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Visualizza versione completa : Diario dell'11 Dicembre - Sega



Skyrise
11-12-2003, 15.41.52
Sega deve lasciar perdere il mercato home? O perlomeno ridimensionarsi? A dare un occhio al bilancio non ci sono dubbi: negli ultimi sei mesi il settore home di Sega ha segnato un bel rosso da 2.5 miliardi di Yen, il settore arcade un attivo di 5.6 miliardi di Yen. Un bel salto, mica noccioline, tanto che il presidente di Sammy, Hajime Satomi, si è fatto sentire tramite un'intervista rilasciata a Bloomberg Japan, ove ha spronato Sega a diminuire gli sforzi sul mercato console per concentrarsi maggiormente nel settore arcade. Come dargli torto del resto? Con il Dreamcast non è che le cose andassero bene, ma ora vanno (se possibile) anche peggio. E' ormai chiaro, da tempo, che Sega ha perso la strada maestra. Doveva spaccare il mondo e diventare uno dei più grandi publisher del pianeta, puntando addirittura a detronizzare EA, ma le cose sono andate ben diversamente. Capirne precisamente il motivo è molto difficile, il mercato è imprevedibile, ma è innegabile che lo spirito stesso di Sega negli ultimi anni sia appannato: oggettivamente pochi i veri capolavori, e quei pochi non vengono compresi (e quindi acquistati) dal grande pubblico. Quasi una sindrome che sembra accomunare i grandi vecchi del mercato videoludico, quelli che il business l'hanno creato ma che non riescono più a dominarlo, e sono spiazzati (come Nintendo stessa). Non riescono più a dettare le regole, le subiscono, non le comprendono e non riescono ad adattarsi.
Forse Hajime Satomi, che a quanto pare presto assumerà sempre più importanza in Sega, forse addirittura il controllo assoluto della società, non ha tutti i torti. Ma che tristezza sarebbe non trovare più un gioco Sega sugli scaffali! Forse ci vorrebbe una nuova console, che probabilmente non servirebbe a nulla, ma vuoi mettere la gioia per tutti i fans?

Simbul
11-12-2003, 20.38.49
Ehi che fine ha fatto la frase finale del diario? :D

ribes
12-12-2003, 04.54.14
E poi, chi non si è mai fatto una bella Sega in compagnia?
:look:

BaronKarza
12-12-2003, 10.40.06
BANNATELO !


:D

Skyrise
12-12-2003, 11.43.07
Ahem, veramente l'ultima frase non è mia...

Qualcuno l'ha aggiunta al Diario...

Bellerofonte_
12-12-2003, 13.15.49
:asd:

Magallo
12-12-2003, 13.51.34
Ah, non l'hai scirtta te? Peccato, era l'unica cosa divertente di tutto l'articolo...
DEHIHIOH! Scherzo dai.

Comunque sia e' vero, io sono un fan della SEGA e devo dire che sta andando malino anche come sviluppatore multipiattaforma. Non c'e' un titolo di forte richiamo, cioe' dico, neanche uno. Gli unici titoloni risalgono a Shen Mue 1 e 2 ma non hanno venduto come mieritavano e soprattutto ci sono solo per DreamCast e XBOX (solo il 2o). Personalmente se ci fosse Shen Mue 1 e 2 per la play 2 li comprerei subito. Peccato per la Sega ma negli ultimi anni non ha fatto niente di interessante per poter emergere.

darkimage
12-12-2003, 19.19.18
di questo passo i team di sviluppo si staccano da sega, SONIC TEAM per primo...

SuperLan
13-12-2003, 00.01.43
Peccato, che vada a rotoli la Signora di Panzer Dragoon, Phantasy Star 4, Virtua Fighter 2, Sonic, Tojeam & Earl, Mistarya, Shining Force, Landstalker, Ecco, Eternal Champions cd...e pensare che fu la prima a gettarsi nel mercato dei lettori ciddì, quella che ha lottato vs la grande Enne con la QUALITA' dei suoi lavori, non come la sony...
Bei tempi, quelli in cui, alle fiere, giravano uomini in pupazzoni simili a Mario e Sonic, con tanto di bei cartelli inneggianti a sfottò vari...sigh:birra:

Bellerofonte_
13-12-2003, 15.22.44
si si continuate a chiamarla LA Sega :D :birra:

SuperLan
14-12-2003, 14.32.03
Originally posted by Bellerofonte_
si si continuate a chiamarla LA Sega :D :birra: tu dici"..vado a farmi una sony"?:D :birra: