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Visualizza versione completa : Intervista a Makoto Osaki, presidente di AM2



lcf666
27-01-2004, 14.56.32
GameSpy ha intervistato Makoto Osaki, Presidente di Sega-AM2. Ecco un riassunto delle dichiarazioni più importanti:

- La scheda Chihiro (basata su hardware Xbox) è la più performante attualmente disponibile nel mercato arcade, molto di più rispetto a Naomi 2.

- Non è ancora stato deciso se convertire titoli come OutRun 2 e Virtua Cop 3 (entrambi sviluppati per Chihiro) su Xbox. Il motivo è da attribuire all'eccessivo successo dei titoli a noleggio negli Stati Uniti ed Europa. La paura della società è che i consumatori, spaventati dalla longevità di due titoli così arcade (non come GTA III), possano decidere di non acquistare i giochi e rivolgersi direttamente al noleggio. Questo discorso non avrebbe ragione di esistere in Giappone, ma come è ben noto a tutti, la console Microsoft non ha mercato. Le uniche speranze risiedono in eventuali impulsi positivi da parte di Sega of America e Sega of Europe, a quel punto, la divisione nipponica potrebbe iniziare a lavorare sui porting.

- Una conversione di OutRun 2 su Xbox non richiederebbe un grande sforzo di programmazione, grazie alla compatibilità con la scherda hardware Chihiro. A differenza, due conversioni per GameCube e PlayStation 2 sarebbero piuttosto complicate da portare a termine.

- Virtua Fighter: Cyber Generation è stato pensato per un pubblico più giovane rispetto ai canoni della serie. E' possibile una versione per GameBoy Advance da utilizzare con la controparte per GameCube

- Virtua Fighter 5 è già in piena fase di sviluppo e come da tradizione, proporrà esclusivamente combattimenti uno contro uno. Le piattaforme di riferimento non sono ancora state decise.

Fonte ConsoleNetwork.
Ora organizziamo una spedizione per far chiudere i negozi che noleggiano i giochi XBOX in USA ed europa, così ci fanno OUTRUN2:D .
Bye.

Tekwar
27-01-2004, 17.59.31
Ma Osaki non è il presidente di AegaAM2.

Qui GameSpy ha toppato alla grande.

Spero che non si sia inventato anche l'intervista :D

Sentient
27-01-2004, 19.52.40
Invece lo è, dopo la dipartita di Suzuki :D

boygio
27-01-2004, 20.32.08
su Outrun 2 e VC 3 non dico nulla ma spero spero spero e SPERO!

Invece mi alletta qst Virtua Fighter 5 già in fase di programmazione...:heart:

lcf666
27-01-2004, 20.56.22
Originally posted by Tekwar
Ma Osaki non è il presidente di AegaAM2.





Sicuro?
Ora IL GENIO Yu dirige i DIGITAL-REX, il suo nuovo team di SEGA.
BYe.

lcf666
27-01-2004, 20.58.33
Originally posted by boygio


Invece mi alletta qst Virtua Fighter 5 già in fase di programmazione...:heart:

Però bisogna vedere se dietro c'è ancora YU o meno, cmq anche a me alletta moltissimo VF5,ma credo che dovremo attendere la nextgen, quindi manca ancora molto.
BYe.

Ramsete_II_
27-01-2004, 21.35.10
Punto primo: Shenmue 3???
Punto secondo: Outrun 2 deve arrivare su Xbox.
Punto terzo: Virtua Fighter, mi spiace.

Dedal83
27-01-2004, 22.16.18
Originally posted by lcf666
Però bisogna vedere se dietro c'è ancora YU o meno, cmq anche a me alletta moltissimo VF5,ma credo che dovremo attendere la nextgen, quindi manca ancora molto.
BYe.

e' impossibile scusa...
Non esiste ancora una scheda arcade di nuova generazine sega quindi se è già in lavorazione significa che lo stanno sviluppando su una delle 3 schede arcade che ci sono ora (triforce, naomi2, chihiro)..
anche perchè non avrebbe molto senso che sega sviluppasse ora una scheda a 256bit quando non esistono ancora specifiche riguardo alle nuove console...
Insomma VF5 sarà inq uesta generazione a quanto pare, il problema è vedere se sarà su chirhio o naomi2...

lcf666
27-01-2004, 22.21.50
Originally posted by Dedal83
e' impossibile scusa...
Non esiste ancora una scheda arcade di nuova generazine sega quindi se è già in lavorazione significa che lo stanno sviluppando su una delle 3 schede arcade che ci sono ora (triforce, naomi2, chihiro)..
anche perchè non avrebbe molto senso che sega sviluppasse ora una scheda a 256bit quando non esistono ancora specifiche riguardo alle nuove console...
Insomma VF5 sarà inq uesta generazione a quanto pare, il problema è vedere se sarà su chirhio o naomi2...

Non ci sono nemmeno i tool di sviluppo delle nextgen, eppure le case già stanno lavorando a progetti per quelle console, il fatto che non esistono ancora non è un problema.
BYe.

kaiser77
27-01-2004, 22.22.50
Originally posted by Dedal83
e' impossibile scusa...
Non esiste ancora una scheda arcade di nuova generazine sega quindi se è già in lavorazione significa che lo stanno sviluppando su una delle 3 schede arcade che ci sono ora (triforce, naomi2, chihiro)..
anche perchè non avrebbe molto senso che sega sviluppasse ora una scheda a 256bit quando non esistono ancora specifiche riguardo alle nuove console...
Insomma VF5 sarà inq uesta generazione a quanto pare, il problema è vedere se sarà su chirhio o naomi2...

ti sei scordato di una cosa: nel 2005 dovrebbe uscire playstation3 ed è possibile che sony sviluppi una versione da sala della sua prossima console.

lcf666
27-01-2004, 22.26.44
Originally posted by kaiser77
ti sei scordato di una cosa: nel 2005 dovrebbe uscire playstation3 ed è possibile che sony sviluppi una versione da sala della sua prossima console.
MEtà 2005, inizio 2006 escono tutte le nextgen e molto probabilmente faranno una vers da bar di tutte tre.
BYe.

kaiser77
27-01-2004, 22.41.01
Originally posted by lcf666
MEtà 2005, inizio 2006 escono tutte le nextgen e molto probabilmente faranno una vers da bar di tutte tre.
BYe.

ma su quella che si punterà di piu' sarà la versione ps3 (secondo il mio parere) quindi virtua fighter 5 e altri titoli sega gireranno sulla scheda sony. pero' visto che la maggior azionista di sega è semmy, non è detto che il tutto giri su una nuova scheda della suddetta casa (magari la atomic 2).......

lcf666
28-01-2004, 00.51.19
Originally posted by kaiser77
ma su quella che si punterà di piu' sarà la versione ps3 (secondo il mio parere) quindi virtua fighter 5 e altri titoli sega gireranno sulla scheda sony. pero' visto che la maggior azionista di sega è semmy, non è detto che il tutto giri su una nuova scheda della suddetta casa (magari la atomic 2).......

Quella su cui si punterà???
Non lo so, se le tre piattaforme escono più o meno nello stesso periodo, la base installata non sarà così differente da indirizzare verso l'una o l'altra piattaforma, potrebbe essere multipiattaforma, come potrebbe essere esclusiva su una delle tre, bisognerà vedere che contratti di esclusiva verranno stipulati, basta vedere la serie BH finita su GC non certo per l'alta base installata.
BYe.

City Hunter
29-01-2004, 17.14.43
Si preoccupano dei noleggiatori, ma a noi poveri mortali che vogliono giocare a qualche arcade su console cosa dobbiamo fare?

Voglio:

Shenmue III, Outrun II, Virtua Cop III, Virtua Fighter IV e V su Xbox!!!

ugoslave
29-01-2004, 22.56.20
per il momento outrun2 e vc2 nonmi dispiacerebbe giocarli in sala :D
ma possibile che a Roma non si vedono ?

lcf666
29-01-2004, 23.14.40
Originally posted by Hazuki
Si preoccupano dei noleggiatori, ma a noi poveri mortali che vogliono giocare a qualche arcade su console cosa dobbiamo fare?



Se fossimo in tanti a comprare i giochi, non ci sarebbero problemi, ma produrre i titoli comporta dei costi e SEGA non è che fa beneficienza, se non ha proiezioni di ritorni sui costi di produzione, non fa i giochi.

