj e allarlecco ke laumenta?
nn sarebbe meglio i silkwave dei water e come cinta la trappola delle tenebre?

darimar
08-02-2003, 12.56.51
Come cinta la trang dà immunità a congelamento, la Thundergod dà +20 alla forza: entrambe sono utili.

Il Frammento di Carin dà vita e mana in base al livello; + arlecchino e 2 Soj dovrebbe bastare... :p

Erik2
08-02-2003, 13.52.10
Necro da 3vs3, team amazzone, barbaro e negromante:

Skill:

Corazza d'ossa a 20
Spirito d'ossa a 20
Amplifica danno a 20

I restanti punti puoi assegnarli a "skill minori" : tipo Riduci resistenze, Dominio del golem, Fanciulla di ferro, Peso degli anni.

Equipaggiamento:

Arlecchino
Amuleto craftato caster con +2 skill + altri bonus ( forza, vita, resistenze, destrezza, mana, rigenera mana, fast cast ... )
Arkaine +2 necro ( in Swar hanno cambiato il limite massimo di danno fisico ridotto portandolo a 45% e non 75%... ergo addio Shaft )
Stormshield
Trang-Oul guanti
Trang-Oul cinta
Stivali di aldur
2 Bul Kathos ring
WizardSpike o Ramo suicida

In inventario charmini corsa, charmini vita ( meglio se con seconda stat un + mana o + res fuoco/fulmine ), charm +1 maledizioni o +1 Ossa e veleno con parecchia vita... poi finisci con quello che ti sembra + utile ( tipo charm recupero colpi, altri charm resistenze etc etc )

KappaGiBi
08-02-2003, 15.05.35
Originally posted by Erik2
Nessun necro che si possa definire tale può rinunciare alle maledizioni.... e visto che lo vuoi fare summoner è d'obbligo Amplifica danno a 20. Tra le ossa e veleno tieni in considerazione Corazza d'ossa, Spirito d'ossa e, se non sei già soddisfatto del raggio puoi mettere qualche punto ad Esplosione del cadavere.
Pompa solo il dominio degli scheletri, mi raccomando... ed aspetta la skill del 30° lvl per rievocare i mostri


premessa: lo rifaccio daccapo :D :D :D!!!!
dunque, incomincio con dominio dello scheletro: per i primi venti livelli non devo pompare altro?!?!?!? :D
poi passo alle maledizioni e ossa e veleno: corazza d'ossa, spirito d'ossa, esplosione di cadavere; maledizioni: A. Danno e basta?
Niente altro???:confused:

Erik2
08-02-2003, 16.07.15
Originally posted by KappaGiBi
premessa: lo rifaccio daccapo :D :D :D!!!!
dunque, incomincio con dominio dello scheletro: per i primi venti livelli non devo pompare altro?!?!?!? :D
poi passo alle maledizioni e ossa e veleno: corazza d'ossa, spirito d'ossa, esplosione di cadavere; maledizioni: A. Danno e basta?
Niente altro???:confused:

All'inizio metti un punticino ad Amplifica Danno, ti permetterà di rendere doppi i danni inferti dai tuoi scheletri, inoltre anche un punto a corazza d'ossa non guasta; successivamente comincia a pompare il dominio dello scheletro. Siccome per non sprecare preziosi punti skill non aumenterai il numero di scheletri al tuo fianco, attiva appena puoi i golem ( un punto a testa ) e tieni sempre al tuo fianco un mercenario ( possibilmente uno di quelli che si trovano al secondo atto ). Ti consiglio di prendere quello con l'aurea che dona vita al tuo piccolo esercito. Nel mentre cerca sempre di utilizzare la skill Esplosione di Cadavere, basta un punto ma è ottima per annichilire gruppetti di mostri. Quando ti renderai conto che i mostri cominciano ad essere parecchio tosti per i tuoi pochi scheletri ( mi raccomando tieni stretto in questi frangenti, solo 1 punto alla skill, ti serve come prerequisito per i rianimati... se riesci a superare i primi 30/35 lvl sei a posto ) prova la combinazione golem di sangue( 1 punto ) + fanciulla di ferro ( 1 punto ) => se i mostri fanno solo danno fisico si autodistruggeranno ;)
I problemi li avrai contro Mephisto e SOPRATTUTTO contro Diablo... + o - lo affronterai a lvl 22/26... non potrai utilizzare le migliori armi di un necro e l'avversario è senza dubbio una bestiaccia.

Ok, per ora direi che puoi andare avanti per qualche livello... appena superi Diablo faccelo sapere e vedremo di darti altre dritte

KappaGiBi
08-02-2003, 17.11.48
allora, ho rincominciato poco fà, sono solo alle pianure gelate.
Livello 6, ho 2 skeletri, un punticino a dominio dello scheletro,uno a ampli danno e uno a corazza d'ossa.
quest'ultimo in effetti è a livello tre, ho una verga che lo pompa un pò: per ora lo tengo così :)
quindi oggi conto di arrivre almeno al dodicesimo, vedrò più o meno ciò che posso fre!
thanks!:D

Erik2
08-02-2003, 21.04.02
Ok per ora stai andando bene ;)
Al dodicesimo lvl dovresti essere abbastanza forte per affrontare e tirare giù Andariel.

Good luck!

Deathor
10-02-2003, 10.35.12
Originally posted by KappaGiBi
allora, ho rincominciato poco fà, sono solo alle pianure gelate.
Livello 6, ho 2 skeletri, un punticino a dominio dello scheletro,uno a ampli danno e uno a corazza d'ossa.
quest'ultimo in effetti è a livello tre, ho una verga che lo pompa un pò: per ora lo tengo così :)
quindi oggi conto di arrivre almeno al dodicesimo, vedrò più o meno ciò che posso fre!
thanks!:D

per salire prima di livello, prova ad usare il players x (se non te la senti a 8, prova con meno), in modo da arrivare verso diablo ad un livello abbastanza alto

per il momento non pompare nessuna skill (un punto a tutte, e nulla al ramo veleno)

man mano che sali scegli il golem successivo (fino ad arrivare al fuoco, che sarà il definitivo)

a normal sarà buona la combinazione golem sangue+fanciulla di ferro (lascia a un punto)

per i primi livelli per procedere più velocemente dovresti lasciare la verga in uno slot e prendere un'arma ad una mano che faccia un buon danno
più avanti(quando disporrai di lancia d'ossa)potrai mollare gli attacchi corpo a corpo e dedicarti esclusivamente al casting

darimar
10-02-2003, 11.57.30
Originally posted by Deathor

x dari: il mio prossimo necro aveva proprio quelle caratteristiche....

:vomit:






Dagli anche un arco in mano, già che ci sei... :asd: :asd:

Deathor
10-02-2003, 12.30.40
naturalmente lollavo

quando e se riuscirò a fare un altro necro, dovrà siperare la potenza (supersboronagine!!!!) di Death, il chè è quasi impossibile:asd: :asd: :asd:

FRANZcimmero
10-02-2003, 13.44.18
Originally posted by Erik2
I problemi li avrai contro Mephisto e SOPRATTUTTO contro Diablo... + o - lo affronterai a lvl 22/26... non potrai utilizzare le migliori armi di un necro e l'avversario è senza dubbio una bestiaccia.


giocando in pl.8 arrivi al 30° lv a Travincal :rolleyes:
poi c'è Izual ;) :birra:

FRANZcimmero
10-02-2003, 13.46.15
Originally posted by Erik2
Ok per ora stai andando bene ;)
Al dodicesimo lvl dovresti essere abbastanza forte per affrontare e tirare giù Andariel.

Good luck!

12° lv da Andy? pazzesco :D
io in pl.8 al 12° lv vò dal rakanishu :D :birra:

KappaGiBi
10-02-2003, 14.47.49
Originally posted by Erik2
Ok per ora stai andando bene ;)
Al dodicesimo lvl dovresti essere abbastanza forte per affrontare e tirare giù Andariel.

