PDA

Visualizza versione completa : Intervista Day 3 in Italiano



rampage
20-05-2003, 00.34.19
L'intervista è quella del Day Three del Coverage E3 di wow.warcry.com.

- Saranno i generi di moneta automaticamente convertiti in tipi più alti? Per esempio se ci volgiono 100 pezzi di rame per ogni pezzo d'argento e tu raccogli 128 monete di rame da un corpo. Il gioco convertirà utomaticamente per te e ti darà un pezzo d'argento e 28 di rame?

Si, convertirà automaticamente 100 di una valuta più bassa in una più alta e viceversa.

- Vorrei sapere quanto a lungo dureranno le quests. Ci saranno alcune quests che prenderanno lunghi periodi di tempo con un aumento delle ricompense con l'aumentare della difficoltà/durata delle quest?

Si, ci saranno quests epiche che possono prendere delle settimane, perfino mesi per completarle. Per quanto riguarda le ricompense o o l'aumento della difficoltà dopo che tu avrai intrapreso la quest, quello è incerto.

- Può un umano diventare forte persino tanto quanto un tauren di uguale livello se entrambi provano a massimizzare la forza, o il tauren dovrà sempre avere un realistico vantaggio sulle statistiche, mancando in quei campi dove gli umani eccellono?

E' certamente possibile per un umano avere tanta forza quanto un tauren usando oggetti che aggiungono forza. Comunque, essere capaci d'avere altrettanta forza di base è ancora da decidere.

- Ci saranno alberi degli incantesimi (spell trees inteso come percorso di abilità da imparare per ottenerne altre) e quanto l'intelligenza avrà effetto sul danno?

Non ci saranno spell trees, ma ci saranno differenti livelli d'incantesimi (come fuoco I, II, etc). Per aumentare di livello in un'abilità tu devi prima raggiungere una certa competenza con essa e potresti aver bisogno di tornare da un insegnante per apprendere una versione più potente. Se questo richiederà un punto d'abilità non si sà.

- Ci saranno nagas (una creatura mitica simile al tritone credo) in WoW?

Probabilmente, ma non è una cosa sicura. Dipende se la Blizzard può trovare un modo d'implementarle.

- Ci saranno un qualche genere di libri della conoscienza in WoW, come in Morrowind, dove ci sono libri che parlano della storia del mondo?

Sebbene non è progettato per essere come Morrowind, ci saranno tonnellate di libri un po ovunque, ci sarà qualcosa come questo. Questi oggetti saranno molto probabilmente le ricompense di quests.

- Ci saranno strumenti (forse inteso come strumenti musicali) in WoW come in AC2 (Asheron's Call 2)?

E' possibile ma non è in progetto attualmente.

- Se sei nel mezzo di un combattimento, un altro giocatore sarà capace di unirsi e aiutarti nell'attacco del mostro? Se è così, devono essere nel tuo party? Può una razza dell'opposta fazione unirsi? Inoltre, sarà possibile per i mostri unirsi alla parte del mostro inziale?

La risposta a tutte queste domande è si e il giocatore che da il colpo di grazia ha la priorità sul bottino (salvo che sia un party e l'opzione bottino è settata per qualcun'altro).

- Perchè l'Orda e l'Alleanza non possono unirsi nello stesso party?

Perchè l'intero gioco è basato su quelle due opposte fazioni. Ucciderebbe la trama averli capaci di allearsi. E' possibile che questo possa cambiare, comunque, se alla gente non piace e/o se la Blizzard cambia il loro approccio.

- Ci saranno campi di battaglia Alleanza vs Orchi the fungono da zone PVP?

Si, queste aree dovrebbero essere per il combattimento Alleanza vs Orda, significa che le razze dell'Alleanza non possono battersi l'una con l'altra (niente umano vs nano) e lo stesso per le razze dell'Orda.

- Ci sarà l'usura/decadimento dell'oggetto (durabilità)?

No.

- I maghi saranno capaci di usare gli scudi?

Molto probabilmente no, poichè i loro bastoni sono tutti a due mani.

- Ci sarà qualche quest delle più difficili, più facile da trovare per i giocatori di medio-alto livello, supponendo che non abbia molto tempo per giocare il gioco?

Si, qualsiasi giocatore che corrisponde ai requisiti della quest (livello, razza, etc) può fare una quest. Blizzard non vuole fare un gioco dove tu devi giocare per lunghe sessioni solo per ottenere qualcosa di fatto, quindi tutte le quests saranno costanti.

- Quante classi per ogni razza ci saranno approssimatamente?

Sebbene non sia stato scolpito un numero nella pietra, dovrebbero essercene esattamente almeno 5 per razza al momento del lancio.

- C'è una confusione di massa su quali classi saranno disponibili per chi. Perfavore chiariscilo.

Le esatte classi che saranno disponibili per ogni razza sono ancora indeterminate, ma sarà deciso nella beta.

- In diversi video ho visto che molti mostri non ti attaccano finchè tu non li attacchi. Questo è dovuto soltanto allo stato del gioco, o sarà sempre così?

Ci sono due tipi di mostri, aggressivi e neutrali. Quando clicchi col tasto sinistro su un mosto, un piccolo cerchio apparirà sotto di lui. Se questo cerchio è giallo, il mostro è neutrale e non ti attaccherà finchè non lo attaccherai per primo. I mostri con cerchi rossi ti attaccheranno se ti porti all'interno di un certa distanza da lui e la distanza varia in base al mostro. Inoltre, altri fattori potrebbero intervenire nel gioco che cambiano (o elimina) la distanza, ad esempio incantesimi come l'invisibilità, o possibili abilità d'occultamento.

- C'è una vasta opinione comune che il mondo di gioco è troppo piccolo con soltanto Azeroth e Kalimdor. Lordaeron sarà fatta in beta o in release? E per quanto riguarda Northrend? Cosa hai da dire su queste faccende?

Riguardo ai continenti, Blizzard dice "no comment", ma essi dicono che il mondo per com'è adesso è ENORME e avrà più contenuti alla release di quanti ne ha adesso Asheron's Call 1 (e AC1 è conosciuto per il suo massiccio contenuto). Inoltre, saranno fatte più terre attraverso il contenuto di aggiornamenti (patches). Ultimamente, è certo che un qualche set d'espansione aggiungerà nuove terre (ci sarà probabilmente un set d'espansione che aggiungerà Northrend, ad esempio).

- Con tutte queste restrizioni per le razze e dei gruppi e per come sono fatte le restrizioni di gilda, la Blizzard sta puntando ad una tematica simile a quella di DAoC? Voglio dire, stanno settando l'ambiente di gioco per un tipo di scenario Orda vs Alleanza, dove questo rappresenterà la maggior parte del PvP?

Si, ci sarà una pesante tematica Orda vs Alleanza. Inoltre, la Blizzard confermò che il progetto, adesso, è per un non incrocio tra razze-gruppi e le gilde dovranno essere o per l'Alleanza o per l'Orda. Loro non credono che questo cambierà, perfino ottenendo un'ottima reputazione con la razza opposta, ma questo non è scritto nella pietra.

- Se stai camminando sull'orlo di un precipizio cadrai automaticamente o dovrai saltarci?

Cadrai automaticamente da una qualsiasi precipizio o sporgenza se camminando la oltrepassi.

- I giocatori potranno diventare corrotti, come Arthas?

E' troppo presto per parlare riguardo a questo, in quanto gli Undead non sono una grossa parte del gioco per adesso. Dovremo aspettare e vedere.

- Ci sarà una qualsiasi classe negromante, o Death Knight?

Non c'è nulla in progetto per il momento, ma questo non vuol dire che non ce ne sarà una.

- Puoi prendere d'assedio una città con armi siege come la catapulta/ballista? Puoi distruggere edifici con queste?

Non ci sono progetti per tutto questo al momento, ma ti sarà possibile uccidere gli NPC di una città della fazione opposta.

- State progettando la creazione di una guerra, quando arriva un momento in cui entrambe le fazioni sono in guerra e possono uccidersi l'un l'altro in ogni momento senza permesso?

Questo tipo di PvP sarà permesso soltanto in definite zone di battaglia per le fazioni.

- Quando lanci l'invisibilità su te stesso, il tuo animale resta visibile o scomparirà? Se rimane, può ancora attaccare? Inoltre, ti sarà possibile lanciare l'invisibilità su altri?

Il tuo animale resta visibile e potrà ancora attaccare i nemici. C'era anche una pozione d'invisibilità alla demo dell'E3. Mentre sei invisibile, non potrai lanciare nessun incantesimo o attaccare senza che si spezzi l'invisibilità.

- Quando sei invisibile, sarai leggermente visibile(come un effetto distorsione visto nelle unità occultate su StarCraft) o sarai totalmente invisibile?

Sarai totalmente invisibile, a menochè qualcuno non abbia un oggetto che gli permette di vedere i personaggi invisibili.

- Ci sarà una classe Demon Hunter?

Al momento non si sa.

- Quanti slot per gli anelli ci saranno?

Uno per mano (2 in totale).

- Ci saranno tinture per le armature in WoW?

Si, vi erano tinture per armature perfino nella build all'E3, ma non erano ancora implementate. Molto probabilmente, la maggior parte (ma non tutti) degli oggetti potranno essere tinti, e solo armature. (¬l¬)

- Ci saranno eventi GM ? (Per quel che ne so, il GM negli rpg rappresenta il Game Master e non capisco come questo possa essere implementato)

Ninete è ancora implementato, ma la Blizzard sta considerando come implementare questo.

- Ci saranno eventi a livello di servers come "il migliore dei migliori" (da Everquest) dove viene preso il migliore di ogni classe?

Niente è progettato, ma è ancora presto per parlare. Cose di questo genere viene generalmente fatto prima di un lancio o dopo.

- Voglio sapere di più su queste dichiarazioni: "Alla sala dell'E3, la Blizzard sta rivelando due nuove e non precisate regioni sulla terra di Azeroth - le Deadmines (miniere della morte) e il Monastero - che offrirà ai giocatori infinite quests e ricompense."

Questo non c'era nella build dell'E3 ma potrebbe esserci stato nelle builds mostrate a certi siti in screenshots privati.

- Voglio sapere sull'animale da sella dei nani: il ram.

L'unico animale da sella nell'E3 era un cavallo, quindi non posso dirti molto riguardo a questo. Aspetta di vedere altro a riguardo presto :).

rampage
20-05-2003, 00.38.56
Seconda parte:


- Quali sono le limitazioni ai movimenti di un personaggio? Verrai danneggiato se cadi da una certa altezza e possiamo scalare i muri? E sarà necessario passare per punti specifici per entrare in acqua, o possiamo soltanto saltare da ognidove?

Bene, la Blizzard vuole che sia quanto piu semplice possibile muoversi attorno a WoW; per esempio, non ci sono collisioni tra unità (puoi passare attraverso la gente). Nella build dell'E3 tu potresti cadere da una qualsiasi altezza e non essere ferito, ma non è ancora deciso come sarà nel gioco finale. Scalare muri e simili (come le scale) sarà probabilmente possibile nel gioco. Riguardo ai punti d'entrata in acqua, tu puoi entrare in acqua da qualsiasi posto (basta saltarci o camminando), ma per uscire dovrai camminare su qualcosa come una costa o una spiaggia.

- WoW includerà il "soulbound" o "nodrop" degli oggetti? Butterai fuori gli oggetti quando muori?

Si, gli oggetti saranno di tipo "soulbound" in WoW. La Blizzard sa che la maggior parte dei giocatori non vuole perdere i loro oggetti, duramente guadagnati, quando muoiono o in altre circostanze, quindi non ti sarà possibile perdere i tuoi oggetti finchè non lo vorrai.

- Sappiamo che il druido in forma di condor può librarsi in aria, che vantaggi ha questo e ci sarà un incantesimo per la levitazione o qualcosa che le altre classi possono lanciare?

Il druido in questa forma può muoversi alquanto veloce e non deve preoccuparsi di oltrepassare piccole rocce e simili. Al momento, non ci sono progetti per un incantesimo di levitazione, ma è ancora troppo presto per dirlo.

- Che generi di minerali potremo minare?

