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Visualizza versione completa : Diario del 6 maggio - meccaniche



K4pp4
06-05-2003, 13.39.41
Dopo diversi anni dovremmo esserci abituati. Eppure ogni volta l'imminenza di E3 porta con se qualche sorpesa, qualche cosa di inaspettato. Nauturalmente in questo non c'è nulla di casuale, tutto rientra nelle strategie delle diverse aziende volte a tentare di 'bruciare' l'hype delle concorrenti. E' un gioco d'azzardo, una partita a poker, una gara a chi si ferma con la macchina più vicino alla banchina del porto.Si, perchè la presentazione di un gioco è una questione di equilibrio, di sapiente gestione, di accuratezza e anche di ardimento. Non è banale, c'è dietro un lavoro notevole. Scrivo questo perchè molto spesso, parlando con altri giocatori, mi rendo conto che esiste ancora l'idea che un gioco "esce quando è pronto". Forse un tempo era così, ora la realtà è molto più simile al contrario: Un gioco è pronto quando deve uscire. Passi per quando si tratta di ritardi strategici, ma che dire di richieste di anticipazioni che minano il lavoro degli sviluppatori?<br>
Perchè anche in questo caso c'è un gioco sottile. La differenza fra pubblicare un gioco prevedendo una patch al day one e pubblicarlo completo è notevole: considerando i tempi di pubblicazione, confezionamento e distribuzione, si guadagnano diverse settimane di lavorazione ulteriore, durante le quali è possibile riallineare il lavoro. Aspettando le correzioni, si perderebbero le settimane di realizzazione. Con buona pace di chi gioca. Come dire, the show must go on...

bacoso
06-05-2003, 15.29.29
Originally posted by K4pp4
mi rendo conto che esiste ancora l'idea che un gioco "esce quando è pronto"

Gia' gia'... una frase che non sentivo da tanto tempo....
come giustamente hai detto adesso non e' piu' cosi', difatti ti capita di pigliare un gioco che ti stuzzica e scopri che per godertelo ci vorranno un paio di patch da kilo....
E ovviamente tutto cio' si ripercuote sia sulla professionalita' della casa sia sulla voglia di comprare gioci nuovi di pacca...

Sembra che vogliano consigliarci "Attendere prego... Patch in opera, stiamo lavorando per voi"

UFFA!:shooter:

Bellerofonte_
06-05-2003, 20.29.20
Vedi Operation Flashpoint.
Un capolavoro, minato da grossi problemi, nel giro di un anno uscirono una decina di patch, per nn parlare di quelle x il netcode.
Sembrava proprio che avevano messo in vendita una beta

tanis
06-05-2003, 23.30.05
Originally posted by Bellerofonte_
Sembrava proprio che avevano messo in vendita una beta

Il punto è che effettivamente molto spesso quello che ritroviamo nelle scatole sugli scaffali è una beta a tutti gli effetti.. solo che non c'è scritto :)

Ormai è diventata quasi una mania quella di rilasciare giochi incompleti come se fossero delle versioni finali..
Viene veramente da riflettere. A volte la diffusione di mezzi di comunicazione di massa può anche essere deleteria..