Non si preoccupano dei noleggiatori, si preoccupano del fatto che la diffusione del noleggio molto probabilmente causerebbe vendite limitate e quindi bassi ritorni.
BYe.

kaiser77
30-01-2004, 01.11.16
Originally posted by lcf666
Se fossimo in tanti a comprare i giochi, non ci sarebbero problemi, ma produrre i titoli comporta dei costi e SEGA non è che fa beneficienza, se non ha proiezioni di ritorni sui costi di produzione, non fa i giochi.

Non si preoccupano dei noleggiatori, si preoccupano del fatto che la diffusione del noleggio molto probabilmente causerebbe vendite limitate e quindi bassi ritorni.
BYe.

posso aggiungere anche una cosa? diciamocelo chiaramente, sega non ha mai brillato nelle conversioni da coin op a console e non parlo di grafica, ma di qualcosa che aumenti la longevità...
solamente con virtua fighter evo si è svegliata. se out run2 è un gioco da 10 minuti, deve convertirlo e metterci tanti di quegli extra da tenere vivo l'interesse del videogiocatore. sega deve imparare dagli errori, il tempo delle conversioni fatte da culo (virtua fighter 3 se ti ricordi non aveva la modalità vs in versione jap) deve essere solo un ricordo lontano. quindi che ci diano sotto con extra e varie modalità on/off line e compagnia bella.

ugoslave
30-01-2004, 11.24.31
Originally posted by kaiser77
posso aggiungere anche una cosa? diciamocelo chiaramente, sega non ha mai brillato nelle conversioni da coin op a console e non parlo di grafica, ma di qualcosa che aumenti la longevità...
solamente con virtua fighter evo si è svegliata. se out run2 è un gioco da 10 minuti, deve convertirlo e metterci tanti di quegli extra da tenere vivo l'interesse del videogiocatore. sega deve imparare dagli errori, il tempo delle conversioni fatte da culo (virtua fighter 3 se ti ricordi non aveva la modalità vs in versione jap) deve essere solo un ricordo lontano. quindi che ci diano sotto con extra e varie modalità on/off line e compagnia bella.

non sono del tutto d'accordo!
La conversione di virtual on 2 per DC era addirittura migliore della controparte da sala,anzi, la sucessiva versione installata nelle sale (M.S.B.S 5.66) non era più quella vecchia basata su Model2, ma quella del DC basata su naomi!
Lo stesso posso dire per crazytaxy! Oltre alla ottima conversione, i vari extra ne aumentano la longevità a dismisura!
Non parliamo di F355 che a casa supporta il multiplayer....
Insomma, imho non è sempre vero che le conversioni siano state fatte male, o almeno non è stato più vero dal dopo saturn!

diox
30-01-2004, 11.44.27
Originally posted by ugoslave
non sono del tutto d'accordo!
La conversione di virtual on 2 per DC era addirittura migliore della controparte da sala,anzi, la sucessiva versione installata nelle sale (M.S.B.S 5.66) non era più quella vecchia basata su Model2, ma quella del DC basata su naomi!
Lo stesso posso dire per crazytaxy! Oltre alla ottima conversione, i vari extra ne aumentano la longevità a dismisura!
Non parliamo di F355 che a casa supporta il multiplayer....
Insomma, imho non è sempre vero che le conversioni siano state fatte male, o almeno non è stato più vero dal dopo saturn!

Parole sante:birra:

La longevita' di Out run2 poi non e' cosi' bassa.

Chi ha giocato il primo non puo' dire una cosa del genere.

Se e' vero che per vedere tutti gli stage bastavano poche ore e' altresi' vero che quegli stessi stage venivano giocati piu' e piu' volte per abbattere quel fottutissimo record anche di un solo centesimo di secondo.
Questa era la vera longevita' di Out run e secondo me sara' la forza del sequel

Purtroppo nell era ludica "moderna" il giocatore vuole solo vedere cosa si cela dietro una curva , o dietro ad un nuovo livello, raramente si arriva a conoscere bene il gioco.

Out run 2 sara' uno di quei titoli in cui vorro' imparare ogni singola curva , se poi mi mettono in una ipotetica conversione , il supporto LIVE , visto che il gioco prevede una sorta di VS gia in sala.... eterno:p