La persona a cui ho chiesto disse che ci saranno tonnellate di minerale, come oro, argento, rame, ferro e carbone, cosi come ci saranno un mucchio di gemme che ti sarà possibile minare, come diamanti e simili.

- Nella creazione del personaggio ci sarà una varietà di opzioni che permetterà di giocare differenti ruoli?

La Blizzard vuole che i personaggi siano personalizzabili all'estremo, quindi la granparte di tutto quello che ci sarà, sarà personalizzabile. Saranno anche in funzione cose come tatuaggi e cicatrici.

- Puoi comprare/pagare dei mercenari come in Diablo II per aiutarti?

Non è deciso, questo sarà deciso nella beta, tuttavia se non lo sarà, potrebbe essere aggiunto nei futuri sets di espansione.

- Penso che l'avere animali da sella nel mio zaino sembra sbagliato, perchè non hai qualche genere di "pietre del richiamo" per i tuoi animali da sella?

Bene, questa è soltanto l'alpha, ma la Blizzard desidera che la gente abbia quanto più divertimento sia possibile e questo è il modo più facile per i giocatori di evocare i loro animali da sella. Talvolta il realismo deve lasciare il posto alla giocabilità.

- I cacciatori potranno cavalcare i loro animali addestrati (pets) ?

Probabilmente no.

- Potrai scegliere in partenza gli attributi per il tuo eroe (come la forza)? La variazione è basata sulla tua razza, classe e sesso? Le abilità potranno incrementare i tuoi attributi?

Ogni razza avrà attributi di partenza specifici che sono gli stessi per il maschio e la femmina (il tauren avrà più forza di partenza rispetto agli umani). Inoltre, quale classe scegli probabilmente modificherà in quelche modo questo (come il mago potrebbe dare -5 alla forza e +5 allo spirito). Abilità come il bloodlust potranno innalzare temporaneamente le tue statistiche. Quando avanzi di livello, ottrrai statistiche basate sulla tua classe ed avrai anche qualche punto extra da assegnare per personalizzare il tuo personaggio.

- Visto che si sà che un giocatore orco potrà attaccare gli NPC umani, le qurdie NPC saranno invulnerabili, o di livello più alto?

Tutti gli NPC hanno livelli, che possono essere visti cliccando su di loro. Le guardie sono di solito di livelli più alti e hanno un buon equipaggiamento, quindi ucciderle non sarà facile, specialmente se chiamano in aiuto i loro compagni guardia per difenderli. Inoltre, le guardie delle più importanti città saranno di livello più alto rispetto alle guardie delle città più piccole.

- Gli NPC riappariranno se uccisi? Se è cosi con quale ritardo e dove riappariranno?

Si, gli NPC potranno riapparire se uccisi, quindi non puoi uccidere tutti gli NPC in una città e averla deserta per sempre (a menochè la Blizzard non faccia una quest come questa o qualcos'altro). Il ritardo e dove riappariranno deve ancora essere deciso, ma sarà deciso nella beta.

- Ci saranno effetti speciali come alberi che oscillano nel vento, le onde nell'acqua, vengono formati "anelli d'acqua" quando qualcuno colpisce l'acqua e cose come i cespugli si sposteranno quando cammini attraverso di loro.?

La Blizzard sta ancora lavorando su cose più importanti (cose come questa verranno alla fine dello sviluppo). Comunque, mi aspetterei che alcune di queste cose ci saranno. Ci saranno anche effetti di tipo elementale su armi che potrebbero avere effetto sull'ambiente in qualche modo, come le frecce di ghiaccio potrebbero gelare un'area per un pò.

- Ci sarà una grossa differenza nelle statistiche dell'arma tra le qualità di armi (come tra normale e epica)?

Ci saranno un mucchio di bilanciamenti nella beta, ma le armi spazieranno dalla bassa qualità alla qualità epica.

- Come potrebbe qualcuno riuscire ad acquisire un oggetto epico?

I mostri di più alto livello lasceranno cadere talvolta questi e ce ne saranno alcuni che puoi ottenere come ricompense da quests.

- La beta test sarà per tutto il mondo?

La Blizzard sta ancora pensando su come si muoveranno per fare la loro beta, tuttavia al momento la open beta sarà mondiale (evvai!).

- Ci saranno servers PvP?

Questo è un grosso problema e la Blizzard sta ancora considerando se li avranno oppure no.
Stanno guardando agli altri MMORPGs e cosa ha e non ha funzionato.

- Ci sarà una qualche classe ladro o assassino?

Niente è stato ancora annunciato.

- Come fuonziona l'unirsi in party?

La Blizzard progetta la creazione di un'interfaccia immediata per controllare l'unione in party, con ogni party si sarà come una squadra.

- Cosa fanno gli incantesimi rituali e cosa è richiesto per lanciarli?

Gli incantesimi rituali sono lanciati da un giocatore che lo inizia lanciando un incantesimo rituale sul suolo. Quindi gli altri giocatori lanciano il loro incantesimo su di esso, aumentando l'effetto. Un incantesimo rituale con tutti i suoi componenti è una cosa molto potente.

- Visto che il maestro dei grifoni (Griphon Master) è un nano (Alleanza), ci sarà un qualche genere di sistema simile per l'Orda? Potrebbe essere come un maestro delle viverne (Wyvern Master)?

Questa è una possibilità.

- Qual'è la vostra posizione riguardo allo scambio di servers per i personaggi? Permettete questo, sarà gratuito (o libero, secondo l'interpretazione)?

La Blizzard sta propendendo verso il non permettere ai personaggi lo scambio tra servers.

- C'è una qualche chance che i Pandaren saranno una razza giocabile?

C'è sempre una chance, ma questa non è molto probabile.

- Gli NPC andranno in giro e vagheranno attraverso una città? Se è cosi, potranno anche spostarsi tra le città?

Si, alcuni NPC saranno stazionari e altri andranno in giro. Alcuni viaggeranno persino tra città.

- Come l'orario del giorno avrà effetto sul gameplay (ad esmpio, alcuni mostri verranno fuori solo di notte)?

La Blizzard lo sta sperimentando e vuole fare questo.

- Ci saranno le stagioni? Se è così, avranno effetto sul gameplay?

Molto probabilmente non ci saranno le stagioni.

- Che effetti del meteorologici sono in progetto e che impatto avranno sul gameplay?

Questo è un problema che si sta ancora discutendo, ma la Blizzard non vuole cose come la neve che rallenta i personaggi.

- Quante razze ci saranno alla release?

Non siamo ancora pronti a rilasciare questa informazione, ma puoi aspettartene probabilmente almeno alcune in più.

- I mostri di basso livello attaccheranno un personaggio di alto livello?

Si, la maggior parte dei mostri di basso livello staranno alla larga da un personaggio di alto livello.

- A cosa saranno paragonabili gli scontri high-end? In giochi come Everquest portavano via molte ore soltanto per arrivare dal boss e un'altra ora o più per sconfiggerlo. WoW sarà simile, o saranno più corti come i normali combattimenti?

La Blizzard vuole che i grossi boss siano accessibili a tutti i personaggi, non soltanto per gli alti livelli. Questi mostri saranno complessi e sarà necessaria una strategia per abbatterli (non soltanto qualcuno che lo attacca sino alla sua morte), ma la maggior parte non richiederà un'ora per sconfiggerli.

- Ci saranno alcuni dei contenuti high-end disponibili per personaggi di basso livello?

Si, la Blizzard ha progetti per cose che avranno effetto in tutti i continenti. Per esempio, potrebbe esserci un'invasione degli Undead o qualcosa, nel tuo continente e tutti i giocatori saranno chiamati a sconfiggerli.

- Gli oggetti avranno bonus per le statistiche?

Si.

- Ci saranno incantesimi sul "controllo di massa" come dormire, confondi, ipnotizza, etc?

Si.

rampage
20-05-2003, 00.40.02
Terza parte:

- Come ha effetto sul gameplay la tua reputazione con un gruppo/razza/etc specifico?

La tua reputazione con un gruppo avrà effetto su quante quests ti affideranno i mercanti (o se vendono a te) e altro.

- Come potrò innalzare la mia reputazione con un gruppo?

