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Visualizza versione completa : Diario del 2 Maggio - Strategia e Sorpresa



K4pp4
02-05-2003, 13.35.29
In questo periodo di quiete relativa, complice uno scadenziario festivo immenso e l'imminente manifetsazione losangeliana di E3, non è semplice trovare spunti di riflessione abbastanza stuzzicanti per scrivere un diario che sappia solleticare l'intelletto dei più.
Oggi per fortuna ci vengono in contro i ragazzi di Epic, con il rilascio inaspettato della demo di Unreal II (http://www.multiplayer.it/files/scheda.php3?id=13413) , a diversi mesi dal lancio sul mercato del gioco. I maligni sostengono che sia un modo per risvegliare l'interesse intorno a un titolo sul quale il pubblico si è rivelato meno caldo del previsto, altri guardano lontano e vedono oscure macchinazioni in previsione di prossime uscite, sulle quali,nemmeno a dirlo, i presagi si moltiplicano. I soliti aruspici del web sono particolarmente grati a Epic per avregli fornito materiale in abbondanza per le loro divinazioni, e già si vocifera di presentazioni segrete, prossime uscite, cambi di strategia e chi più ne ha più ne metta. Noi naturalmente rimaniamo in attesa di notizie più certe prima di lanciarci nel valzer delle elucubrazioni e nel frattempo esprimo la mia personalissima opinione.
Strategia commerciale o non strategia commerciale, l'idea di rilasciare una demo tardiva non mi sembra affatto malvagia, anzi. A volerla interpretare nel modo più positivo possibile può anche essere visto come un gesto di cortesia nei confronti di chi, per i più svariati motivi, non ha ancora potuto o voluto giocare Unreal II. A guardarla da un punto di vista più disincantato e commerciale è un buon sistema per mantenere alto o risollevare l'interesse intorno ad un prodotto o a un marchio, in attesa di ulteriori sviluppi, ma soprattutto una buona spinta per un colpo di coda sulle vendite.
Inoltre l'effetto sorpresa e la vicinanza di E3 fanno sì che si crei un buon effetto di risonanza. Molti avranno pensato a cosa bolle in pentola, creando interesse e curiosità.
Una scelta strategica particolare, dunque, ma ricca di risvolti interessanti e segno di una maturità tattica notevole sulla scacchiera della scena videoludica. Che veramente il "nostro" mondo stia maturando?

SETRA
02-05-2003, 16.37.35
Originally posted by K4pp4
Che veramente il "nostro" mondo stia maturando?
Io non sarei così ottimista :ihih:
C'è ancora molta strada da fare :toh:

Bellerofonte_
02-05-2003, 18.46.44
ma perchè Epic non l'ha data al momento dell' uscita, la possibilità di provare il gioco ? Io infatti nn l'ho comprato proprio perchè avevo dei dubbi e il fatto che nn abbiano rilasciato un demo mi ha confermato che qualcosa nn andava, cmq lo sto scaricando

Warzone
02-05-2003, 19.58.59
Originally posted by K4pp4
I soliti aruspici del web sono particolarmente grati a Epic per avregli fornito materiale in abbondanza per le loro divinazioni, e già si vocifera di presentazioni segrete, prossime uscite, cambi di strategia e chi più ne ha più ne metta.Eh, i divinatori dello scranno... quelli che fanno le previsioni standosene ben seduti dietro le scrivanie, invece di uscire fuori e guardare come vanno veramente le cose. E il bello e' che poi la gente ci da retta, dichiarandosi sorpresa quando le cose vanno come dico io :ihih: .
Una scelta strategica particolare, dunque, ma ricca di risvolti interessanti e segno di una maturità tattica notevole sulla scacchiera della scena videoludica. Se la tattica della pigrizia e' segno di maturita'... :rolleyes: .
E nessuno si sorprenda se questa tattica verra' ripresa e/o ampliata da altri; dopotutto, se Driver 3 e' fra i giochi piu' attesi e i tempi morti aumentano gioco dopo gioco, il nostro (mi ci metto per compatimento, eh :asd: ) e' un mercato che ricompensa lautamente chi fa le cose piu' meschine e vergognose.

Originally posted by SETRA
Io non sarei così ottimista :ihih:
C'è ancora molta strada da fare :toh: E tanta. Davvero tanta.
Davvero davvero davvero tanta.