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Visualizza versione completa : Aiuto!! Problemi con Splinter Cell



lukyan
13-03-2003, 12.52.19
Ho una Geffo4 Ti 4200 e ho notato qualche baco grafico qua e l tipo texture che continuano a flashare e pareti bianche (anche se queste si son presentate solo nel training), qualcuno di voi ha riscontrato lo stesso problema?

La mia macchina:
- AMD Athlon 1200 Mhz
- 512 Mb di Ddr-Ram
- SO: Win Xp Pro e DirectX 9

Altreo
13-03-2003, 12.56.05
credo chiunque abbia giocato a SC abbia questo problema...
non certo il tuo sistema...
oltre a i vari bug del gioco in se (hai scaricato la patch???), conta anche quali detonator hai installati...
per esempio gli ottimi 42.01 su sto gioco fanno schifo

Prova a mettere i 42.51 o 42.82

che.g
13-03-2003, 13.45.53
io nell'ultima demo nn ho avuto problemi ed ho la tua stessa scheda video con i 40.72. cmq ho letto che si quasi obbligati ad installare la patch per riuscire a giocare!

Gen.Web
13-03-2003, 14.14.04
Originally posted by che.g
io nell'ultima demo nn ho avuto problemi ed ho la tua stessa scheda video con i 40.72. cmq ho letto che si quasi obbligati ad installare la patch per riuscire a giocare!

i 40.72 fanno abastanza pena...con u2 non riesci a giocare. Aggiornali

che.g
13-03-2003, 14.18.13
Originally posted by Gen.Web
i 40.72 fanno abastanza pena...con u2 non riesci a giocare. Aggiornali

quando li misi la prima volta ottenni un buon punteggio al 3dmark...quali dovrei mettere?

Gen.Web
13-03-2003, 14.20.42
Originally posted by che.g
quando li misi la prima volta ottenni un buon punteggio al 3dmark...quali dovrei mettere?

www.nvidia.it scarica gli ultimi

che.g
13-03-2003, 14.24.37
Originally posted by Gen.Web
www.nvidia.it scarica gli ultimi

i 41.09 ?

Sparpa
13-03-2003, 14.46.21
Originally posted by che.g
i 41.09 ? questi sono gli ultimi WHQL ufficiali, ma sono datati 11 dicembre 2002...potrebbero non andare bene.

prova invece i 42.30 WHQL Candidate, li trovi su www.nvitalia.com oppure su www.guru3d.com

che.g
13-03-2003, 15.25.28
Originally posted by Sparpa
questi sono gli ultimi WHQL ufficiali, ma sono datati 11 dicembre 2002...potrebbero non andare bene.

prova invece i 42.30 WHQL Candidate, li trovi su www.nvitalia.com oppure su www.guru3d.com

ok, li scarico e li provo

ais001[db]
13-03-2003, 15.56.52
Originally posted by lukyan
Ho una Geffo4 Ti 4200 e ho notato qualche baco grafico qua e l tipo texture che continuano a flashare e pareti bianche (anche se queste si son presentate solo nel training), qualcuno di voi ha riscontrato lo stesso problema?




io ho avuto un problema simile:
... nel Training e nelle prime 2 missioni le luci passavano corpi e muri... .gifhttp://www.ais001.com/image/Smilez/


ho risolto facendo questa procedura:

1. installato DetonatorXP 43.00;
2. installato il gioco senza DirectX9 e lanciato/configurato 1 volta;
3. installato patch 1.1;
4. installato DirectX9;
5. resettato config video e riconfigurato;
6. ora non ci sono + "luci passanti".

:asd:

Altreo
13-03-2003, 15.59.50
Originally posted by ais001[db]


1. installato DetonatorXP 43.00;
2. installato il gioco senza DirectX9 e lanciato/configurato 1 volta;
3. installato patch 1.1;
4. installato DirectX9;
5. resettato config video e riconfigurato;
6. ora non ci sono + "luci passanti".

:asd:

ah certooo...una procedura veloce veloce :D
peccato che non servita a farti andare nel gioco:ihih:

ais001[db]
13-03-2003, 16.04.24
Originally posted by Altreo
1. ah certooo...una procedura veloce veloce :D
2. peccato che non servita a farti andare nel gioco:ihih:


1. beh.... che mi interessa se lunga o veloce ??? ... il problema me l'ha risolto.... quindi.... :rolleyes:

2. guarda che il gioco mi funzia.... e ho pure trovato dei passaggi segreti/buggati che le guardie non vedono.... :asd:

... il problema che sparo a guardie e civili indiscriminatamente... qls cosa si muove DEVO ammazzarla... deve essere un effetto collaterale dei troppi anni passati a Q3A... http://www.ais001.com/image/Smilez/lol3.gif

Altreo
13-03-2003, 16.07.07
Originally posted by ais001[db]
beh.... che mi interessa se lunga o veloce ??? ... il problema me l'ha risolto.... quindi.... :rolleyes:

il problema che sparo a guardie e civili indiscriminatamente... qls cosa si muove DEVO ammazzarla... deve essere un effetto collaterale dei troppi anni passati a Q3A... http://www.ais001.com/image/Smilez/lol3.gif


deformazione professionale.....
in entrambi i casi

lukyan
13-03-2003, 17.58.27
Ma cambia effettivamente tanto se ci metto i 43.00 non certificati invece che i 42.30 certificati? Nel senso velocizzano la scheda come era accaduto con una delle precedenti versioni oppure solo questione di gestione della scheda migliorata o chiss che altro?

ais001[db]
13-03-2003, 18.19.35
i 43.00 non sono WHQL... cio non certificati Microsoft... x il resto sono uguali/meglio dei precedenti.

Altreo
13-03-2003, 18.23.01
Mah.... i deto della linea 42.XX (43.00 compresi) sono pressocch identiti nelle prestazioni. Il discorso che le impostazioni piu' o meno spinte di ogni release li rendono piu' o meno compatibili con le diverse applicazioni.

Ripeto..di questa serie tra i migliori ci sono i 42.01, poi anche 42.51 e 42.82. Pero' con i primi ad esempio il pavimento nel training mi scompare, anche se con tutti fli altri giochi vado benissimo.

Gli ultimi ufficiali 41.09 te li sconsiglio perche' cmq sono stati creati per le Dx 8.1 e quindi ti danno cmq prestazioni inferiori

cmq se vuoi dissipare ogni dubbio vai su nvitalia.it, dove sono riportati i benchmark di tutti i detonator usciti, ufficiali e non

ais001[db]
13-03-2003, 18.36.02
Originally posted by Altreo
cmq se vuoi dissipare ogni dubbio vai su nvitalia.it, dove sono riportati i benchmark di tutti i detonator usciti, ufficiali e non


ho appena notato questa scritta: "... Detonator 2 5.22 Ufficiali vs 5.30 Beta... "


brrrrutttto.... soh se avrei voglia di provarli con una GeForce compatibile... :asd:







N.B.= nessuno si accorto che su nvitalia.it hanno invertito alcuni link dei demo da scaricare ??? :rolleyes:

Altreo
13-03-2003, 18.43.49
Originally posted by ais001[db]
ho appena notato questa scritta: "... Detonator 2 5.22 Ufficiali vs 5.30 Beta... "


brrrrutttto.... soh se avrei voglia di provarli con una GeForce compatibile... :asd:

hehehehehe se vuoi te li provo io con una TNT

lukyan
17-03-2003, 16.50.39
Ho scaricato i 43.00 beta e ora funziona tutto da Dio e Splinter Cell una gallata incredibile (altro che Unreal 2!!).