Innalzerai la tua reputazione con loro, facendo quests e missioni per loro e ci saranno probabilmente anche altri metodi.

- La beta si baserà sul principio "il primo che arriva è il primo ad essere servito"?

No, sarà probabilmente come per le precedenti beta della Blizzard, casuale. Eventualmente ci sarà una open beta.

- Saranno alcuni dei grandi boss riconoscibili dalla serie di Warcraft? Ad esempio, esplorando la tomba di Kil'Jaeden e quindi combatterlo?

Si, la Blizzard vuole che la storia rappresenti una grossa parte del gioco.

- C'era una versione per mac di WoW all'E3?

Si, l'ho giocata :P. Non sapevo persino che fosse una una versione per mac finchè il mio amico non me l'ha indicato.

SirAigor
20-05-2003, 00.48.12
ottimo lavoro grazie ..anche se l'avevo gia tradotta:D

CaTaComB
20-05-2003, 09.30.59
Originally posted by rampage
Seconda parte:



- Cosa fanno gli incantesimi rituali e cosa è richiesto per lanciarli?

Gli incantesimi rituali sono lanciati da un giocatore che lo inizia lanciando un incantesimo rituale sul suolo. Quindi gli altri giocatori lanciano il loro incantesimo su di esso, aumentando l'effetto. Un incantesimo rituale con tutti i suoi componenti è una cosa molto potente.

- Ci saranno incantesimi sul "controllo di massa" come dormire, confondi, ipnotizza, etc?

Si.

Prevedo molti incantesimi rituali per i maghi del CLAN. :rolleyes:

Adoro gli incantesimi a zona...:D

SirAigor
20-05-2003, 11.26.01
Originally posted by rampage
- Sappiamo che il druido in forma di condor può librarsi in aria, che vantaggi ha questo e ci sarà un incantesimo per la levitazione o qualcosa che le altre classi possono lanciare?

Il druido in questa forma può muoversi alquanto veloce e non deve preoccuparsi di oltrepassare piccole rocce e simili. Al momento, non ci sono progetti per un incantesimo di levitazione, ma è ancora troppo presto per dirlo.
[/size][/b] [/B]


Beh credo prproprio che un bel NE druido non me lo toglie nessuno:D :D

che figata!!!!

CaTaComB
20-05-2003, 12.52.44
Originally posted by SirAigor
Beh credo prproprio che un bel NE druido non me lo toglie nessuno:D :D

che figata!!!!

Okkio però Aigor, mi pare di aver letto in un altra intervista che la suddetta trasformazione volerà sempre ad altezza uomo, quindi nè andrà + in alto, nè sarà invulnerabile dai colpi di qualsiasi nemico o mostro che potranno colpirlo agevolmente anche con un arma bianca.

Anche a me attraeva la possibilità di volare da condor ma alla blizzy hanno deciso che volare ovunque e a qualsiasi altezza era troppo anche per il druido...

SirAigor
20-05-2003, 13.41.20
Originally posted by CaTaComB
Okkio però Aigor, mi pare di aver letto in un altra intervista che la suddetta trasformazione volerà sempre ad altezza uomo, quindi nè andrà + in alto, nè sarà invulnerabile dai colpi di qualsiasi nemico o mostro che potranno colpirlo agevolmente anche con un arma bianca.

Anche a me attraeva la possibilità di volare da condor ma alla blizzy hanno deciso che volare ovunque e a qualsiasi altezza era troppo anche per il druido...

beh te credo senno' sarei invincibile:D :D

rampage
20-05-2003, 13.43.23
Originally posted by SirAigor
ottimo lavoro grazie ..anche se l'avevo gia tradotta:D

azz, dove??

jklITA
20-05-2003, 14.38.24
:clap:... grande ci ho messo 3 ore a leggerla tutta :D

EDIT: visto che siamo in tema d'interviste... http://www.warbucket.com/dv/e3audiotranscript.html ;)

SirAigor
20-05-2003, 16.38.49
Originally posted by rampage
azz, dove??

per me intendevo e alcuni pezzi per jklITA:D

tahngarth
20-05-2003, 21.15.34
ma nn esistono i bigami pe le interviste:cool:

SirAigor
20-05-2003, 21.34.40
Originally posted by tahngarth
ma nn esistono i bigami pe le interviste:cool:

ehm i bignami :D i bigami so n'altra cosa :asd: :asd:

tahngarth
20-05-2003, 23.31.35
hu gia:notooth: :notooth: :roll2

rampage
27-05-2003, 15.23.37
Originally posted by jklITA
:clap:... grande ci ho messo 3 ore a leggerla tutta :D

EDIT: visto che siamo in tema d'interviste... http://www.warbucket.com/dv/e3audiotranscript.html ;)

Un po confusa, con un mucchio di slang e roba inutile... eccola qui comunque:


- Al momento quale classe tu pensi che sia la più noiosa o che quella che più necessita di lavorarci su in WoW?

Uh, per adesso il Mago... ovviamente vogliamo dargli molto di più: un mucchio di splendidi effetti speciali, un mucchio di stupende cose che può fare. Noi siamo gia ad un punto dove il bilanciamento sta diventando un la chiave del gioco. La mia classe preferita è il druido. Amo l'idea di essere la connessione di tutti gli scambi, quindi, essere capace di mutare nella forma che è necessaria per quella notte. Lo sai, puoi essere un tank (carro a vapore in war3), puoi essere il feritore, puoi essere il guaritore, sono molto eccitanti. Mi sono divertito con loro, ma per adesso sono abbastanza consolidati.

- Tornando a chi stava giocando ieri divertendosi tanto con i Night Elves. Sentiva che quella era qualcosa come la razza più divertente. Siete preoccupati a riguardo al fatto che veramente troppa gente sceglierà i Night Elves?

Non particolarmente. Ogni razza avrà abilità speciali che le renderà divertenti. Um, un sacco di gente andrà con chi si sentirà più a proprio agio. Mi aspetto di vedere un sacco di persone in tutte le razze, la gente farà personaggi multipli come: "Voglio provare questo!, voglio provare quello!" quindi...

- Sai se ci sarà un qualche tipo di gioco d'azzardo, o qualche altro minigame allo scopo di far diventare un ambiente più sociale?

Stiamo progettando di avere minigames. Non c'è nulla d'implementato ancora, ma hai presente l'idea d'andare in una taverna e giocare a scacchi?

- Ho notato che le icone, molte di loro, sono molto simili a quelle di WarCraft III. Resterà così, o è qualcosa che sarà cambiato?

No, attualmente sono queste le icone che ci saranno. Fondamentalmente stiamo combinando piccole parti delle serie di WarCraft, noi vogliamo dare l'idea di: questo è WarCraft. Stiamo provando a mettere lo stesso ambiente di quello in cui sei stato giocando l'RTS, cosi che adesso puoi andarci dentro.

- In WoW sarà possibile andarsene da solo come in Diablo, o è meglio andare in giro in team?

Sarai sempre capace di fare qualcosa da solo. Probabilmente sarà un po più lento che stare in gruppo. Una sola persona potrebbe non essere capace di attraversare un dungeon, ma sarai sempre capace di trovare creature di livello appropriato da combattere.

- Un mucchio di gente pensa che le femmine di orco e tauren hanno un look orribile, potete fare qualcosa per rendere il loro look un po più piacevole agli occhi?

Stiamo ancora lavorando su questi; nulla è ancora finalizzato. Stiamo ancora aggiungento più e più concept art. Aggiungeremo qualche altra faccia. Per quanto riguarda le forme delle tauren, le stiamo ancora revisionando.

jklITA
27-05-2003, 15.34.06
Originally posted by rampage
Un po confusa, con un mucchio di slang e roba inutile... eccola qui comunque:


- Al momento quale classe tu pensi che sia la più noiosa o che quella che più necessita di lavorarci su in WoW?

Uh, per adesso il Mago... ovviamente vogliamo dargli molto di più: un mucchio di splendidi effetti speciali, un mucchio di stupende cose che può fare. Noi siamo gia ad un punto dove il bilanciamento sta diventando un la chiave del gioco. La mia classe preferita è il druido. Amo l'idea di essere la connessione di tutti gli scambi, quindi, essere capace di mutare nella forma che è necessaria per quella notte. Lo sai, puoi essere un tank (carro a vapore in war3), puoi essere il feritore, puoi essere il guaritore, sono molto eccitanti. Mi sono divertito con loro, ma per adesso sono abbastanza consolidati.

