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Visualizza versione completa : Piccolo, banale tip per i negromanti



d3Nd3
02-06-2001, 21.39.00
Ho voluto postare questo piccolo consiglio per coloro che usano i negromanti, anche se probabilmente la maggioranza lo conoscerà già... http://forums.multiplayer.it/wink.gif

Avete presente le strette passerelle nella Zona portuale di Kurast? Quando ci passeggiate allegramente sono anche romantiche http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif, ma quando avete una decina di scheletri al seguito che si incastrano ogni volta che volete tornare indietro http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm23.gif diventano degli ostacoli insormontabili!

Ecco un piccolo tip che già usiamo io e NecroCk: castate corazze d'ossa in quantità, finché i rompiscatole non si spostano abbastanza da poter avanzare di qualche centimetro, e continuate così fino a che non li avrete tutti dietro!

Basta grumi d'ossa ogni volta che tornate dalla baracca di Alkor! Lo so che è un trucco vecchio come il mondo (l'ho scoperto già al livello normale), ma alcuni non lo sapevano: facciamo informazione! http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm11.gif

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TAKKARAPT POPPOLUNGA PUPILITOPARO!

mErLoZZo
02-06-2001, 22.33.00
fai il giro... http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

Connor
02-06-2001, 23.14.00
Bah,se i servi mi bloccano io li distruggo http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif è troppo lungo il tuo metodo:P .

http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm6.gif Bye http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm6.gif

NecroCk
03-06-2001, 08.54.00
Originally posted by mErLoZZo:
fai il giro... http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif


Se te riesci a farmi il giro quando sei da Alkor io da domani ti venero... http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

NecroCk
03-06-2001, 08.58.00
Comunque è vero, quando il passaggio è stretto, e uso la corazza d'ossa, i miei scheletri si mettono in agitazione e spesso trovo un varco per passare...
Naturale che se avete 20 scheletri davanti a voi potete anche scordarvelo...

+ARGON+
03-06-2001, 09.41.00
Originally posted by NecroCk:
Comunque è vero, quando il passaggio è stretto, e uso la corazza d'ossa, i miei scheletri si mettono in agitazione e spesso trovo un varco per passare...
Naturale che se avete 20 scheletri davanti a voi potete anche scordarvelo...

20 scheletri?
Mmmh, e a che servono?
Tanto muoiono subito e fanno poco danno, che senso ha arrivare a spendere tanti punti per 20 scheletri?
Io ne ho usato 1 per evoca scheletro (che ho usato solo ai primi livelli, più avanti diventa completamente inutile già a livello normale, figuriamoci ad inferno o incubo) e 3 per mago scheletrico, stop.
Se devo evocare preferisco affidarmi ai miei golem e ai rianimati, ma non vado oltre i 10 punti.

NecroCk
03-06-2001, 13.46.00
Originally posted by +ARGON+:
20 scheletri?
Mmmh, e a che servono?
Tanto muoiono subito e fanno poco danno, che senso ha arrivare a spendere tanti punti per 20 scheletri?
Io ne ho usato 1 per evoca scheletro (che ho usato solo ai primi livelli, più avanti diventa completamente inutile già a livello normale, figuriamoci ad inferno o incubo) e 3 per mago scheletrico, stop.
Se devo evocare preferisco affidarmi ai miei golem e ai rianimati, ma non vado oltre i 10 punti.


Ho fatto un esempio, che se uno ha troppi scheletri o rianimati non può sperare che funzioni...