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Visualizza versione completa : Il CALORE dell'incantatrice...



Abigail
29-12-2000, 00.38.00
Sì, lo so, esiste un apposito topic per parlare delle abilità dell'incantatrice, ma visto che contiene 500 post e che non ho voglia di leggermeli tutti, vi sottopongo il problema qui:

Ho un'incantatrice, Selvinea, closed di livello 19, e ho pensato bene di impiegare i miei primi dieci punti abilità per sviluppare il CALORE... Arrivato al livello 10 mi aspettavo una crescita MOSTRUOSA del mana, pensavo di poter congelare il mondo intero dimenticandomi delle pozioni e delle armi succhiamana, ebbene, mi sbagliavo.

Bastano una ventina di colpi gelidi al decimo livello, o una decina di nove gelide al TERZO, e mi ritrovo a secco. E la cosa bella è che per ricaricarmi a sufficienza per spararne, che ne so, un altro paio, mi ci vogliono almeno cinque-dieci secondi, nel corso dei quali gli allegri mostriciattoli del circondario fanno in tempo ad uccidermi, farmi a pezzi, cucinarmi, apparecchiare, telefonare ai parenti e organizzare un cenone di capodanno a base di incantatrice al forno per tutta la famiglia.

In poche parole, ho la netta sensazione che il calore non serva a una mazza, o perlomeno sia molto meno utile del previsto. Correggetemi se sbaglio.

Umilmente mi procuro le pozioni.
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

Abigail
29-12-2000, 00.41.00
Mi correggo: il colpo gelido è al SETTIMO livello, non al decimo (infatti i conti non tornavano, visto che ho solo 19 livelli e un bastone che pompa la nova a +2).

Umilmente cerco ANCORA pozioni.
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

mErLoZZo
29-12-2000, 02.22.00
Mmmmhhhh.. se magari non spari a rafica... e cmq pompalo ancora un pochino..prova a vedere come fa schifo a lvl 20.. http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif casomai ti rifai un altro pg, tanto son poi meno di venti livelli...

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mErLoZZo
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Diablo 2

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De_Paola
29-12-2000, 09.42.00
Abigail, con la mia maga di 47°livello ho 450 (o qualcosa del genere) di mana e calore a 15° e svolge egregiamente il suo lavoro.
Certo, non devo sparare a raffica sfere congelanti (che ai livelli alti ciulano un bel pò di mana) ma si può tranquillamente combattere senza che la mana ti finisca sul + bello http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

Luisen II
29-12-2000, 10.31.00
Abigail non offenderti, la tua maga é sbagliata: che ci fai con colpo gelido a 7 e nova a 3? Pensa al futuro, rifalla da capo e concentrati su "campo di stasi" e "calore", il colpo gelido lasciano a uno e anche nova gelida; vedrai che ti troverai bene.
All'inizio avrai qualche difficoltá ma considera che calore a 10 per il tuo livello va piú che bene, campo di stasi E' INDISPENSABILE per una maga e consumando solo 9 di mana SEMPRE é molto efficace: fa un sacco male e consuma poco, quindi gli 8 punti skill che hai sprecato mettili su campo di stasi http://forums.multiplayer.it/smile.gif cosí aumenti sempre piú il suo raggio d'azione.
All'inizio dovrai fare molto corpo a corpo per via del poco mana che hai a disposizione, ma giá dal 24^ vedrai che ti divertirai tantissimo con tempesta o temporale!

continua...

JarJar
29-12-2000, 10.32.00
hehehehehehehehehehehe cosa devo dirti compra le pozioni!!!
JarJar http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm35.gif

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Luisen II
29-12-2000, 10.33.00
...continua

Il caso calore:
La crescita del mana dipende non dal totale ma DA QUANTO TE NE RIMANE, la percentuale di crescita infatti si basa sul mana reale che possiedi, per fare un esempio, se hai zero di mana anche con calore a 20 ci vorrá un po' per recuperarlo, invece se te ne rimane piú della metá, l'ampolla si riempirá quasi subito (provato), cerca quindi di nono arrivare a zero anche se all'inizio sará quasi impossibile.
Gli effetti di calore si sentono se lo porti almeno al 14^, ovvio che oltre il 20^ sarebbe l'ideale, tuttavia andando avanti non ti servirá nella pratica.
La mia Extrema é di 76^, ho 1265 di mana e 19 a calore; nonostante la sfera consumi 73 ad ogni lancio, non bevo piú boccette di mana perché uso moltissimo campo di stasi che attualmente ce l'ho a 14 http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

Ciauz
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Varnak
29-12-2000, 14.12.00
ma perchè usate campo di stasi se non fa un c***o di danno!!?

