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Visualizza versione completa : Considerazioni su INCA dopo 80 livellucci



dadeb
06-08-2001, 11.46.00
Allora voglio fare un po' do considerazioni su sta benedetta incafire dopo 80 livellucci.
Allora come prima cosa diciamo che ho fatto una inca fuoco+fulmine ... scelta che non rifarei se dovessi creare un'altra inca .. mi butterei su una inca fuoco+ghiaccio.
Del ramo fulmine prenderei solo stasi che non e' + la stasi di una volta ma e' sempre utilissima.

La skill di fulmine temporale fa dei discreti danni ma e' lenta ... insieme uso catena di fulmini ma in danno che fa e' misero... RISULTATO SE TROVO AL 5 HELL + DI 2 IMMUNI AL FUOCO SCAPPO.

Fino al 5 atto incubo non trovando immuni al fuoco se ecludiamo i cavaglieri al 4 atto l'incafire e' sicuramente il miglior pg in circolazione considerando il tempo che ci mette a liberare lo schermo...

Ovviamente i problemi sono arrivati appena ho incominciato HELL passaggio avvenuto a liv. 68 ma penso che si puo' rimanere a incubo anche fino al 72-73. Le skill di fulmine come detto prima sono state di poco aiuto.. temporale troppo lento ... catena di fulmini troppi pochi danni..
Superati i primi 4 atti senza soffermrmi a fare le quest a parte quelle importanti sono arrvato al 5 atto.

Allora l'incafire al 5 atto puo' expare senza problemi sono in 2 posti : Le colline e le sale del dolore arrivando fino dallo stregone prendendo la bottola . Stregone da evitare categoricamente in quanto le 3 volte che mi sono avvicinato troppo mi ha ucciso tutte e 3 le volte con 1 colpo ( ho di vita 700 e rotti).

Conclusioni finali: l'inca di adesso non e' il pg immortale che mi avevano dipento prima che provassi di persona (e' immortale o quasi solo a incubo) ma sicuramente e' adesso come adesso il pg che livella + velocemente.

L'avevano paragonata al babalancia di D2 ma il buon vecchio babalancia era sicuramente 2 piani piu' in alto ... il babalancia era veramente un pg immortale che poteva andare ad expoare dove voleva l'inca di adesso no puo' expare solo in 2 posti senza problemi ..

Gemini
06-08-2001, 11.51.00
beh..forse vuol dire che devi cambiare pg...ci serve un 3 per party stretto... io ama... vol pala... e tu? forse in 3 spazziamo il 5° hell senza problemi :D :D :D

Voloire
06-08-2001, 12.05.00
dadeb, come tu ben sai sono perfettamente d'accordo con te :D

Io la mia la parcheggio definitivamente ad 80, e non la voglio + vedere... almeno per il momento, adesso mi pascolo il pala, azz... almeno posso giocare in tutti gli atti e non soo su e giu per quelle stramaledette colline ( a trovarle libere)!

Io e Gem avremmo giusto bisogno di una caxxo di necro che amplifichi e che li inchiodi quei battaddi .. che dici? :D .. ci implotoniamo? ..

dadeb
06-08-2001, 12.14.00
Pero' gem ne hai fatti di livellucci con l'ama in poco tempo.. per adesso non saprei a quale pg dedicarmi ... l'operazione tartufo con l'inca mi ha fatto recuperare un sacco di items x l'assassina e pochi x gli altri pg ... quindi non so se continuare a tartufare con l'inca o farmi un'assassina...

Gemini
06-08-2001, 12.19.00
Originariamente postato da dadeb:
<STRONG>Pero' gem ne hai fatti di livellucci con l'ama in poco tempo.. per adesso non saprei a quale pg dedicarmi ... l'operazione tartufo con l'inca mi ha fatto recuperare un sacco di items x l'assassina e pochi x gli altri pg ... quindi non so se continuare a tartufare con l'inca o farmi un'assassina...</STRONG>

fatti un assa solo se hai trovato items veramente buoni... altrimenti non te lo consiglio... sembra che tutte le skills con danno elementale facciano ridere per cui devi per forza avere delle armi belle toste per incrementare molto il danno...