Good luck!

andariel i genere la uccidevo al 15° o giù d lì.....
e grazie per avermi ricordato il "layers 5"....
raramente mettevo più d cinque!!!:D

arcobalenotturno
10-02-2003, 15.08.21
hihihi il mio necro da lld crese piano piano (pure troppo) con il suo bel bastone per mazzolare in giro...

sono a livello 6 (evviva il golem d'argilla mi sentivo così solo) e devo ancora piazzare 2 punti skill (sono 1 ad amplifica, corazza, esplosione e golem) e 10 punti stat da piazzare...

spero dif are in tempo a crescerlo per bene ^__^

:birra:

d3Nd3
10-02-2003, 15.08.52
Originally posted by Erik2
Necro da 3vs3, team amazzone, barbaro e negromante:

Skill:

Corazza d'ossa a 20
Spirito d'ossa a 20
Amplifica danno a 20

I restanti punti puoi assegnarli a "skill minori" : tipo Riduci resistenze, Dominio del golem, Fanciulla di ferro, Peso degli anni.
Non me ne intendo di 3vs3, ma io metterei fanciulla... magari poi un baba si trova castata fanciulla "per caso" mentre turbina :ihih:

Deathor
10-02-2003, 15.09.19
Originally posted by KappaGiBi
andariel i genere la uccidevo al 15° o giù d lì.....
e grazie per avermi ricordato il "layers 5"....
raramente mettevo più d cinque!!!:D

vai pure con players 8, salirai di livelli in un batter d'occhio


[edit] WOW!!! era il mio 2000 post, mi hanno messo 4 stelle!(sembro un albergo)

ne approfitto per un brindisi in cripta :birra:
(in particolare con darimar, che apprezzerà;) )

d3Nd3
10-02-2003, 15.10.23
Originally posted by darimar
Dagli anche un arco in mano, già che ci sei... :asd: :asd:
Non ti avevo detto che la prima volta che ho killato andy, l'ho fatto col mio necro dotato di balestra leggera + 3 rubini spezzati? Grazie ai consigli sul fuoco del mitico Cain :roll3:

arcobalenotturno
10-02-2003, 15.12.40
Originally posted by Deathor
vai pure con players 8, salirai di livelli in un batter d'occhio


[edit] WOW!!! era il mio 2000 post, mi hanno messo 4 stelle!(sembro un albergo)

ne approfitto per un brindisi in cripta :birra:
(in particolare con darimar, che apprezzerà;) )


ma xè nn riesco mai a fare players8 :S
anche se nn ho ancora capito bene che è :S

Deathor
10-02-2003, 15.14.16
Originally posted by nirai
ma xè nn riesco mai a fare players8 :S
anche se nn ho ancora capito bene che è :S

scrivilo staccato: players 8

che è poi 'sto :S??

darimar
10-02-2003, 15.14.45
Originally posted by Deathor

ne approfitto per un brindisi in cripta :birra:
(in particolare con darimar, che apprezzerà;) )

RuleZ :cool: Tutte le scuse vanno bene! :birra:


Originally posted by d3Nd3
Non ti avevo detto che la prima volta che ho killato andy, l'ho fatto col mio necro dotato di balestra leggera + 3 rubini spezzati?

No, altrimenti la nostra amicizia sarebbe finita da un pezzo :asd: :asd:

A proposito, ora che me lo hai detto: la nostra amicizia è finita.

:D

Naaaaaa, scherzo! Cmq un Necro con armi da lancio è un
Necro-GHEIZ :toh:

arcobalenotturno
10-02-2003, 15.17.58
Originally posted by Deathor
scrivilo staccato: players 8

che è poi 'sto :S??


:s è un emoticon di msn messneger eheheh facico un pò confusione.... corrisponde al confuso, perplesso

intendevo nn ho ancora capito bene che vuol dire players 8

Deathor
10-02-2003, 15.25.56
Originally posted by nirai
:s è un emoticon di msn messneger eheheh facico un pò confusione.... corrisponde al confuso, perplesso

intendevo nn ho ancora capito bene che vuol dire players 8

players x, xon x che va da 1 a 8, è un comando che permette di simulare il game in x giocatori (anche se sei SP, è come se giocassi in 8 per esempio, col fatto che vita de mostri, difficoltà, ma soprattutto esperienza resa sono tutti amplificati come in un game a x giocatori)

Deathor
10-02-2003, 15.27.15
Originally posted by darimar
RuleZ :cool: Tutte le scuse vanno bene! :birra:




Naaaaaa, scherzo! Cmq un Necro con armi da lancio è un
Necro-GHEIZ :toh:


per quello lo usava D3nd3:D :D :D




scherzo...

arcobalenotturno
10-02-2003, 15.28.08
Originally posted by Deathor
players x, xon x che va da 1 a 8, è un comando che permette di simulare il game in x giocatori (anche se sei SP, è come se giocassi in 8 per esempio, col fatto che vita de mostri, difficoltà, ma soprattutto esperienza resa sono tutti amplificati come in un game a x giocatori)

e come si da questo comando?

Deathor
10-02-2003, 15.30.54
Originally posted by nirai
e come si da questo comando?

1- INVIO
2- digita "players x"(senza gli apici, staccato, con la s finale e con x variabile da 1 a 8)
3- INVIO

il comando è meglio digitarlo in città e prima di generare le mappe, in modo che tutti i mostri che incontrerai saranno soggetti al comando da te dato

KappaGiBi
10-02-2003, 16.42.49
Aspettatte un momento:
se io il comando Players 6 lo do UNA voota, resta anche per le prox partite?
per dire, spengo il gioco, mi faccio un paio di frag cn UT2k3, riprendo il gioco: il comando rimane o lo devo reimettere? [come presumo..... ;) ]

FRANZcimmero
10-02-2003, 16.46.25
Originally posted by KappaGiBi
Aspettatte un momento:
se io il comando Players 6 lo do UNA voota, resta anche per le prox partite?
per dire, spengo il gioco, mi faccio un paio di frag cn UT2k3, riprendo il gioco: il comando rimane o lo devo reimettere? [come presumo..... ;) ]

devi rimetterlo

Deathor
10-02-2003, 16.50.03
Originally posted by KappaGiBi
Aspettatte un momento:
se io il comando Players 6 lo do UNA voota, resta anche per le prox partite?
per dire, spengo il gioco, mi faccio un paio di frag cn UT2k3, riprendo il gioco: il comando rimane o lo devo reimettere? [come presumo..... ;) ]

se esci dalla partita e non chiudi la sessione di diablo, il comando rimane (se apri una partita con un altro personaggio, rimane anche in quello) quindi stai attento alle sorprese!

se esci del tutto da diablo, devi ridare il comando(è come se ripartissi da players 1)

darimar
10-02-2003, 17.32.07
Originally posted by Deathor
per quello lo usava D3nd3:D :D :D


Ehm.. per onestà devo confessare che, nel primo anno emmezzo di gioco, facevo sistematicamente il primo atto usando solo scudo e giavellotto :rolleyes:

KappaGiBi
10-02-2003, 20.18.20
RAGA!
una cosa incredibile!
ero, come sempre, a fre find dalla contessa, quando mi rompo, metto players 6 e vado avanti nel gioco, cazzeggiando per lo più.
ora sn al monastero: entro, chiostro interno, secco cenere d'osso, (mi ha già droppato qualcosa decente), esco e riinizio. risultato: 17 lvl!!!!:D :D :D
ma da Andy ci arrivo al 30 d questo passo??!?!??!?!?!?!:D :D :D

darimar
10-02-2003, 20.22.28
Originally posted by KappaGiBi
RAGA!
una cosa incredibile!
ero, come sempre, a fre find dalla contessa, quando mi rompo, metto players 6 e vado avanti nel gioco, cazzeggiando per lo più.
ora sn al monastero: entro, chiostro interno, secco cenere d'osso, (mi ha già droppato qualcosa decente), esco e riinizio. risultato: 17 lvl!!!!:D :D :D
ma da Andy ci arrivo al 30 d questo passo??!?!??!?!?!?!:D :D :D

Ma gratZzZzZzZ!!! :D :D

Cmq non ti entusiasmare troppo: in ogni momento del gioco si arriva a un punto in cui la barra dell'EXP tende ad arrestarsi ;)
Tieni conto, fra l'altro, che mostri di livello + o - distante dal tuo di 10 livelli ti daranno un'EXP irrisoria, quindi prosegui pure nel gioco.

Sei a liv 17? Eccellente! Potresti quasi fare Duriel senza problemi, quindi ti consiglio di passare a Lut Golein (killa quella trans di Andariel e prosegui oltre!) ;)

KappaGiBi
10-02-2003, 20.26.12
Originally posted by darimar
Ma gratZzZzZzZ!!! :D :D

Cmq non ti entusiasmare troppo: in ogni momento del gioco si arriva a un punto in cui la barra dell'EXP tende ad arrestarsi ;)
Tieni conto, fra l'altro, che mostri di livello + o - distante dal tuo di 10 livelli ti daranno un'EXP irrisoria, quindi prosegui pure nel gioco.

Sei a liv 17? Eccellente! Potresti quasi fare Duriel senza problemi, quindi ti consiglio di passare a Lut Golein (killa quella trans di Andariel e prosegui oltre!) ;)




Andy tanto nn droppa nulla, o almeno mai lo ha fatto col sottoscritto: mai più d una volta c vado....è un posto che mi deprime!!!
Oramai i mostri dovrei averli distaccati, faccio un salto al secondo atto entro dopodomani, domani nn sò quanto tempo avrò!
nn vedo l'ora di farmi i templi di Khurast :devil:!!!!!!!!!!