- Sai se ci sarà un qualche tipo di gioco d'azzardo, o qualche altro minigame allo scopo di far diventare un ambiente più sociale?

Stiamo progettando di avere minigames. Non c'è nulla d'implementato ancora, ma hai presente l'idea d'andare in una taverna e giocare a scacchi?

- In WoW sarà possibile andarsene da solo come in Diablo, o è meglio andare in giro in team?

Sarai sempre capace di fare qualcosa da solo. Probabilmente sarà un po più lento che stare in gruppo. Una sola persona potrebbe non essere capace di attraversare un dungeon, ma sarai sempre capace di trovare creature di livello appropriato da combattere.

- Un mucchio di gente pensa che le femmine di orco e tauren hanno un look orribile, potete fare qualcosa per rendere il loro look un po più piacevole agli occhi?

Stiamo ancora lavorando su questi; nulla è ancora finalizzato. Stiamo ancora aggiungento più e più concept art. Aggiungeremo qualche altra faccia. Per quanto riguarda le forme delle tauren, le stiamo ancora revisionando.

grazie rampage... (a scacchi aro tutti :evil: )

Orik
27-05-2003, 15.37.19
Originally posted by jklITA
grazie rampage... (a scacchi aro tutti :evil: )
fa le battute :asd:

jklITA
27-05-2003, 15.43.35
Originally posted by Orik
fa le battute :asd:
sarai il primo :ihih:

Orik
27-05-2003, 15.58.29
Ti aspetto :ihih:

jklITA
27-05-2003, 16.03.02
Originally posted by Orik
Ti aspetto :ihih:

quando vuoi! :evil:

cmq, tornando in topic :D, è rassicurante notare che stanno lavorando sulle forme delle tauren e delle orchesse... perke veramente messe cosi, nessuno le sceglie :asd:

SirAigor
27-05-2003, 19.39.04
in effetti anche l'occhio vuole la sua parte;)

Orik
27-05-2003, 21.10.00
Ma noooo...erano troppo lollose, sopratutto le taurenesse :asd::asd::asd:

SirAigor
27-05-2003, 21.25.28
Originally posted by Orik
Ma noooo...erano troppo lollose, sopratutto le taurenesse :asd::asd::asd:

dilo dillo che ci hai fatto un pensierino :asd:

Orik
27-05-2003, 21.50.41
Ovvio...sono diventate il mio sex symbol :asd:

jklITA
27-05-2003, 22.03.33
Originally posted by Orik
Ovvio...sono diventate il mio sex symbol :asd:

ha il poster il camera :asd:

Orik
28-05-2003, 13.54.22
e gia...vicino al tuo :asd::asd::asd:

jklITA
28-05-2003, 13.55.23
Originally posted by Orik
e gia...vicino al tuo :asd::asd::asd:

ohhh... allora mi vuoi bene! :kiss:

Orik
28-05-2003, 13.58.38
Originally posted by jklITA
ohhh... allora mi vuoi bene! :kiss:
Lo uso come bersaglio per le freccette, che pensavi???

jklITA
28-05-2003, 13.59.42
Originally posted by Orik
Lo uso come bersaglio per le freccette, che pensavi???

ah davvero?... ti vendichi perke sai che uso il tuo avatar come comodino? :ihih:

Orik
28-05-2003, 14.03.40
E la sua ascia la usi per sodomizzarti prima di dormire??? :asd::asd::asd:

jklITA
28-05-2003, 14.04.54
Originally posted by Orik
E la sua ascia la usi per sodomizzarti prima di dormire??? :asd::asd::asd:

no... ci attacco i calzini :roll3:

Orik
28-05-2003, 14.06.22
Ti stira anche i vestiti magari???

jklITA
28-05-2003, 14.26.46
Originally posted by Orik
Ti stira anche i vestiti magari???

si è rivelato un utile mammifero ;)