Voloire
06-08-2001, 12.23.00
dadeb io in due gioni ne ho fatti 40 con il pala, e gem 43 con l'ama.. evidentemente non è l'inca l'unica a crescere no? :D

... forse l'assassina non è cosi scarsa come si mormorava, visto che comincio a vederne parecchie intorno ai 90 :D

Usano un po tutti fenice per expare :)

dadeb
06-08-2001, 12.24.00
Azzo skill con danno alementale del caiser.. ho rec. armi discrete e tanti oggetti che aumentano le skill ma niente di eclatante...
mi hai fatto venire i bubbi meglio che stasera controllo bene cosa ho recuperato ...

Khorne
06-08-2001, 12.32.00
Originariamente postato da dadeb:
<STRONG>...... il babalancia era veramente un pg immortale che poteva andare ad expoare dove voleva ...</STRONG>

...se possibile il babalancia evitava il Santuario del Caos, ma non capisco perché :D

P.s.: divertente il negromante d'assalto :D anche se ora devo ripiegare su golem + fanciulla per mancanza di mana, Esplosione+Amplifica è uno spasso :D

Voloire
06-08-2001, 12.35.00
Originariamente postato da Khorne:
<STRONG>

...se possibile il babalancia evitava il Santuario del Caos, ma non capisco perché... :D

</STRONG>

L'unico posto proibito era quello.... l'UNICO :D

e si se hai puntato su esplodi e amplifica devi puntare su una petroliera di mana, ma la goduria è garantita, escluso con i boss :D

vai khorne.. vecchio necro sfizzero!

Gemini
06-08-2001, 12.43.00
Originariamente postato da Khorne:
<STRONG>

...se possibile il babalancia evitava il Santuario del Caos, ma non capisco perché :D

P.s.: divertente il negromante d'assalto :D anche se ora devo ripiegare su golem + fanciulla per mancanza di mana, Esplosione+Amplifica è uno spasso :D</STRONG>

azz.. khorne non dirmi che ti sei impallidito pure tu.. :D :D :D

dadeb
06-08-2001, 12.49.00
Originariamente postato da Khorne:
<STRONG>

P.s.: divertente il negromante d'assalto :D anche se ora devo ripiegare su golem + fanciulla per mancanza di mana, Esplosione+Amplifica è uno spasso :D</STRONG>

Ma non eri tu che quando usavo il negro mi diceva che un negromante non l'avrebbe mai fatto ???

Khorne
06-08-2001, 13.07.00
Originariamente postato da dadeb:
<STRONG>

Ma non eri tu che quando usavo il negro mi diceva che un negromante non l'avrebbe mai fatto ???</STRONG>

Se è per quello pure il paladino era rigettato dal sottoscritto, prima... ma era l'Hammerdin (unico paladino spakkoso) che mi faceva cagare, mentre un vendettoso/condannoso/fanatismoso è divertente.

Rimango dell'idea che il Negro è palloso se giocato con Golem-Rianimati-Fanciulla... difatti per intanto mi sto skassando, perché senza mana è l'unica cosa da fare... tiri su gli skeletrini, fanciullizzi, qualche lancia, aspetti, dormi, caffé. Riesco pure ad andare al cesso mentre sto giocando, tanto fanno tutto loro.

Ma il necro che accoppa un mostro e fa detonare tutto... GHAAAH quello mi dà una bella sferzata di violenza a tutto... e inoltre VOGLIO FOTTERE I CADAVERI A NIHLATHAK E FARLI SALTARE PRIMA IO! :D

Un dubbio che ho... il golem... quale? Mah...
Golem di Ferro con Amplifica funziona benissimo, perché il danno che torna viene amplificato dalla maledizione ed intanto io faccio fare TAPUM a tutto il mondo... ma se non erro ad Hell regge poco... dovrò studiarci su :)

Azz... mi manca solo il druido e poi ho fatto più o meno tutti i pg... e di male male male mi è riuscita solo l'assassina :) non male come media :D

Godran-sfa
06-08-2001, 15.37.00
QUOTE] La skill di fulmine temporale fa dei discreti danni ma e' lenta ... insieme uso catena di fulmini ma in danno che fa e' misero... RISULTATO SE TROVO AL 5 HELL + DI 2 IMMUNI AL FUOCO SCAPPO. [/QUOTE]
Errore che ho notato più volte su questo forum: la skill da usare per fulmine non è catena (che può essere paragonata ad aculeo e fireball per rilevanza di danni) ma nova. Il vantaggio è la velocità di castaggio dell'incantesimo e i danni minimi molto più alti.



Allora l'incafire al 5 atto puo' expare senza problemi sono in 2 posti : Le colline e le sale del dolore
Altra cosa su cui concordo ma in parte. Ho notato anche io questo problema già nell'altopiano sopra le colline ma la soluzione è stata presto trovata: tasto sinistro globo, tasto destro nova... senza avere globo pompatissimo sopravvivo e vado avanti senza problemi. Unica pecca di nova? Devi avere come per il muro qualcuno che ti blocca il nemico in modo che ti puoi avvicinare e sparargliene 6-7 per fotterlo. In pratica globi per rallentarlo un paio di volte, novi anche solo 4-5 volte e se sta ancora in piedi ricominci il gioco. Regge eccome...

Morale della favola? 3 skill da pompare oltre ai domini: muro, nova e globo... se tiri su queste skill non c'è vita per nessuno in exp...

Poi se vuoi fare un pg da duel temporale (anche solo a 10-11) globo, vampata idre e naturalmente teletrasporto. :cool:

dadeb
06-08-2001, 16.33.00
COme vedi invece una inca fire + ice ...

Gemini
06-08-2001, 16.57.00
deb quello che dice godran ve l'avevo anticipato già io da un po'... anzi io adirittura avevo proposto al posto dell'orb di usare l'aculeo visto che non ha il cast delay... :) inoltre anche io avrei optato per nova al posto di catena... vi avevo inoltre detto che visto che il muro + dominio fuoco sono buggati... è inutile portarli tutti e 2 a 20 visto che messo il dominio a 20 e il muro a 10 già cadono come mosche... gli immuni sono immuni... i 10 punti risparmiati potevano essere investiti da altra parte... :D

Godran-sfa
06-08-2001, 18.40.00
Esattamente quello che intendevo! Anche se aculeo ha l'unico difetto che non spande il suo raggio d'azione a grossa parte dello schermo quindi presumo che sia ancora meglio il globo... Per lìinca di LoD "la specializzazione" mi sembra limitante perchè ogni ramo serve come il pane in hell e quindi sbilanciare un pg in un ramo o trascurarne totalmente un'altro è un limite enorme... Concordo con l'inutilita di alzare dominio del fuoco e muro a 20 ma credo sia meglio alzare di più la singola skill e di meno il dominio... il risultato è migliore... idem per fulmine e nova... altro discorso per dominio del freddo e globo... ;)

Godran-sfa
06-08-2001, 18.44.00
Come immaginavo! Ho controllato:

Muro a 20
Dominio a 10
Danno 2985-3030

Muro a 10
Dominio a 20
Danno 1405-1467

:eek: :rolleyes: :D :cool:

The DarkStar
06-08-2001, 19.29.00
No...scusate necromanti sopra...ma con Esplosione + Amplifica da Duriel come fai? Pesti gli scarafaggi che avranno 1 punto vita e li fai esplodere? Io col mio Necro non mi sono mai divertito tanto quanto oggi: scendo da Duriel con Golem di Ferro, Mercenario e 4 Maghi...10 secondi e Duriel, usando fanciulla e lancia é morto...non gli ho nemmeno lasciato dire la sua frase solita...é morto solo un mago...ero a Normal...

Khorne
06-08-2001, 19.33.00
1. Io non faccio 1 pg in base a Duriel :D

2. OVVIAMENTE in quel caso Fanciulla ruleZ. Difatti ho fatto così.

3. Però vuoi mettere la soddisfazione di fregare a Nihlathak i cadaveri da detonazione? Quello si mette a piangere... ma mi servono 2 soj, se no il mana me lo ficco nel culo :D stasera provo a passare i Frost e vedo come va (se li ho ancora...) :D

The DarkStar
08-08-2001, 09.28.00
Neanche io faccio un PG in base a un nemico, ma devi considerare che un PG forte deve essere adatto a qualsiasi situazione...una curiosità: i Convertor da Duriel e Baal come fanno?

dadeb
08-08-2001, 09.36.00
Adesso come adesso non esiste un pg che possa girare avunque senza problemi... per l'inca ci sono gli immuni al fuoco ... per gli altri pg ci sono gli immuni al danno fisico....

Khorne
08-08-2001, 10.00.00
Originariamente postato da The DarkStar:
<STRONG>Neanche io faccio un PG in base a un nemico, ma devi considerare che un PG forte deve essere adatto a qualsiasi situazione...una curiosità: i Convertor da Duriel e Baal come fanno?</STRONG>

Ho detto: in quel caso Fanciulla ruleZ.
Fare il necro Xplosion non vuol dire che uso SOLO espl.+amplifica; son le due main skill, ma non uso solo quelle. Quindi anche fanciulla e golem vari (devo ancrora deciiidereeee mannaaaaaggiaaaa) vengono utilizzati, così come gli skeletrini vari... ergo, da Duriel/Diablo/Baal non userò di certo esplosione (chi faccio esplodere? me stesso?), ma troverò vie alternative (che per ora si compongono di Golem+Fanciulla :D)

BESTIA_kPk
08-08-2001, 11.10.00
Originariamente postato da dadeb:
<STRONG>Adesso come adesso non esiste un pg che possa girare avunque senza problemi... per l'inca ci sono gli immuni al fuoco ... per gli altri pg ci sono gli immuni al danno fisico....</STRONG>

L'ho già scritto qui intorno: il mio lancer uccide qualunque cosa sia viva o non-morta, resistente a quello che vi pare viene giù, è solo questione di tempo.
Gli immuni al danno fisico con furia cadono come mosche, l'unico problema è che con mischie o mostri unici cazzuti ci vuole tanto tempo e magari ci crepo contro, ma non ho ancora visto qualcosa di invincibile... sono le inca che in genere vedo scappare mentre sono contro boss forti... maledette opportuniste codarde con le manine ladre ... :)

PS: parlo solo di alcune inca con cui ho giocato, non mi riferisco all'intera categoria ;) come ho giocato con inca toste ho pure giocato con teste di rapanello hehehe

Khorne
08-08-2001, 11.17.00
Eheh, pure KRUSK spakka tutto quel che vede, ma ogni tanto è fastidioso essere a difesa zero in mezzo ai mostri... tutto va giù, ma alcuni son moooolto lunghi... (Seguaci della Distruzione SuX :mad :)

BESTIA_kPk
08-08-2001, 11.24.00
Originariamente postato da Khorne:
<STRONG>...ogni tanto è fastidioso essere a difesa zero in mezzo ai mostri... tutto va giù, ma alcuni son moooolto lunghi... (Seguaci della Distruzione SuX :mad :)</STRONG>

Bè, avere difesa a zero aumenta la sfida :D, e se non ci fosse quel dettaglio furia sarebbe veramente sbilanciata come skill, troppo potente.
Per i seguaci direi che sono i mostri + forti in gruppo, e il loro boss da solo è già un bastardone pesante... (se non fosse così veloce ad attaccare sarebbe una mezza sega :))... se ci aggiungi che hanno l'attacco speciale "botta di lag & swap oltre 40 sec. in base al tuo pc" .... BATTADDI!!!! :D

dadeb
08-08-2001, 11.31.00
Originariamente postato da BESTIA_kPk:
<STRONG>

L'ho già scritto qui intorno: il mio lancer uccide qualunque cosa sia viva o non-morta, resistente a quello che vi pare viene giù, è solo questione di tempo.
Gli immuni al danno fisico con furia cadono come mosche, l'unico problema è che con mischie o mostri unici cazzuti ci vuole tanto tempo e magari ci crepo contro, ma non ho ancora visto qualcosa di invincibile... sono le inca che in genere vedo scappare mentre sono contro boss forti... maledette opportuniste codarde con le manine ladre ... :)

PS: parlo solo di alcune inca con cui ho giocato, non mi riferisco all'intera categoria ;) come ho giocato con inca toste ho pure giocato con teste di rapanello hehehe</STRONG>

Io tutte le sere trovo invece un sacco di pg che vogliono farsi trinare come parassiti sulle colline insanguinate e finite le colline insanguinate quando gli chiedo di andare al passaggio cristallino e in altri tp cambiano game ....
Questo per dire che tutto il mondo e' paese e le cose si possono vedere da due angolazioni .....

BESTIA_kPk
08-08-2001, 13.32.00
Originariamente postato da dadeb:
<STRONG>
.Questo per dire che tutto il mondo e' paese e le cose si possono vedere da due angolazioni .....</STRONG>

Bè, ti assicuro che i game in Europa e in Asia sono ben diversi sotto molti punti di vista, cmq avevo scritto :

PS: parlo solo di alcune inca con cui ho giocato, non mi riferisco all'intera categoria come ho giocato con inca toste ho pure giocato con teste di rapanello hehehe
Se tu rientri tra quelle toste meglio ;)