Deathor
11-02-2003, 09.02.35
Originally posted by KappaGiBi
RAGA!
una cosa incredibile!
ero, come sempre, a fre find dalla contessa, quando mi rompo, metto players 6 e vado avanti nel gioco, cazzeggiando per lo più.
ora sn al monastero: entro, chiostro interno, secco cenere d'osso, (mi ha già droppato qualcosa decente), esco e riinizio. risultato: 17 lvl!!!!:D :D :D
ma da Andy ci arrivo al 30 d questo passo??!?!??!?!?!?!:D :D :D
17° lvl? bene!
ora vola al secondo atto, fallo pure di corsa in players x, conta che ti conviene iniziare il terzo attorno al 22°lvl (per avere sempre il massimo dell'esperienza dai mostri), quindi puoi correre dallo zio (che a normal è di 26°lvl)
per il drop, a normal purtroppo troverai un mare di fetecchie, quindi non contarci troppo(al limite picchia un paio di volte diablo e baal, fai esperienza e qualcosa FORSE si degnano di mollarla)

comunque, ti consiglio di essere almeno al 30°lvl quando affronterai diablo, così da mettergli addosso il golem fuoco (che morirà e risorgerà più volte) mentre tu lo ucciderai a botte di spirito

Demon80
11-02-2003, 09.18.09
Eccomi qua!
Sono pronto x assimilare tutto ciò che riguarda un Necro da exp.
Come stats credo sia praticamente identico all'inka, tanto mana, tanta vita, forza intorno ai 100, e dex 0.

Items pure:
Arlekko
Sojs (Manald)
Vipermagi - Que-Hegan
Silk
Homunculus
Trappola delle Tenebre
Mara

Dubbio: arma cosa posso usare? Una verga elite o una rara?

Invece devo sapere tutto sulle skills, lì sono veramente allo scuro di tutto.
A voi! :)

arcobalenotturno
11-02-2003, 09.32.50
che depressione girare col mio bel necro da LLD usando una balestrina...
non potendo usare gli scheleltri mi sembra d'essere un amazzone :(


ma presto ...
:ihih:

Deathor
11-02-2003, 09.47.29
Originally posted by Demon80
Eccomi qua!
Sono pronto x assimilare tutto ciò che riguarda un Necro da exp.
Come stats credo sia praticamente identico all'inka, tanto mana, tanta vita, forza intorno ai 100, e dex 0.

Items pure:
Arlekko
Sojs (Manald)
Vipermagi - Que-Hegan
Silk
Homunculus
Trappola delle Tenebre
Mara

Dubbio: arma cosa posso usare? Una verga elite o una rara?

Invece devo sapere tutto sulle skills, lì sono veramente allo scuro di tutto.
A voi! :)

bene demon, ti butto qualche consiglio sul necro exp

nelle stat, la forza puoi anche bloccarla a 75(e comunque sotto i 100), niente destrezza,mana e vita a go go

per gli oggetti che hai citato, molla il manald (metti due soj se li hai),e non preoccuparti mai di leech di mana e vita(a meno che tu non vuglia fare un necro guerriero, ma cambierebbe molto)

come stivali vanno bene anche i sanders
come cintaanche la nottefumo(ma la gloom è meglio)
guanti:usa i gelobrucio,se risolverai i problemi di mana potrai usare anche i guanti di trang-oul
verga: se la trovi,il best è la blackhand,altrimenti usa la ume o una vergablu-gialla che ti dia +2 all skill e +skill spirito(o + fcr)

amuleti,se trovi un bel raro meglio del mara....
elmo:prima di indossare l'arlecchino,puoi andare in giro col bellissimo teschio del verme

passiamo ora alle skill

ramo veleno: ZERO(eheheh,darimar soffrirà...)oppure porta nova a 20

da portare a 20
-spirito d'ossa(assolutamente)
-corazza d'ossa(puoi alzarla molto lentamente,e volendo potresti non averne bisogno,un buon necro non si fa beccare neanche di striscio)
-dominio rianimati

maledizioni:
10 punti a riduci resistenze
1 a amplifica,fanciulla,furto vitale

1 a esplosione, muro e prigione d'ossa

evocazioni:
1 a tutti i golem(e usa il fuoco!)poi si ricastano
1 a scheletri e maghi
-per i rianimati, fai in modo di averne 10-15(a me piacevano 13)con le skill

5 punti a dominio golem
1 a evoca resistenze

per il momento vai così, poi chiedi pure

Demon80
11-02-2003, 09.56.32
Originally posted by Deathor
per gli oggetti che hai citato, molla il manald (metti due soj se li hai),e non preoccuparti mai di leech di mana e vita(a meno che tu non vuglia fare un necro guerriero, ma cambierebbe molto)

come stivali vanno bene anche i sanders
come cintaanche la nottefumo(ma la gloom è meglio)
guanti:usa i gelobrucio,se risolverai i problemi di mana potrai usare anche i guanti di trang-oul
verga: se la trovi,il best è la blackhand,altrimenti usa la ume o una vergablu-gialla che ti dia +2 all skill e +skill spirito(o + fcr)

amuleti,se trovi un bel raro meglio del mara....
elmo:prima di indossare l'arlecchino,puoi andare in giro col bellissimo teschio del verme


Ok, quello che dici è tutto nei miei muli, verghe comprese.
Ma niente Re Leoric? Ha una lista si bonus che nn finisce +, credevo fosse quella la migliore...




ramo veleno: ZERO(eheheh,darimar soffrirà...)oppure porta nova a 20

da portare a 20
-spirito d'ossa(assolutamente)
-corazza d'ossa
-dominio rianimati

maledizioni:
10 punti a riduci resistenze
1 a amplifica,fanciulla,furto vitale

1 a esplosione, muro e prigione d'ossa

evocazioni:
1 a tutti i golem(e usa il fuoco!)poi si ricastano
1 a scheletri e maghi
-per i rianimati, fai in modo di averne 10-15(a me piacevano 13)con le skill

5 punti a dominio golem
1 a evoca resistenze


Cioè, volete dirmi che un necro usa tutte queste skills in ogni game? Mi sa che dovrò superare F12, mi ci vorranno altri tasti.
Ma è vero che il Nerco da solo ci mette una vita a expare?

darimar
11-02-2003, 10.06.38
Ehi, Demon, se hai tutti quegli items che hai elencato, puoi lasciare tranquillamente Energia base. Metti Forza al minimo indispensabile per portare l'equipaggiamento. TUTTO il resto a vita. Occhio al congelamento. Manald sux. Leoric ruleZ.

Non ti dò altri consigli perchè snobbi il ramo veleno :p :p :p

Scherzo, se ti serve altro, non hai che da chiedere ;)

Deathor
11-02-2003, 10.07.42
Originally posted by Demon80

Cioè, volete dirmi che un necro usa tutte queste skills in ogni game? Mi sa che dovrò superare F12, mi ci vorranno altri tasti.
Ma è vero che il Nerco da solo ci mette una vita a expare?

F12?non vorrai fermarti a F12!!!!
io ho immpegnato anche 7-8-9-0!

se fai il paragone con altri pg,durante il game il necro non è velocissimo ad expare(anche perchè ci si attarda a giocare,tanto fa piacere usare un necro;) )
una volta nei cow,il necro è insuperabile

Deathor
11-02-2003, 10.11.18
leoric è una bella verga, ma secondo me esistono moltissime verghe blu migliori (fai un giro dai venditori spesso)

Demon80
11-02-2003, 10.12.43
Sono un po confuso:
Blackhand o Re Leoric?
Veleno no, xchè?
E poi quante mani mi ci vorranno per usare un necro? Devo attaccare un'altra tastiera?

Deathor
11-02-2003, 10.20.10
Originally posted by Demon80
Sono un po confuso:
Blackhand o Re Leoric?
Veleno no, xchè?
E poi quante mani mi ci vorranno per usare un necro? Devo attaccare un'altra tastiera?

hai blackhand???USALA, non sai quanto l'ho cercata(così come l'homunculus)

il ramo veleno purtroppo suxa molto, è bello per lollare, pa per ottenere dei seri danni devi assolutamente portare nova a 20 e anche così non è efficientissima...
per me,ti consiglio di lasciare a 0 tutto il ramo, oppure fare un necro-veleno ad ok,con il pugnale velenoso, la destrezza alta per utilizzarlo ed altro, ma è un PG particolare,e devi prevederlo dall'inizio,rinunciando ad un classico necro exp e chiedendo a darimar come tirarlo su

Demon80
11-02-2003, 10.26.18
Eheh, si vede che non avete mai dato un'occhio al forum degli scambi... blackhand ormai le butto, ne avrò trovate 5-6, infatti ho regalato a Dodo tutti i tipi di verghe che avevo...
Ho tutto l'equip che mi serve, mi manca solo il Necro :D
Darimar, senza offesa ma mi sa che il mio primo Necro sarà normale, da exp.
Vi aggiornerò.
Per ora grazie delle info. :)

arcobalenotturno
11-02-2003, 10.30.14
regalane anche un pò qua intanto che ci sei :angel2:

accattonaggio rulez :birra:

Demon80
11-02-2003, 10.34.25
Originally posted by nirai
regalane anche un pò qua intanto che ci sei :angel2:

accattonaggio rulez :birra:
Foste open lo farei ;)

Deathor
11-02-2003, 11.49.57
X demon: tattica iniziale: vai in giro con un'arma ad una manoe uno scudo, per avanzare più velocemente, finchè non avrai a disposizione lancia d'ossa
allora usa sempre lo slot con la verga
man mano che avanzi, cambia sempre golem,prendendo il successivo (a normal usa la combo sangue+fanciulla,tranne che con i boss,dove fuoco è d'obbligo)

come skill, non alzare niente più di uno (resisti!!!) fino ad arrivare al 30°lvl,quando aprirai lo spirito

Demon80
11-02-2003, 11.53.40
Originally posted by Deathor
X demon: tattica iniziale: vai in giro con un'arma ad una manoe uno scudo, per avanzare più velocemente, finchè non avrai a disposizione lancia d'ossa
allora usa sempre lo slot con la verga
man mano che avanzi, cambia sempre golem,prendendo il successivo (a normal usa la combo sangue+fanciulla,tranne che con i boss,dove fuoco è d'obbligo)

come skill, non alzare niente più di uno (resisti!!!) fino ad arrivare al 30°lvl,quando aprirai lo spirito

Ok, Deathor, grazie delle info... mi state facendo venire il magone con il necro, sembra un pg difficile da crescere, a differenza di quello che pensavo io...

Deathor
11-02-2003, 11.55.58
Originally posted by Demon80
Ok, Deathor, grazie delle info... mi state facendo venire il magone con il necro, sembra un pg difficile da crescere, a differenza di quello che pensavo io...

vai tranquillo, è bellissimo!
ti divertirai un sacco!
rulezzerai alla grande, e in più sentirai le frasi lollose che dice il necro nelle varie occasioni

arcobalenotturno
11-02-2003, 13.31.59
parlando con un mio amico mi ha fatto vedere il nerco a livello 90 o sù di li....
a parte che nn usava manco una maldizione se nn amplifica e vergine di ferro....

usa il golem di ferro con oggetti unici e molto resistenti invece che quello di fuoco...
e nn era il solo quella sera a pensarla così (e tutti avevano pg sui 90)
che ne pensate?

naturalmente aveva pompatissimi i rianimati....
(certe skill tra punti e addizzionali gli arrivavano a 32)

darimar
11-02-2003, 13.37.13
Il Golem di Ferro è sicuramente carino ma il pacco è che gli oggetti belli su cui farlo non sono poi così frequenti. Almeno il Golem di Fuoco lo puoi ricastare quando ti pare. Cmq per variare un po' l'azione, ogni tanto lo prendo anche io :p

Come maledizioni io passo da Amplifica a Riduci a seconda della situazione; Fanciulla lo uso solo col Golem di Sangue per innescare morti o per recuperare vita :)

Cmq tieni conto che se porti delle skill a 20 e hai un buon equipaggiamento, arrivi tranquillamente oltre il 30; aggiungici una decina di charme +1 ed ecco che un intero ramo di skill oltrepassa i 40 (quando avevo testato Golem di Ferro, l'avevo a 42).

Demon80
11-02-2003, 13.43.41
Originally posted by darimar
Il Golem di Ferro è sicuramente carino ma il pacco è che gli oggetti belli su cui farlo non sono poi così frequenti. Almeno il Golem di Fuoco lo puoi ricastare quando ti pare. Cmq per variare un po' l'azione, ogni tanto lo prendo anche io :p

Scusate l'ignoranza: sapevo che c'era un golem che veniva creato su di un oggetto, ma è un item qualsiasi oppure in base all'oggetto il golem è + forte/+ resistente?
Piano piano comincio a farmi una cultura :)

darimar
11-02-2003, 13.46.18
Ci sono delle restrizioni: in generale solo oggetti metallici.
Inoltre, sempre in generale, il Golem "acquista le proprietà magiche dell'oggetto", ma anche qui ci sono diverse eccezioni ;)

Per i dettagli, cedo il passo :p

Demon80
11-02-2003, 13.59.21
Cioè: se x assurdo io creassi un golem di ferro su di un Nonno avrei un Golem forte quanto un nonno? Si lo so che è una boiata, nemmeno un pazzo farebbe una cosa simile...

darimar
11-02-2003, 14.02.49
No no, il danno è una di quelle cose che il Golem non acquisisce :angel2: Se guardi sull'AS ci sono dei dettagli sul Golem di Ferro....

arcobalenotturno
11-02-2003, 14.45.59
Originally posted by darimar
Come maledizioni io passo da Amplifica a Riduci a seconda della situazione; Fanciulla lo uso solo col Golem di Sangue per innescare morti o per recuperare vita :)


come maledizione non è neanche male sparare nei mucchi di mostri 3/4 attrazzioni e vederli maciullarsi a vicenda aiutandoli con qualche spirito...poi al primo cadavere vai di esplosione...

strano ogni mia tenica finisce con esplosione :ihih: :evil2:

Deathor
11-02-2003, 17.24.00
Originally posted by nirai
parlando con un mio amico mi ha fatto vedere il nerco a livello 90 o sù di li....
a parte che nn usava manco una maldizione se nn amplifica e vergine di ferro....

usa il golem di ferro con oggetti unici e molto resistenti invece che quello di fuoco...
e nn era il solo quella sera a pensarla così (e tutti avevano pg sui 90)
che ne pensate?

naturalmente aveva pompatissimi i rianimati....
(certe skill tra punti e addizzionali gli arrivavano a 32)

il golem di ferro è un ottimo golem

ma prima o poi uno arriva al 30° lvl e cambia:roll3: :roll3: :roll3:

arcobalenotturno
11-02-2003, 17.29.31
Originally posted by Deathor
il golem di ferro è un ottimo golem

ma prima o poi uno arriva al 30° lvl e cambia:roll3: :roll3: :roll3:

lui è a livello 90 :roll2 :roll2

Deathor
11-02-2003, 17.31.26
Originally posted by nirai
lui è a livello 90 :roll2 :roll2

forse si è scordato di aggiornare le skill:doubt: :doubt:

arcobalenotturno
11-02-2003, 17.34.08
Originally posted by Deathor
forse si è scordato di aggiornare le skill:doubt: :doubt:


nono preferisce golem di ferro (e non solo lui).... beh poi ignora completamente maleizioni eccetto amplifica e vergine....

Deathor
11-02-2003, 17.42.04
Originally posted by nirai
nono preferisce golem di ferro (e non solo lui).... beh poi ignora completamente maleizioni eccetto amplifica e vergine....

mah, questioni di gusti...

il necro è bello perchè è avariato...

(io continuo ad avere le mie teorie...)

arcobalenotturno
11-02-2003, 19.41.44
Originally posted by Deathor
mah, questioni di gusti...

il necro è bello perchè è avariato...