SuperGrem
29-12-2000, 15.41.00
Campo di Stasi non fa male? http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm13.gif
Toglie il 15% alla vita dell'avversario, vedi un po' tu se non fa male... certo, sparato a ripetizione, allora dopo un po' non serve più, visto che il 15% è calcolato sulla vita rimasta e non su quella totale. http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm20.gif

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Luisen II
29-12-2000, 20.19.00
D'accordo con te Grem, anche se a Normal toglie in media il 25% o poco meno! Solo chi ha resistenze al fulmine (boss e mostri unici vari) può deperire fino al 15%.
Senza campo di stasi ai primi livelli sopravvivi poco, secondo me è la giusta soluzione, OVVIAMENTE bisogna usarla insieme ad un'altra magia perché DA SOLA serve solo ad indebolire i nemici.

Campo di stasi + sfera e vai in giro ad inferno in 8, garantito!

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mErLoZZo
29-12-2000, 20.24.00
JarJar: se sai dove comperare le bocce blu fammi un favore dimmelo, che il mio pala trona forte ma succhia peggio http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif
Grem: ma la mi ainca la voglio fare sviluppando solo magiew di fuoco... per adesso vado bene, a lvl 18 col calorre a 14 (item-pumped) e la fireball non so se a 5 o 7.....

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Abigail
29-12-2000, 20.26.00
Lo dicevo io che l'incantatrice non faceva per me... Cos'è che devo usare, insieme al campo di stasi? Sfera? Quale sfera? Eruditemi, vi prego.

Umilmente le arti magiche mi sfuggono.
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

Luisen II
29-12-2000, 20.36.00
Sfera congelante ovviamente, quando raggiungerai il 30° livello.
Per adesso ti consiglio campo di stasi+altra magia del ghiaccio a tua scelta DA NON SVILUPPARE, lasciala ad 1, se sei al 18° puoi prendere l'aculeo e quindi usare aculeo+campo di stasi.
Al 24° vai con tempesta di ghiaccio + campo di stasi, oppure fai come ho fatto io:
aculeo+campo di stasi per affrontare pochi mostri, tempesta di ghiaccio + campo di stasi per i mucchi.
Quando aspetti sfera incomincia a pompare anche temporale, dà una mano enorme!
Quando arrivi al 30° prendi la sfera congelante, ad ogni level up alterna con dominio del freddo nella distribuzione dei punti.
SE DEVI ANCHE DUELLARE il Dominio del ghiaccio almeno a 15 sennò ad un barbaro gli fai solo una lavata http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

L'incantatrice è il personaggio, più difficile da sviluppare, ai primi livelli fatichi una cifra ma quando arrivi intorno al 60° in coop diventi una BESTIA e quasi immortale!
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Abigail
30-12-2000, 02.54.00
Bene, bene, prendo nota... Thx Luisen... http://forums.multiplayer.it/biggrin.gif

Umilmente pregusto un futuro di potenza immane.
http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif http://forums.multiplayer.it/smilies/cwm12.gif

[This message has been edited by Abigail (edited 30 December 2000).]

[Bultor]
30-12-2000, 10.42.00
Anch'io ho messo su un inca ma visto che non avevo voglia di leggermi tutto il post ufficiale per ora ho messo 1 a tutte le skill (eslcuso calore che adesso non ricordo ma dovrebbe essere intorno a 6 sono di 22 lvl).
Sono ancora all'atto 2 (devo seccare Duriel) però per ora ho visto che l'incantesimo del fulmine (quello che rimbalza) fa bene il suo lavoro nei mucchi.
Voi che ne pensate? Bisogna per forza specificarsi sulle magie del gelo o si possono provare altre strade?

Luisen II
02-01-2001, 09.31.00
A parte che ci dovrebbe essere una guida che spieghi tutto sulle incantatrici ma il responsabile di raccogliere i miei lavori e quelli di Death pilot é misteriosamente sparito.
Il suo nome? R'LYEH! DOVE SEI FINITO?

Comunque Bultor se vuoi arrivare al 70^ e oltre, ti consiglio di non sprecare skill: solo ghiaccio, se tenti altre strade difficilmente ci arrivi http://forums.multiplayer.it/smile.gif.
Fidati, concentrati su Calore, temporale (se ti va a genio), CAMPO DI STASI, SFERA GELIDA + DOMINIO e Manashield (non oltre il 10^ livello, tanto quanto hai il 51% del danno sul mana basta).

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