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Visualizza versione completa : Windows Xp odia i muli



*Lorenzo*
25-10-2003, 21.50.00
Lo so, gi stato postata sta domanda ma siccome la funzione di ricerca nel forum momentaneamente disabilitata, ed il sottoscritto ha una certa urgenza...

Ho la dll.
Ho i muli.
Ho la shortcut al file game.exe gi sul desktop
Ho pure fatto un programmino batch che mi copia ogni volta i muli in una sottodirectory (ragiono ancora in dos) e viceversa...
Ma quando cerco di creare una partita tcp/ip mi dice che impossibile!!!
In una sola parola:

AIUUUUUTOOOOOOOOOOOO!!!!!!!

[edit]

rileggendo, noto che il post pu risultare poco chiaro; allora:

Con windows 98 era tutto ok, ma qui con l'xp un casino.
Mi sembra di ricordare che per xp si dovesse usare una scheda ethernet o roba simile...
Mi sovviene anche un dubbio...
Non che centri qualcosa la patch 1.10?

*Lorenzo*
26-10-2003, 21.01.35
E up!

A rag ve lo chiedo perpiacere, rispondentemi!
Ho i muli che scalpitano!

Birrozza ghiacciata da litro al primo che mi risponde
:birra::birra::birra::birra::birra::birra::birra:

vampiro
26-10-2003, 21.30.51
Io su xp faccio cos:
1)cambio dll;
2)creo game;
3)faccio copia\incolla collegamento al file game.exe sul desktop;
4)lancio il suddetto collegamento e mi si apre il secondo game;
5)mulo i miei oggetti;

tutto questo senza schede di rete ma con un collegamento ad internet attivo.

*Lorenzo*
26-10-2003, 21.42.59
Argh, non ci siamo.

Io intendo fare i traslochi SENZA connettermi ad internet!

Non aveo specificato, sorry.

Per chiarezza ripeto:

Quando cerco di creare un game via tcp-ip mi dice che impossibile rilevare una connessione tcp-ip.

barbio
26-10-2003, 21.53.52
devi essere connesso a internet per creare una partita tcp/ip (almeno credo :angel2: )

ciauz

*Lorenzo*
26-10-2003, 22.11.11
Originally posted by barbio
devi essere connesso a internet per creare una partita tcp/ip (almeno credo :angel2: )


No-no-no-nooooooooo (detto alla Beethoven :D)

O perlomeno, con win 98 non era necessario.
Daltronde hanno creato la dll proprio per mulare senza connettersi...

Ora come ora, mi sono imbattuto in un programmino che risponde al nome di Atma.
Questo va a leggere gli item dei pg e muoverli da un pg all'altro...
Nelle prime versioni si poteva anche modificare sia gli oggetti che i pg ma poi hanno (saggiamente) tolto sta lamerata, e adesso solo un programma per mulare.
L'ho trovato qui (http://www.luminatrix.com/ATMA/home.html).
Secondo voi legit?
Imho un "non-legit accettabile". In fondo gli oggetti posso comunque trasferirli in maniera pulita, non vengono creati dal nulla o modificati...

a voi la parola

vampiro
26-10-2003, 23.08.15
Originally posted by L0r3nz0

O perlomeno, con win 98 non era necessario.
Daltronde hanno creato la dll proprio per mulare senza connettersi...


Con win98 era possibile mulare senza connettersi perch si poteva raggirare il sistema operativo facendogli credere che vi era una connessione attiva semplicemente cambiando il subnet mask e l'IP;con XP questo non pi possibile per una struttura differente del S.O. quindi ci deve essere per forza una connessione attiva per mulare

:D

fbalzz
27-10-2003, 01.53.29
Con XP (e anche col 2000 mi sembra...) o sei connesso ad internet, oppure installi una scheda di rete alla quale assegni un indirizzo ip che ti fa mulare.
Cmq nn so se basta la scheda o se deve "sentire" l'elemento collegato, tipo un hub...
La mia va diretta al notebook.
ciauzzz;)

fppiccolo
27-10-2003, 16.29.34
Originally posted by vampiro
Con win98 era possibile mulare senza connettersi perch si poteva raggirare il sistema operativo facendogli credere che vi era una connessione attiva semplicemente cambiando il subnet mask e l'IP;con XP questo non pi possibile per una struttura differente del S.O. quindi ci deve essere per forza una connessione attiva per mulare

:D

quoto...torna al 98 o passa a closed!

AleX Ww
27-10-2003, 17.43.00
se proprio non va prova a montare Internet Information Service (IIS), un programma della MS ke trovi nel cd di winXP. Praticamente simula un server internet, quindi avrai IP stabile e potrai creare la connessione.