(io continuo ad avere le mie teorie...)

già effettivamente, questo mi incuriosice sulle maledizioni...direi l ramo meno approfondito e studiato.... :book:
voi che uso ne fate?
oltre a naturalmente amplifica e diminuisci, usacchiavo vegine al tempo del golem di sangue e
trovo tutt'ora utile attrazzione(uso molto) sparata più volte su mostri diversi in gruppi di mostri (spesso la prima arma contro le mukke)
anche visione oscura contro i nanetti delle foreste si rivela abbastanza comoda...

mentre la prima volta che sono arrivato all'evocatore l'ho visto solo morto..avevo lanciato confusione la in mezzo....
c,mq in effetti sembra il ramp meno usato...
:book:

Deathor
12-02-2003, 08.59.52
ramo sinistro delle maledizioni
(visione oscura,confusione,attrazione) lo si può aprire solo per lollaggio, ma l'utilità è ridotta
ramo destro delle maledizioni
da aprire solo come prerequisiti

ramo centrale:
amplifica danno: utilissima
riduci res: utilissima
furto vitale:utile
fanciulla:utile

all IMHO

arcobalenotturno
12-02-2003, 09.17.48
ma alcune maledizioni possono sommarsi unendo il loro effetto?
tipo amplifica e attrazione...
è troppo divertente vedere i mostri che si legnano tra di loro quando io intanto penso ad altri mostri ancora....

per attrazzione di solito la uso nel primo scenario del atto 5 con i mostri a difesa delle catapulte.. divisi da me e dai minion dal fossato... e mentre loro si massacrano... mi preoccupo degli ltri che arrivano dai lati...

obscure
12-02-2003, 10.00.19
niente somme con le maledizioni :D

magari si potesse...

byez

KappaGiBi
12-02-2003, 16.39.12
Originally posted by obscure
niente somme con le maledizioni :D

magari si potesse...

byez

già :<..........
ioi c'ho provato, ma nn funziona!!!!!!:D :D :D :D :D


ah, raga, un ultimo appunto. Mi si è bruciata la sk madre, ora posto dal pc d un parente. se riesco a sistemarmi i file di backup in questo pc potrei ritornare a giocà, altrimenti alla settimana prox o più in là ancora :( :( :(

Deathor
12-02-2003, 16.42.58
Originally posted by KappaGiBi


ah, raga, un ultimo appunto. Mi si è bruciata la sk madre, ora posto dal pc d un parente. se riesco a sistemarmi i file di backup in questo pc potrei ritornare a giocà, altrimenti alla settimana prox o più in là ancora :( :( :(

azz, che sfiga...mi spiace, spero che non soffrirai per astinenza da necro...

KappaGiBi
12-02-2003, 19.32.50
già :(
vabbè, in compenso mi stò facendo una cultura di Shakespeare, ricette popolari sarde, dropaggio di item e rune :D :D :D :D!!!!!

arcobalenotturno
13-02-2003, 09.00.06
Originally posted by obscure
niente somme con le maledizioni :D

magari si potesse...

byez


non si tratta prorpio di somma però... lanciando attrazzione ad un gruppetto di mostri relativamente lontano questi iniziano a legnarsi tra di loro ignorandomi completamente, quando poi casto sopra amplifica non smettono di menarsi e continuano a ignorarmi...

e se nn arrivano ltir mostri ai lati do pure loro una mano con spirito d'ossa e esplosione :ihih:
:book:

arcobalenotturno
14-02-2003, 19.13.34
voi cosa usate solitamente sul tasto sinistro del mouse? una skill o il colpo con l'arma?

darimar
14-02-2003, 19.16.32
In EXP Pugnale Avvelenato :cool:

KappaGiBi
14-02-2003, 20.01.27
colpo base: dal....18° però credo che metterò una bella skilll :cool:;) ;)

Vegeta1485
14-02-2003, 21.32.56
Qualcuno mi può dare un infarinata su come fare un Necro da duel :) .

d3Nd3
15-02-2003, 16.49.52
Originally posted by Vegeta1485
Qualcuno mi può dare un infarinata su come fare un Necro da duel :) .
http://forums.multiplayer.it/showthread.php?s=&threadid=67900

Guida del satanuccio per il necro NvN (necro contro necro) :D

Vegeta1485
15-02-2003, 18.57.56
Grazie d3Nd3, ma volevo avere info per un Necro da duel che possa affrontare tutte le classi (1VS1) ^^".

d3Nd3
15-02-2003, 20.32.42
Originally posted by Vegeta1485
Grazie d3Nd3, ma volevo avere info per un Necro da duel che possa affrontare tutte le classi (1VS1) ^^".
Intanto una ce l'hai... vedrò se ne trovo altre, altrimenti ti daremo "consigli sciolti" :p

Vegeta1485
15-02-2003, 23.40.08
Vabene Grazie :) .

obscure
16-02-2003, 10.07.32
io sul tasto sx uso il colpo normale.

byez

makkia.nera
16-02-2003, 12.13.19
ciao a tutti,scusate l'intrusione ma nke a me interesserebbe creare un necro da duel,visto ke ci sono ingire solo ama,inca e baba da duel,sarebbe bello cambiare un po!

Volevo subito fare una domandina:
secondo voi,x il duel,il necro "velenoso" va bene?
quali altri tipi di necro ci sono?
Considerate ke il mio pg e solo di liv 14 con ancora 5 punti skill da attribuire(sapete sono molto indeciso..)quindi poxo ancora modificarlo!

Scusate le domande sceme,ma gioco a diablo solo da 1 settimana..

Grazie mille in anticipo,
makkia_nera

p.s.
In barba a tutti quelli ke dicono ke il necro da duel e uno skifo!!!

darimar
16-02-2003, 12.16.51
Originally posted by makkia.nera
secondo voi,x il duel,il necro "velenoso" va bene?


No; e non è una questione di opinioni, è un (triste) dato di fatto.
E per dirlo io... :rolleyes:

Ci vuole SICURAMENTE 20 a Spirito d'Ossa; poi ti consiglio 20 a Corazza d'Ossa; 20 a Riduci Resistenza (o 10 a Riduci Resistenza e 10 a Peso degli Anni); infine io ho optato per 20 a Fanciulla di Ferro ma qui è sul serio una questione di opinioni ;)

Vegeta1485
16-02-2003, 14.52.12
Per il duel qualche evocazione è meglio attivarla magari qualche golem:confused: .

makkia.nera
16-02-2003, 18.23.50
Il necro "velenoso" non va bene x i duel?
E' ke volevo fare un necro da duel un po diverso dal solito e il velenoso mi sembrava carino!
Vabe..
Cmq grazie!
Se qualc1 avexe voglia di prendersi un allievo(non credo..) e di tirarlo su(credo ancora meno..)io sono disponibile(a fare l'allievo..).

Attendo altri consigli su come fare un necro da duel(purtroppo non da veleno.. W IL RAMO VELENOSO!!!)

Ciao
makkia_nera

darimar
16-02-2003, 18.35.20
Originally posted by makkia.nera
W IL RAMO VELENOSO!!!)


Tu sì che hai capito come arruffianarti un mod! :cool: :D :p

makkia.nera
16-02-2003, 20.39.34
Darimar,kiedo a te:
quali sono i difetti del necro "velenoso" durante i duel,cioe cosa c'e ke non va x dire ke nei duel va male?
Sto seriamente pensando(x quanto io poxa exere serio..)di fare un necro velenoso da duel e quindi devo capire cosa non va se voglio riuscire in questa impresa..:rolleyes:

Ti prego... AIUTOOOOOOOO!!!!!!!!!!:niente!: :niente!: :niente!:

Ciao
makkia_nera

darimar
16-02-2003, 20.46.14
In una parola: SUXEGGIA!

Pugnale Avvelenato non lo consideriamo neppure.

Esplosione ---> mancano i cadaveri.

Nova non è assolutamente adatta a fare un danno rapido, come si richiede in un duello; inoltre basta avere la resistenza al veleno nella media e il danno diventa irrisorio; poi devi arrivare molto (troppo) vicino al nemico per fare danno; infine la nova si espande troppo lentamente per non essere evitata con facilità dal nemico.


Dammi retta: io sono un fanatico del Necro-Veleno, ma per duel non va proprio bene
;)

makkia.nera
16-02-2003, 21.10.36
ok grazie,e allora tu cosa consigli?
Cioe nn ci sono altri tipi di necro?
Sul tuo sito ho letto ke non gioki piu a D2,ma non potresti entrare,anke solo 1 volta,e darmi una mano? o kiedo troppo?
In cht non c'e mai nex1!
grazie
makkia_nera

Deathor
17-02-2003, 10.32.33
Originally posted by nirai
voi cosa usate solitamente sul tasto sinistro del mouse? una skill o il colpo con l'arma?

io sul sinistro uso lo spirito d'ossa, riservo il destro all'altra miriade di operazioni (maledizioni,esplosioni,evocazioni etc...)

Deathor
17-02-2003, 10.35.30
Originally posted by makkia.nera
(purtroppo non da veleno.. W IL RAMO VELENOSO!!!)

