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Visualizza versione completa : texture editing



maxodus
06-11-2003, 21.00.56
Salve vorrei chiedervi il motivo per cui in praticamente tutte le texture che creo con photoshop, e che utilizzo in oxygen vegono alterate piuttosto profondamente nei colori. Appaiono sempre delle sfumatura rosa o violetto.

Ci sono dei colori da evitare magari?
Nel gioco le texture originali, ma nemmeno quelle crete da altri utenti, presentano tali sfumature del genere.

Grazie,
Maxodus

Indy
06-11-2003, 21.24.11
evita il bianco quello ti crea i bordi rosa, usa meno bianco che puoi, se proprio devi usarlo sporcalo, (ora mi hai fatto ricordare che la mia 500 ha le bande bianche della polizia e sono nella merda lol...)
2° da photoshop esporta a 24 bit per le textures senza alpha channel a 32 con quelle con alpha channel, usa risoluzioni almeno da 512x512 così riesci a mantenere un buon dettaglio.
:D

maxodus
06-11-2003, 21.37.07
Grazie dei consigli Indy, li metterò subito in pratica.

Bye,
Max

maxodus
06-11-2003, 22.21.02
Uhmm.....ho eseguito vari test e non sembra essere il bianco a creare i problemi, dev'esserq qualche altro colore oppure un'insieme di combinazioni a creare il problema.

una texture composta da sfondo nero ed una riga bianca viene convertita alla perfezione.

Boh...continuo la sperimentazione

bye,

Indy
06-11-2003, 22.29.45
fa vedere la texture che stai convertendo magari so dirti di meglio