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Visualizza versione completa : ++ LA SETTA DELLE ASSASSINE ++



megakhann
27-06-2001, 14.46.00
Sono quasi conkorde, però ai primi livelli esperimenterò anche altro non si sa mai...

Chissà come mai i due post "putativamente" ufficiali dei personaggi dell'espansione sono stati creati dai moderatori del patetico... :D

Mettete su una lobby? :D :D :D

Assassini rulez semper...

Angmar__
27-06-2001, 14.52.00
Accidentaccio! Come nelle più fosche previsioni di R'lyeh, il topic dedicato alle assassine è stato impunentemente avviato da un niubbo... :D :D :D
Cmq, come portavoce del topic dei druidi, do il benvenuto alle nostre "espansionistiche" colleghe sadomaso... :p

Stalio
27-06-2001, 14.56.00
Ringrazio ufficialmente il portavoce dei Druidi che se ha finito se ne può andare a f.......ops ,volevo dire che è sempre il benvenuto,sopratutto i druidi che ci serviranno da sparring partner per allenare le nostre pargole portatrici di morte... :D ;)

Khorne
27-06-2001, 14.59.00
Io un'occhiatina alle trappole la darei... a quanto ho visto, ormai ad ignorare completamente un ramo un PG si rivela "incompleto"... io una prova gliela farei fare :)

Angmar__
27-06-2001, 15.01.00
Va benissimo... ma voglio ricordare che la saggezza popolare insegna tante cose... mai trascurarla!...

"Non conciare la pelle dell'orso mannaro prima di averlo ucciso..."

Come dite? non era così?...
:D

Bayron
27-06-2001, 15.09.00
non vedo l'ora che sia venerdi per creare la mia bella e fighissima assassina :D :D

Stalio
27-06-2001, 15.11.00
Forse per pg da exp le trappole servono a qualcosa....ma mi pare che facciano danni irrisori rispetto a quello che si può fare con altre skill....dimenticavo di dire che la mia fanciulla userà un artiglio e lo scudo....


Come dite? non era così?...


no !

[Bultor]
27-06-2001, 15.14.00
Io attendo Domina, ella perirà tra mille sofferenze indicibili.

p.s.
ho letto un'articolo che diceva che per battere baba l'unico modo è usare le trappole.
Poi mi chiedevo ma Dragon Flight non è un po' come carica?

Klayman_85
13-07-2001, 10.04.00
Dunque... io l'assa l'ho fatta così:
6 a velocità
14 a dominio
1 punto alle cariche e 1 alle finali (per provarle, ma il cobra è il migliore)
1 ai prerequisiti per maestro d'ombra
3 a maestro d'ombra
niente energie, a lvl 2 forza 2 destrezza 1 vita.
Artiglio + scudo.
Però adesso ne faccio una nuova, e dato che le arti marziali non mi piacciono io puntavo tutto su velocità magari a 11, dominio a 20, maestro a 20, il cobra a 1 per il normal.
Per le stats 2f2d1v/1f3d1v/2f2d1v...
Ma il quesito su cui mi sto spappolando è se usare lo scudo o 2 artigli: io quasi quasi aspetto la 1.09, però se userò due artigli dovrò alzare la skill che attacca con due alla volta e quela che para con gli artigli <IMG SRC="smilies/cry.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/cry.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/cry.gif" border="0">.
Boh.
Voi il ramo delle arti marziali come lo sviluppate?
Ciauz! <IMG SRC="smilies/byebye.gif" border="0">