Ciao
makkia_nera

azz...
Darimar, hai un adepto!
come l'hai corrotto?l'hai intossicato con nubi verdi o (più probabile)gli hai offerto ettolitri di birra?:D

arcobalenotturno
17-02-2003, 10.54.18
Originally posted by Deathor
io sul sinistro uso lo spirito d'ossa, riservo il destro all'altra miriade di operazioni (maledizioni,esplosioni,evocazioni etc...)

anche io sto weekend ho provato spirito d'ossa fisso sul sinistro... vediamo quando mi abituerò (ogni tanto ancora llo chiamo col tasto rapido e mi trovo due spiriti a sinistra e destra)

ghghgh

:birra: :birra:

arcobalenotturno
17-02-2003, 10.59.17
Originally posted by makkia.nera
ok grazie,e allora tu cosa consigli?
Cioe nn ci sono altri tipi di necro?
Sul tuo sito ho letto ke non gioki piu a D2,ma non potresti entrare,anke solo 1 volta,e darmi una mano? o kiedo troppo?
In cht non c'e mai nex1!
grazie
makkia_nera

eheh quale è il tuo account?se ti interessa il mio lo trovi nell'avatar e nella firma...e poi prova a guardare qua (http://forums.multiplayer.it/showthread.php?threadid=60427)

:birra: :birra: :birra:

Deathor
17-02-2003, 11.11.18
Originally posted by nirai
anche io sto weekend ho provato spirito d'ossa fisso sul sinistro... vediamo quando mi abituerò (ogni tanto ancora llo chiamo col tasto rapido e mi trovo due spiriti a sinistra e destra)

ghghgh

:birra: :birra:

ho sempre usato il tasto sinistro per l'attacco principale (dall'arma a bassi livelli, a potere(LOL), poi la lancia d'ossa , fino allo spirito), mentre col destro utilizzavo i "supporti" di vario genere

darimar
17-02-2003, 11.29.01
Originally posted by makkia.nera
ok grazie,e allora tu cosa consigli?
Cioe nn ci sono altri tipi di necro?
Sul tuo sito ho letto ke non gioki piu a D2,ma non potresti entrare,anke solo 1 volta,e darmi una mano? o kiedo troppo?
In cht non c'e mai nex1!
grazie
makkia_nera

Mhm... non credo che in game potrei fare per te qualcosa di più di quello che posso fare da qui; qualche post fa ho scritto quello che secondo me va alzato: se hai dubbi, posta pure qui, così cerchiamo di dissiparli tutti insieme! :D

Per Deathor: Muhahaha! Ormai la passione per il Necro-Venom è dilagante! :cool:

arcobalenotturno
17-02-2003, 11.45.41
gente ho voglia di incavare mio primo oggetto con un minimo di buonsenso ghghghh (dopo le vaccate fatte in sp ai tempi)

stavo pensando di mettere un diamante perfetto alla corona del contadino?
si accettano pareri, insulti e gesti di acclamazione conditi da buona :birra:

Deathor
17-02-2003, 11.52.32
Originally posted by nirai
gente ho voglia di incavare mio primo oggetto con un minimo di buonsenso ghghghh (dopo le vaccate fatte in sp ai tempi)

stavo pensando di mettere un diamante perfetto alla corona del contadino?
si accettano pareri, insulti e gesti di acclamazione conditi da buona :birra:

ma che po@@@ +++ vak***@@ %%%$$!!!!!!


scherzi a parte, spiegaci il tuo obiettivo: di cosa hai bisogno principalmente?come sei messo col resto dell'equipaggiamento?

arcobalenotturno
17-02-2003, 11.57.40
Originally posted by Deathor
ma che po@@@ +++ vak***@@ %%%$$!!!!!!


scherzi a parte, spiegaci il tuo obiettivo: di cosa hai bisogno principalmente?come sei messo col resto dell'equipaggiamento?

beh a occhio e croce mi sembra di essere un pò basso con le resistenze..ok..appena riuscirò farò una pagina con quello che indosso....

ps
la corona dovrebbe servire pure al necro da lld

:birra:

Deathor
17-02-2003, 12.01.30
Originally posted by nirai
beh a occhio e croce mi sembra di essere un pò basso con le resistenze..ok..appena riuscirò farò una pagina con quello che indosso....

ps
la corona dovrebbe servire pure al necro da lld

:birra:

forse mi son perso qualcosa io, o forse hai fatto confusione tu...

controlla bene cosa otterresti mettendo un diamante perfetto dove vorresti metterlo!!!!

prendi in considerazione qualche gioiello con qualche specifica resistenza se vuoi (fulmine) o ricorri alle rune

io personalmente forse metterei un topazio perfetto e mi dedicherei al find

arcobalenotturno
17-02-2003, 12.06.07
Originally posted by Deathor
forse mi son perso qualcosa io, o forse hai fatto confusione tu...

controlla bene cosa otterresti mettendo un diamante perfetto dove vorresti metterlo!!!!

prendi in considerazione qualche gioiello con qualche specifica resistenza se vuoi (fulmine) o ricorri alle rune

io personalmente forse metterei un topazio perfetto e mi dedicherei al find

vero scusate fatto confusione tra diamante e teschio.... cioè effetto diamante nella poszione del teschio.... mente complicata la mia ..forse troppa :birra:


dimenticate miei ultimi thread
:angel2:

cmq vi farò sapere prossime idee malsane

Deathor
17-02-2003, 12.14.51
nel frattempo potresti cercare di incavare qualcosa nella tua zucca:roll3: :roll3: :roll3:














scherzo...

makkia.nera
17-02-2003, 16.42.44
Ho deciso faro lo stexo un necro velenoso!
Al max non faro duelli,ma mi piace troppo l'idea di avvelenare gli avversari! I golem non sono molto divertenti dal mio punto di vista!
FAN TUTTO LORO!
Darimar,potresti darmi consigli su come fare un necro da veleno?
(t prego non odiarmi..:angel2: )

Ciao a tutti
makkia_nera

p.s.
il mio account in B.Net e makkia_nera

p.p.s.
W i VELENI!!!!!

Deathor
17-02-2003, 16.51.52
eheheh, ormai sei rovinato, non puoi più tornare indietro, il veleno di darimar ti consumerà lentamente...

i golem fanno tutto loro?forse a normal...

a inferno vedrai come i golem serviranno da (ottimo) diversivo, e soprattutto come sarà difficile basare tutto sul veleno

proprio per questo, se hai scelto il ramo verde, segui pedissequamente i consigli di darimar, altrimenti rischierai di tirar su un necrovelenosux, e poi sarà troppo tardi per tornare in dietro..

in bocca alle larve!

darimar
17-02-2003, 16.53.02
Originally posted by makkia.nera
Darimar,potresti darmi consigli su come fare un necro da veleno?


Ma ceeeeeerto! :D Ragazzi, prendere esempio plz....

20 Nova Velenosa
20 Corazza d'Ossa
20 Dominio dello Scheletro

5 Riduci Resistenza
0 alle maledizioni del ramo a sinistra
1 a tutte le altre maledizioni

1 a tutte le abilità di evocazione

Il resto dove ti pare.

Forza: il minimo per reggere l'equipaggiamento
Destrezza: idem
Energia: se hai un buon equipaggiamento, base; altrimenti per avere circa 1xxx di mana
Vitalità: tutto il resto

RuleZ :cool:

arcobalenotturno
17-02-2003, 16.53.25
Originally posted by makkia.nera

Al max non faro duelli,ma mi piace troppo l'idea di avvelenare gli avversari!

si divertente... ma mai quanto vederli uccidersi tra di loro.... attrazione rulez ....e poi far esplodere il cadevere della vittima, vendicandola squartando i suoi stessi assassini
:evil2:

KappaGiBi
17-02-2003, 16.57.24
mmmmhhh....a me piace TROPPO summonare....ok, bello il poison, non c'è che dire, ma volete mettere un'armata di 100 scheletri, fra maghi e guerrieri, che si butterebbero in pasto ai leoni solo per voi, nel mentre che sgranocchiate noccioline ed expate senza fatica????? nààààààààà!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D :D :D :D

arcobalenotturno
17-02-2003, 17.01.47
Originally posted by KappaGiBi
mmmmhhh....a me piace TROPPO summonare....ok, bello il poison, non c'è che dire, ma volete mettere un'armata di 100 scheletri, fra maghi e guerrieri, che si butterebbero in pasto ai leoni solo per voi, nel mentre che sgranocchiate noccioline ed expate senza fatica????? nààààààààà!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D :D :D :D


beh a sto punto che ci sei summoniamo i rianimati ghghghgh :evil:

makkia.nera
17-02-2003, 17.10.11
e non devo dare nulla a pugnale avvelenato?!?!?!

NightRainbow,sevuoi sono connesso fino alle 6.30 circa!
Account: makkia_nera
T asp!!!

Darimar,GRAZIE.

darimar
17-02-2003, 17.14.09
Originally posted by makkia.nera
e non devo dare nulla a pugnale avvelenato?!?!?!


1 punto. Alzarlo migliora in maniera esigua il danno inflitto.
Per usarlo e sbellicarti dalle risate procurati:

Lama di Blackbog (è un pugnale, te lo tirano dietro)
Smeraldo Perfetto (con cui incavare il pugnale)
Quanti più charmes da veleno riesci

Non pensare, cmq, che Nova sia una skill distruttiva (non che spirito d'ossa lo sia... :rolleyes: ): è solo di supporto ai Rianimati, giusto per rendersi utili e lollare un po' ;)

KappaGiBi
17-02-2003, 17.15.32
Originally posted by nirai
beh a sto punto che ci sei summoniamo i rianimati ghghghgh :evil:


ciusto, i rianimati, mondo boia!!!!!
quindi fai 150 frà tutti i mostri. le noccioline continui a sgranocchiarle cmq :D :D :D


naturalmente stò scherzando! a me nn piace fare così :D
io in genre preferisco giocare, se nn proprio in prima linea, molto a supporto :D
e per questo che preferisco fare il meno possibile l'inca :)
anche se, prima o poi, farò anche quella :)

arcobalenotturno
17-02-2003, 17.15.37
Originally posted by makkia.nera
e non devo dare nulla a pugnale avvelenato?!?!?!

NightRainbow,sevuoi sono connesso fino alle 6.30 circa!
Account: makkia_nera
T asp!!!

Darimar,GRAZIE.

azz preciso quando torno a casa stacchi... beh mettimi in lista si sa mai che mi becchi....
io di solito gioco dopocena o nel wekkend...

... che nn vede l'ora di cambiare lavoro e mettersi in proprio...

darimar
17-02-2003, 17.18.45
Originally posted by KappaGiBi

quindi fai 150 frà tutti i mostri.


Sì ma... ragazzi, vi sentite soli?! :asd:

Quando c'è una decina di Rianimati intorno a voi e altrettanti Maghi Scheletrici, ce nè d'avanzo!:p

makkia.nera
17-02-2003, 17.33.11
Volendo poxo connetermi dopo cena.. Verso le 8-8.30 va bene Nightrainbow?

Darimar,giuro ke poi non ti rompo +!
Item hai qualcosa da consigliarmi per un pg di 20 liv ca velenoso? E poi ke uso? Pugnale avvelenato no,allora?
Grazie mille x la pazienza:p !!

NightRainbow al max allora ci si vede stasera!
Ciauz!!!!!

Makkia_Nera

Deathor
17-02-2003, 17.42.34
Originally posted by darimar
Sì ma... ragazzi, vi sentite soli?! :asd:

Quando c'è una decina di Rianimati intorno a voi e altrettanti Maghi Scheletrici, ce nè d'avanzo!:p

sagge parole...

diciamo che a hell i maghetti ci stanno poco...

quando hai un golem, un mercenario (killer come il mio:D ) e 10-13 rianimati, basta e avanza

arcobalenotturno
17-02-2003, 17.50.35
Originally posted by makkia.nera
Volendo poxo connetermi dopo cena.. Verso le 8-8.30 va bene Nightrainbow?

Darimar,giuro ke poi non ti rompo +!
Item hai qualcosa da consigliarmi per un pg di 20 liv ca velenoso? E poi ke uso? Pugnale avvelenato no,allora?
Grazie mille x la pazienza:p !!

NightRainbow al max allora ci si vede stasera!
Ciauz!!!!!

Makkia_Nera

stasera non so se riesco così presto... mi sa che a quell'ora nn ci sarò... ma una di queste sere probabilmente... cmq mettimi in lista amici e se mi becchi scrivimi ^__^

ps
attiva i messaggi privati per nn riempire forum sul darci orari di ritrovo ^_^

Quiqueg
18-02-2003, 10.53.56
salve a tutti anche nella cripta
visto che sono appena arrivato vi chiedo subitosubito un po' di info su dei punti skill che non so dove mettere...
ho un necro con cui vorrei duellare(3v3), spirito corazza, amplifica a 20, prigione a 1 low resist a 10 e un punto a golem di fuoco e dominio.
un complessivo +9 alle skill e 14 skill ancora da distribuire...
il problema e' che non so cosa sviluppare...dalle mukke mi trovo bene e sono di 90-mo...mi dareste qualche consiglio...(contando sempre che e' da duel e generalmente non giro mai da solo)
grazie in anticipo per le risposte

Deathor
18-02-2003, 10.57.02
ciao, ripeto il benvenuto anche in cripta

per un necro da duel, se vuoi puoi dare un'occhiata alla guida postata sul forum della blizzardplayer community

arcobalenotturno
20-02-2003, 10.10.44
hey eravamo finiti in terza pagina...che nn si ripeta più :birra: :birra:

allora una domanda e una considerazione:

domanda: che cosa consigliate di mettere nello switch seconde armi per fare diventare il mio necro attrezzato da find? (switcho quando il mostro sta per morire)

considerazione: sto pensando di portare anche lancia d'ossa a 20 e metterla nei tasti rapidi di destra, visto che a sinistra staziona spirito d'ossa...

spirito d'ossa potente +o- il doppio, e consuma +o- doppio mana ma colpisce bersaglio singolo al contrario di lancia d'ossa...
spirito d'ossa irrinunciabile contro mostri unici e bersagli precisi... ma in caso di gruppo di mostri diversi?

esempio: con valori meid presi dall'AS in caso di 5 mucche a hell:
valore medio vita mucca 2171
danno medio lancia (20) 172 mana 11,7
danno medio spirito (20) 345 mana 21

per una mucca servono 7 spiriti per un totale di 147 mana a mucca, per 5 mucche 735 mana totale
per una mucca servono 13 lancia per un totale di 152 mana a mucca, per 5 mucche contando il nn colpisce una sola ma valore medio cio 2,5 mucche a lancia viene un totale di 380,5 mana...

certo dopo una mucca si va di esplosione cadavere..e quando si è usata lancia le altre mucche hanno già meno vita....
poi per il tempo di lanciare 7 invece che 13 tra golem, rianimati e attrazzioni (e se proprio proprio si avvicinano visione oscura) dovrebbero lasciare tranquillità al necro...

ho usato mucche per facilità calcolo, ma vedo l'utilizzo soprattutto in gruppi di mostri vari lungo gli atti

:book:
e birra per tutti :birra: :birra:

Deathor
20-02-2003, 10.25.08
per lo switch sul finbd:

puoi mettere uno scudo con la parola runica "rima", o uno scudo di milabrega se proprio non trovi di meglio

come arma, potresti dotarti di parecchie rune ist (:roll3: :roll3: :roll3: ) e incastonare, ma a mio avviso lascia stare l'arma e curati dello scudo (non sono poche decine di mf ad influenzarti il fattore C)


per la lancia d'ossa: è una bella arma, ci son vari cultori (vedi d3nd3), ma ti sei risposto da solo: per le mucche non ho mai usato uno spirito (se non con le uniche), si va di esplosione, così con i gruppi di mostri, in particolare ad hell, non puoi andare a colpi di lancia, troppo poco danno
un necro agisce a botte di spirito, e poi ci sono i suoi minions

AoHaD
20-02-2003, 12.16.07
quanto ci vuole di corsa/camminata per un necro duell?

Deathor
20-02-2003, 12.25.14
puoi andare sui 50 (stivali Aldur e qualcos'altro, anche charmini)

arcobalenotturno
20-02-2003, 12.39.14
datemi un parere ...meglio gli stivali di sander o quelli di natalya?
io ho optato per natalya...
e l'otitmali quali sarebbero?
:birra:

Deathor
20-02-2003, 12.50.57
Originally posted by nirai
datemi un parere ...meglio gli stivali di sander o quelli di natalya?
io ho optato per natalya...
e l'otitmali quali sarebbero?
:birra:

per un "caster" sono ottimi i silkewave

a me piacciono molto i war traveler, anche se non son proprio da necro
i natalya sono un po' meglio dei sanders, ma per me son differenze non di rilievo

arcobalenotturno
21-02-2003, 09.55.58
contando che più vita ho meglio è.... mi ritrovo con l'inventario pieno e quando vado in giro nn riesco a raccogliere neinte che nn sia 4x1....

a livelli 55 quanto mana e vita è consigliato?
in lina di masisma che charm consigliate di lasicare giù?
contando che ho te charm per +1 alle skill di cui uno più 32 vita

ho bisogno di spazio :tsk: :doubt:

beavis
21-02-2003, 09.59.57
Night ma tu veramente usi il necro da find? :doubt:

Voglio dire non che non si possa fare, ma ci sono classi molto più funzionali per il find (inka, ama, baba)

Senza togliere nulla a nessuno :cool:

arcobalenotturno
21-02-2003, 10.01.49
Originally posted by beavis
Night ma tu veramente usi il necro da find? :doubt:

Voglio dire non che non si possa fare, ma ci sono classi molto più funzionali per il find (inka, ama, baba)

Senza togliere nulla a nessuno :cool:

è l'unico pg che ho...e se mentre expo vado in giro e trovo qualcosa dovrò pur tenerlo nell'inventario

:birra: :birra:

Deathor
21-02-2003, 15.01.08
Originally posted by nirai
contando che più vita ho meglio è.... mi ritrovo con l'inventario pieno e quando vado in giro nn riesco a raccogliere neinte che nn sia 4x1....

a livelli 55 quanto mana e vita è consigliato?
in lina di masisma che charm consigliate di lasicare giù?
contando che ho te charm per +1 alle skill di cui uno più 32 vita

ho bisogno di spazio :tsk: :doubt:

oltre a un paio di + skill, a mio avviso gli unici charm da tenere sono +mana e +res(fulmine, le altre meno)

vita: accessorio, ma un necro exp non ne ha troppo bisogno (così come le altre resistenze)

quindi, se vuoi un po' di spazio nell'inventario liberati del surplus

Curunir
21-02-2003, 16.08.34
Ciao a tutti i seguaci della Grande Cripta.
Dopo aver rulezzato fino al liv. 76 ed aver finito il livello hell col druidozzo elementale (che è veramente fortissimo, molto meglio dell'ama), ho deciso di spaccare culi col necroz. Ho appena iniziato e non voglio buttare nel cesso nemmeno un punto delle skills (sennò dopo è un casino).
Avreste qualche consiglio valido, fratelli necroz?
Altra domanda: ognuno ha il suo modo di giocare, ma a quanto pompereste l'esplosione del cadavere?
Ultima: quanto utili sono: corazza d'ossa, gli scheletri maghi, confusione e soprattutto rianimazione?
Grazie, grazie, grazie

Deathor
21-02-2003, 16.16.13
riporto la risposta all'altro tuo post:

benvenuto nel mondo dei necros

brevemente rispondo a qualche tua domanda (dovresti specificare se vuoi fare un necro da exp, duel, da party o SP)

comunque:

esplosione a 1(ci pensano i +skill degli oggetti, non mettere altri punti, non serve)
corazza d'ossa è una skill utilissima, da maxare (se non duelli,da maxare con calma)
gli scheletri maghi son dei buoni compagni fino a incubo(a hell li evocherai solo per simpatia, ma il loro apporto sarà minimo e resisteranno pochissimo), solo un punto
confusioneraticamente inutile(zero punti)
rianimazione: fondamentale in hell (fai in modo di avere, con le skill oggetti, 13-15 rianimati)
associato ai rianimati, puoi portare a 20 dominio dello scheletro

per ulteriori domande ed altro chiedi pure

obscure
21-02-2003, 16.41.54
io aggiungerei anche un po di resistenza ridotta a 13 - 14 punti a cui poi metti i punti skill, e amplifica danno che io maxo in genere per via del raggio che fa pena a liv bassi. al limite poi se vuoi usare golem di sangue ti maxi fanciulla di ferro e e lasci l'amplifica a 10 di base + i punti skill.

byez

arcobalenotturno
21-02-2003, 16.57.03
Originally posted by Curunir
Ciao a tutti i seguaci della Grande Cripta.
Dopo aver rulezzato fino al liv. 76 ed aver finito il livello hell col druidozzo elementale (che è veramente fortissimo, molto meglio dell'ama), ho deciso di spaccare culi col necroz. Ho appena iniziato e non voglio buttare nel cesso nemmeno un punto delle skills (sennò dopo è un casino).
Avreste qualche consiglio valido, fratelli necroz?
Altra domanda: ognuno ha il suo modo di giocare, ma a quanto pompereste l'esplosione del cadavere?
Ultima: quanto utili sono: corazza d'ossa, gli scheletri maghi, confusione e soprattutto rianimazione?
Grazie, grazie, grazie


piuttosto che confusione molto meglio attrazione anche se sono l'unico a pensarla così

Deathor
21-02-2003, 16.59.54
Originally posted by nirai
piuttosto che confusione molto meglio attrazione anche se sono l'unico a pensarla così

consiglio di lasciare tranquillamente a zero tutto il ramo sinistro delle maledizioni (visione oscura, confusione attrazione)

dare un punto per lollaggio se proprio si vuole...

Curunir
21-02-2003, 17.14.54
Grazie a tutti per i preziosi consigli.
Il necro è da exp.
L'ho iniziato ieri sera e sono solo, ovviamente, al liv. 11.
A proposito: ma è vero, come ho sentito, che il necro è il pg più difficile da usare, specialmente all'atto Hell?

Deathor
21-02-2003, 17.28.24
Originally posted by Curunir
Grazie a tutti per i preziosi consigli.
Il necro è da exp.
L'ho iniziato ieri sera e sono solo, ovviamente, al liv. 11.
A proposito: ma è vero, come ho sentito, che il necro è il pg più difficile da usare, specialmente all'atto Hell?

se sei da exp, lascia anche amplifica danno a 1(è davvero più che sufficiente)

non è difficile col necro a hell, se lo fai crescere senza troppe cose strane è facilissimo e molto divertente, quando hai dubbi non hai che da chiedere


ora che stai iniziando, lascia a 1 tutte le skill che aprirai finchè non arrivi al 30° livello: ti potrà sembrare all'inizio complicato, ma stringi i denti e poi ti renderai conto

usa i golem via via più forti(lascia sempre tutto a 1)

lascia a 0 il ramo veleno(quello a sinistra)

all'inizio, scegliti una buona arma ad una mano e uno scudo, per picchiare più in fretta

poi, quando aprirai lancia d'ossa, il tuo attacco principale diverrà il danno magico, e lascerai gli attacchi corpo a corpo al mercenario, golem e scheletri vari

quando sarai più avanti ci sentiremo meglio per il proseguimento

a proposito: lascia la destrezza a 0, aumenta pian piano forza, vita e mana (forza sempre il minimo per consentirti di indossare l'equipaggiamento che via via cambierai)

Grimorg
21-02-2003, 17.44.53
Originally posted by Curunir
Dopo aver rulezzato fino al liv. 76 ed aver finito il livello hell col druidozzo elementale (che è veramente fortissimo, molto meglio dell'ama)
Permettimi una sghignazzata :asd:
Benvenuto cmq Saruman ;)

Curunir
21-02-2003, 18.01.26
ciao Grimorg
innanzitutto mi hai riconosciuto come Saruman. ha-ha: Bravo mi fa piacere
Ma xkè sghignazzare? Non è forte il druido? E' + forte l'ama? Sai, io non sono molto esperto...ma col druido mazzavo, bruciavo e gelavo tutti... poi non so. Grazie cmq
Ciao Ciao

Curunir
21-02-2003, 18.03.04
Grazie mille Deathor.
Aggiornerò poi sugli sviluppi

Curunir
21-02-2003, 18.22.16
ho letto molto i topic e volevo chiedere (ancora):
Meglio il golem di sangue o quello di fuoco?
Se il golem di fuoco fa danni solo da fuoco, al livello hell è inutile con gli immuni al fuoco?
Krazie

Grimorg
21-02-2003, 18.41.52
Sghignazzavo perchè l'ama è un pg sbilanciato, facile da giocare e devastante oltremodo, mentre il druido elementale è per antonomasia un pg scarso... Non credo di andare tanto lontano dalla verità nel dire che l'ama è il pg + forte di lod con l'inca e il druido elementale il piu scarso :rolleyes:
Tronando al necro, il compito del golem è quello di tenere a bada i mostri, non di far danno, quindi non è un grand handicap quello degli immuni. Poi per usare il golem di sangue si deve portare assolutamente a 20 fanciulla e con lod questo è diventato non troppo conveniente

arcobalenotturno
21-02-2003, 18.46.18
curunie...coem forse avrai notato dai consigli il necro è il pg più vario..
ascolta i consigli e sperimenta di mente tua.... non mi sembra che col necro i punti si possano buttare via come con le altre classi

abbiamo tutti i nostri punti fermi come eslosione e spirito d'ossa ma per il resto...
visto solo in due a a darti consigli e già due cose diverse sul ramo destro delle maledizioni....
lui dice di lasciare a zero e io invece le uso abbastanza frequentemete... e poiconsidera che manca darimar e il suo necro velenoso :ihih:

alla fine ti consiglio...chiedi, ascolta. pensa e prova quello che ti dicaimo e prova strade tue e facci sapere la tua filosofia

:birra: :birra:

arcobalenotturno
21-02-2003, 18.50.13
Originally posted by Curunir
ho letto molto i topic e volevo chiedere (ancora):
Meglio il golem di sangue o quello di fuoco?
Se il golem di fuoco fa danni solo da fuoco, al livello hell è inutile con gli immuni al fuoco?
Krazie


il golem di fa danno da fuoco e da fisico....(almeno credo.. se no tanto valeva avere una torcia gigante attorno)...quello di sangue solo fisico quindi è inutile con gli immuni al danno fisico

:birra: