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MAOraNza
09-07-2000, 18.11.00
Giocando a Diablo 2 sono arrivato a queste considerazioni...

1) Vabbé che il tema è l'inferno, ma vi siete accorti che anche questa volta (sono alla fine dell'Atto II, premesso), non ci sono livelli a sviluppo verticale (almeno la torre potevano però...).

2) Avete notato i simboli che si trovano sul pavimento nel labirinto del Santuario Arcano?
Avete notato come questo simboli siano inequivocabilmente simili a i quattro che hanno resa famosa la Playstation? http://forums.multiplayer.it/smile.gif
Quadrato, Triangolo, Cerchio, Croce... Uhm... http://forums.multiplayer.it/wink.gif


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MAOraNza

Pendragon
09-07-2000, 18.25.00
Hai l' occhio attento http://forums.multiplayer.it/smile.gif
Sono d' accordo per la torre ma dopotutto non sarebbe cambiato niente...

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Heavy Metal rules the world and will never die.
Lets keep the magic in our hearts!

Torquemada
09-07-2000, 18.56.00
secondo me invece l'idea degli atti è originale,e dà più l'idea di un evento a livello totale.In DI invece il fatto che Diablo,the Lord of Terror,si fosse manifestato in tutta la sua potenza infernale solo a Tristram mi dava un po'l'impressione che quelli di Tristram fossero un attimino degli sfigatelli: c***o,con tutti i villaggi di Kanduras,proprio il nostro... http://forums.multiplayer.it/smile.gif