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FRODO
13-10-2001, 23.26.00
Rega,nun ce sta niente da fare,stasera non si gioca,ne approfitto per chiedervi delucidazioni

QUESITO 1(skills)

Forse lo ho chiesto un milione di volte,forse non lo sapete manco voi,ma per me è di vitale importanza per continuare a sviluppare il mio pargolo.
Il limite di una skill è il livello 30?
Portare bone a livello 32 ha efficacia maggiore rispetto a liv 30?

QUESITO 2(esplosione cadavere)

Questo è un po lungo e cercherò di essere il piu chiaro possibile

Considerazioni:
a)facendo esplodere un cadavere provoco ai nemici nelle vicinanze un danno pari al 60-100% della vita del mostro precedentemente ucciso.
b)il 50% di questo danno è fisico e l'altro 50% è magico(fire damage)
c)la maledizione amplifica danno aumenta del 100% il danno fisico
d)le muccazza non hanno nessuna immunità

svolgimento quesito

prendiamo un comunissimo bovino da 10000 punti vita,lo secchiamo e gli attiriamo intorno una folta mandria.
amplifico la mandria
faccio esplodere il cadavere
secondo i miei calcoli dovrei fare questi danni:
prendo in considerazione il 60% vita(ragioniamo per difetto)60% di 10000=6000;
di questi 6000,3000 sono danni da fuoco e 3000 danno fisico;
amplifica danno raddoppia il melee damage quindi avrò
3000 X 2(danno fisico)+3000(fire damage.

danno totale=9000
basterebbe quindi far esplodere una mucca e mezza per distruggere tutte le altre nelle vicinanze.

Ma invece perche porco zio ce ne vogliono minimo 5-6 per killarle tutte?

il danno a hell in game da 8 viene diviso per 3?
ho sbagliato i calcoli?(impozzibile)
E' un bug che ne i programmatori,ne i beta-tester ne i 12000 negromanti di battle.net hanno mai notato?
Gem gheiz?


io opto per la 3 e la 4 voi?
vol fatte senti,vorrei avere il tuo parere mortacci de te

TheAnswer
13-10-2001, 23.37.00
Il corpse explosion fa danno a partire dalla vita base del mostro, non da quella scalata a seconda del numero dei giocatori. Ossia:
Mucca ad hell base: 100000 PF
Mucca ad hell con 8 giocatori: 800000 PF
Danno CE + Amplifica : da 90000 a 150000 PF
CE necessari x uccidere una mucca ad hell da 8: tra i 9 e i 6 (i conti tornano)

FRODO
13-10-2001, 23.39.00
non c'èntra il numero di giocatori,il problema lo noto anche in game da 1
per il primo quesito invece che me sai di answer...me sa che siamo rimasto solo noi azzzzzz mettete a posto sto serverrr

FRODO
13-10-2001, 23.42.00
mo che ci penso bene i tuoi conti non tornano se la mucca ha 10000 punti vita il CE avra un valore se la mucca ha vita 80000 ne avra sicuramente un altro.
e poi nei calcoli mettici pure amplificoz

ScorpionRamas
13-10-2001, 23.43.00
ma le skill naturali arrivano a 20 MASSIMO!!!!
poi se ci metti tutti i gingilli le alzi!!

FRODO
13-10-2001, 23.48.00
Che arrivo a liv 20 lo so come che si possano alzare con l'equip,ma che credi de sta a parlare con un niubbio!!
leggi bene quello che chiedo

TheAnswer
13-10-2001, 23.57.00
X il primo quesito io sapevo che si arrivava al massimo a 30 ma non so se sia ancora così.
X il secondo: allora in game da uno non so che dirti. Per quanto riguarda il game da otto rifo i conti un po' meglio (magari con numeri + piccoli, così famo meno casino), allora:

Vita base di una mucca: 100
in game da 8 : 800
Danno CE minimo : 60 (90 con amplifica)
Danno CE massimo : 100 (150 con amplifica)
CE necessari x uccidere una mucca in game da 8: da 6 a 9
(Si erano giusti :) )

Che ci sia uno o otto giocatori, il danno di CE è calcolato sulla vita base del mostro (quindi 100) per questo ti ci vogliono tutte quelle esplosioni. Non capisco però perchè ce ne vogliano così tante se sei da solo. Secondo i miei calcoli (e quello che dice l'AS) dovresti farcela con una o due esplosioni.

FRODO
14-10-2001, 00.04.00
sei un grande answer inizio a pensare che le tua ipotesi sia la piu valida,scusa i conti li avevi fatti giusti amplifica lo avei calcolato;non rimane che controllare in game da 1.
a parte tutto pero è una cazzata che in game pieno faccia solo 1/8 del danno.
per quanto riguarda le skill non riesco a trovare informazioni manco sull'as...

BESTIA_kPk
14-10-2001, 00.15.00
Originariamente postato da FRODO:
<STRONG>...,ma che credi de sta a parlare con un niubbio!!
.</STRONG>

MA QUESTA E' TROPPO LOL! :D :D :D

A Frodoooooooooooo, a niubboooooooooooo :D
Io mi chiedo invece (tanto per amplificare il quesito) se l'abbassa resistenze influisce sul danno 50% da fuoco. Dato che in hell il danno fisico subisce un malus del 50%, il botto fa meno danno, ma l'effetto esplosivo del fuoco se viene boostato con la maledizione resistenza ridotta? Forse che conviene usare -res piuttosto di amplifica?
Ho detto una cazzata? Frodo e Gem sono ancora assieme? :D

FRODO
14-10-2001, 00.20.00
mortacci de te lollone,no gem è uscito con dadeb stasera,,vecchia fiamma !! :D azzzz

cazz pure bestia ha ragione,mi ero dimenticato del malus a hell
Resistenza ridotta potrebbe essere una soluzione,ma se poi tolgo amplifica chi lo sente quel rombiballe di khorne??


ma lololololoolollollollol

Khorne
14-10-2001, 00.22.00
Allora:

1. Un tempo era max 30. DOVREBBE essere ancora così.

2. Esattamente come si diceva, CE è calcolato sulla vita del mostro BASE.
In game da 1, 2 expl e skassi tutto, ho provato io tempo fa.

3. Riduci resistenze aumenta la parte di danno da fuoco, esattamente. Come è ovvio che sia :)

TheAnswer
14-10-2001, 00.23.00
Secondo me funziona e fa anche più male. Solo non chiedetemi altri calcoli che gli ochhi si chiudono. Se li fate voi bene, altrimenti domani mattina ...

ScorpionRamas
14-10-2001, 00.25.00
si vabbè non ti scaldare avevo capito male -_-

FRODO
14-10-2001, 00.26.00
azz forse ho trovato la soluzione al primo quesito,guardate qua


queste sono le caratteristiche di un'arma elite
Stormspire
Giant Thresher
Two-Hand Damage: (102.5-143.5) To (287.5-402.5) (195-273 Avg)
Required Level: 70
Required Strength: 188
Required Dexterity: 140
Base Weapon Speed: [-10]
150-250% Enhanced Damage (varies)
Adds 1-237 Lightning Damage
2% Chance To Cast Level 31 Charged Bolt When Struck
5% Chance To Cast Level 5 Chain Lightning When Struck
30% Increased Attack Speed
Lightning Resist +50%
+10 To Strength
Attacker Takes Lightning Damage of 27
Indestructible



in particolare 2% Chance To Cast Level 31 Charged Bolt When Struck
sto azzo de livello 31 non è fittizio allora..


res ridotta a liv 20 diminuisce il 60 % resistenze quindi aumenteresti il danno fuoco del 60%..fai te poi..
azzzz

Gemini
14-10-2001, 00.33.00
volevo solo appuntare 2 cose... le skill passano il 30... con la maga ne ho a 31 e 32... l'esplosione ha anche un raggio..ergo.. :D

FRODO
14-10-2001, 00.36.00
Gem sempre il solito lollole(anche gheiz)

é appurato che le skill superino il liv 30
Se è per questo ho bone a liv 36(azz),ma quello che mi chiedo è se veramente hanno la loro efficacia?

Me sa che stasera un po troppa gente mi consideri un niubbo...azzz
ringraziate che non funge il server,altrimenti ve pkppavo tutti,bestia per primo pero!! :D :D :D :D :D :D

Gemini
14-10-2001, 00.45.00
beh.. se le skill oltre il 30 non funzionassero sarebbe na puttanata galattica... a che servirebbero allora i charms e tutte le belle cosette che danno + skills? :rolleyes:

BESTIA_kPk
14-10-2001, 00.45.00
Originariamente postato da FRODO:
<STRONG>...
Me sa che stasera un po troppa gente mi consideri un niubbo...azzz
ringraziate che non funge il server,altrimenti ve pkppavo tutti,bestia per primo pero!! :D :D</STRONG>

StraLOL! aò Frodo me stai a scompiscà de brutto :D

Cmq ricordo come fosse 8 mesi fa :cool: che si boostano oltre il 20 le skill, e il cap è 30. Khorne ha ragione, a meno che la blizzy ancora una volta dice una cosa e ne fa un'altra mortacci loro

BESTIA_kPk
14-10-2001, 00.58.00
Originariamente postato da Gemini:
<STRONG>beh.. se le skill oltre il 30 non funzionassero sarebbe na puttanata galattica... a che servirebbero allora i charms e tutte le belle cosette che danno + skills? :rolleyes:</STRONG>

Non sarebbe una puttanata ;) sarebbe una puttanata se uno pieno di charm di sto' azzo arrivasse a 50 punti skill in bone spirits (azz so' cattivo, lo san tutti che anche a 50 gli spiritelli porcelli sono delle mezze seghe mua,maumuaamumau muoooo :D )

Pensa a fare una prova con certe skill: sparo ad es. freccia multipla: è una skill che mostra graficamente l'incremento dei punti. Se qualcuno vuole provare com'è stà storia gli piazzi dentro 35 skill: se saltano fuori 36 frecce allora do ragione al ghei di Frodo, altrimenti la ragione è dei matti cmq :D (azzbboard il cervello non funziona, quindi nun me lapidate se ho nominato una skill che non boosta le frecce over un certo tot, sciegliete una skill che cmq dia un'effetto grafico in base al n° di punti)

FRODO
14-10-2001, 01.02.00
potrei provare a evocare 32 rianimati in un game bello swappante con bestia che smadonna aahahahahah lol
mortacci vostra

BESTIA_kPk
14-10-2001, 01.07.00
Originariamente postato da FRODO:
<STRONG>potrei provare a evocare 32 rianimati in un game bello swappante con bestia che smadonna aahahahahah lol
mortacci vostra</STRONG>

Mortacci de te e del celerone de mmerda... intel SUX, amd RULEZ

Dammi 50 rianimati che te li caccio nella tomba con 6 multiple heheheh, minions SUX, SWAP RULEZ OVER ALL :D

C'ha fateme giocà, o continuo a postare perle di saggezza

FRODO
14-10-2001, 01.10.00
menomale che ce stanno le tue perle bestia altrimenti non sarei resistito qui a lavoro(noia rulez) porco zio(vol)potevo rulezza 6 ore e invece me so visto bonolis er danese che pija le sveglie da tyson e ho scritto una marea di niubbiate...ma lol

Starplayer
14-10-2001, 04.40.00
le skills non hanno un cap

se riesci puoi arrivare pure a 4x...ovviamente ce di mezzo il SE..


gia provato e sperimentato :)

io ho urlo mana vita al lv 36..e ogni volta che salgo di livello aumenta del solito 3%...

ciauzz

Enrico170780
14-10-2001, 14.33.00
Le skill, secondo me, non hanno un cap.
Per esempio, riempiendomi di charm, arrivo a +12 skill del freddo con l'inca e noto una diferenza di danno tra frozen a 31 e frozen a 32. Fatta la prova mettendo e togliendo un charm: aumenta il danno scritto sull'abilità; adesso non posso lanciare LoD per fornire i numeri ma son sicuro che il danno aumentava

Enrico170780
14-10-2001, 17.32.00
Allora con dominio del freddo a 23:
Frozen orb di lvl 30 402-407; costo 39 mana; durata freddo 37 sec
Feozen orb di lvl 31 416-421; costo 40 mana; durata freddo 38 sec

Questo con LoD patch 1.09