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Visualizza versione completa : Diario del 3 maggio - Multimedialità



pucci
03-05-2003, 14.59.11
E così Epic colpisce ancora e ci fa sapere di soppiatto un ancora-da-definire Unreal Tournament 2004. Cosa sarà? Un'espansione di Unreal Tournament 2003? Livelli, modalità e armi aggiuntive? Il nome suggerisce un nuovo episodio di una saga contraddistinta, per non sbagliarci, da un bel numero espressione dell'anno. In quattro e quattr'otto Epic Games ci ha regalato un titolo annuale sullo stile Electronic Arts, solo che qui si spara anzichè calciare un pallone.
Se dal punto di vista commerciale può essere una mossa azzeccata, dal punto di vista di videogiocatore la mia anima grida. In attesa di un mai confermato Team Fortress 2 (ma state pur certi che entro l'inizio dell'estate avremo la tanto attesa notizia) il videogioco multiplayer ha subito un calo di originalità simile a quello singleplayer alla fine degli anni '90.
Per evitare che il calo di originalità corrisponda ad un calo di interesse del pubblico, forse la serie ad episodi di Unreal Tournament potrebbe servire a mantere costante lo zoccolo degli affezionati, che anno dopo anno possono installare sul loro computer o nella loro console, una rinnovata versione del loro gioco multiplayer preferito.
Quindi, dopo neanche un anno dall'uscita di Unreal Tournament 2003, ecco arrivare la puntata 2004, che presumo arriverà nei negozi entro fine anno, tra ottobre e novembre. Il produttore della versione 2003 è stato quel gran volpone di Jay Wilbur, texano amante di birra e di battute, amico fraterno di Mark Rein, presidente della Epic Games, che avemmo occasione di incontrare e intervistare anche allo scorso ECTS, dove il suo gioco era presentato senza troppi fronzoli allo stand Nvida o AMD (al momento non mi ricordo precisamente). Dato che all'ECTS Multiplayer.it era dotata di uno stand piuttosto dignitoso, Jay acconsentì a venirci a trovare.
In quell'occasione nacque una videointervista che, complice l'audio non eccellente e l'immediata uscita successiva di Unreal Tournament 2003, è rimasta a prender polvere nei nostri archivi. Oggi, in questo sabato di estate precoce, l'ho riesumata in anteprima per voi (ne sarà felice Valerio Santinelli, l'intervistatore). Quale miglior modo di salutare l'arrivo di Unreal Tournament 2004?

Non è stato riportato il video in streaming per comodità. Se non l'avete visto potete andare qui (http://www.multiplayer.it/oldnews.php3?id=22133) o qui (http://www.multiplayer.it/files/scheda.php3?id=13434)

Andrea Pucci, editore Multiplayer Network

SETRA
03-05-2003, 16.10.39
Secondo me, un videogioco all'anno da €60 e più, non è una buona idea :nono:

jklITA
03-05-2003, 17.11.58
secondo me, la epic nn ci ha azzeccato niente... da quando ha fatto uscire UT2K3... un "test per scheda video" con zero innovazioni (assalto nn c'è piu... noooo!) e zero modifiche... poi è uscito quell'insulso unreal 2... cagata immane :asd:... manco UT2K3 + U2 eguagliano UT... insomma... tornate ai vecchi mod e nn sprecate 60 euro ogni anno per farvi fregare, con una revisione di pixel... preferisco giocare a vDooM: DooM 1 e 2, rifatto con grafica alla Quake 1... il capolavoro rimane e l' "avanzamento grafico" è gratis ;)