ALEDGAR
13-07-2001, 10.19.00
ok adesso vi dico la mia sull'assassina.
Io ora ce l'ho a livello 32.
Secondo me sentinella mortale è davvero potente, io uso la tattica maestro d'ombra in prima linea e sentinella mortale la lancio appena un cadavere va a terra e vi assicuro che i suoi effetti li fa.
Il discorso venom/velocità dipende anche da che assassina vuoi sviluppare: se da duel sicuramente è meglio velocità, se da exp io non ci sputo sopra a tutto quel danno da veleno.
Quello che mi sembra difficile è capire le arti marziali da sviluppare tra tiger strike o colpo della fenice anche se sono più orientato su quest'ultima, e la mossa finale tra coda del dragone e volo del dragone. La mia preferenza va a coda del dragone anche se devo ammettere che il volo in certe situazioni, come in duel o contro mostri bastardoni, è davvero utile.
Secondo me l'assassina è il pg che meglio può trovare il mix tra danno fisico e danno elementale, ed è anche per questo che la trovo decisamente il personaggio più divertente del gioco, anche perchè uno può sviluppare il pg in maniera completamente diversa da un altro ed essere entrambi efficaci.
Poi...prima di cominciare a giocarci pensavo di non mettere nemmeno un punto al mana, invece, un po' di punti sul mana vanno messi, soprattutto se decidi di usare sentinella mortale (costo mana:20) perchè li io ne piazzo 4 o 5 per volta...
Discorso cobra strike: un punto basta secondo me, anche perchè con i vari + alle skills mettere più di un punto è sprecato.
L'ultima cosa poi la smetto...parata armata io ce l'ho a 4 ora e credo che per un po' non gli metto più punti, anche perchè voglio proprio vedere che se trovo uno scudo decente non lo metto su... (tipo quelli dei nuovi set...)

Holger
16-07-2001, 21.12.00
Mamma mia stesso problema del plotone se succede alla cripta spacco tutto...

Jagart Ingen
17-07-2001, 10.03.00
post di prova per vedere come va.
saluti

Stalio
17-07-2001, 11.17.00
prova

Stalio
17-07-2001, 12.13.00
up

Frank
17-07-2001, 14.24.00
Bene bene, giusto il post che stavo cercando....

Ho appeana iniziato una assassina e sono di 22°....

Ho scelto di usare due katar e di lasciare perdere le trappole fino almeno a 40° livello....

Qulacuno è così gentile da darmi qualche dritta (vedi Stalio, dai Ivanuccio) su come sviluppare le abilità e i punteggi?

Frank

zeno
30-07-2001, 01.14.00
le trappole a mio parere sono inutili..danno pochi danni e pure elementari..io penso di lasciarle stare..voi che ne dite???

khelben82
30-07-2001, 02.14.00
Volevo dei consigli su come sviluppare un'assassina.
Io sono al livello 18 ed ho portato domino artiglio a 8, attacco della tigre a 7(20o grado 1000% di danno wow!!!),artiglio del dragone a 1 e velocità a 2 con l'intenzione di potenziare attacco tigre e dominio...poi volevo potenziare veleno e volo del dragone.
La parata mi sembra inutile con gli scudi ke ci sono in circolazione...
Accetto consigli!!!

BESTIA_kPk
30-07-2001, 02.20.00
Originariamente postato da ALEDGAR:
<STRONG>Poi...prima di cominciare a giocarci pensavo di non mettere nemmeno un punto al mana, invece, un po' di punti sul mana vanno messi, soprattutto se decidi di usare sentinella mortale (costo mana:20) perchè li io ne piazzo 4 o 5 per volta...</STRONG>

Io mi chiedo se non si riesce ad utilizzare oggetti che diano mana piuttosto che mettere punti nello stesso. Ad esempio col barbaro le prime volte che ho il ww son sempre a secco, adesso al 70° ne ho oltre 300. Praticamente senza usare punti in mana ho una riserva spaventosa (oki che uso l'urlo, ma senza sono comunque sui 200). Oppure recuperarlo con la mossa del cobra?

Poi azzardo un'ipotesi che non ho ancora letto qui in zona assassina: piantargli in mano un'arma over 300 veloce da sfruttare con le cariche? Qualcuno ha provato a non usare le armi per assassina?
Se funzionasse dovrebbe fare una quantità spropositata di danno, o sbaglio?