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Visualizza versione completa : aiuto x inca



darfull
06-03-2003, 12.54.56
premessa sono niubbo!

domande (gioco hc)


1) scudo energetico come funziona esattamente?

2) ho dex base e possibilita' di parare 4% mi conviene alzala?

3) se si a quanto?

4) ho messo 20 a orb 15 muro e 5 a dominio fuoco, considerando che vorreifare find e mukke hell come proseguo?

5) per killare meph senza rischio chi e' tanto exp che mi da una tecnica DETTAGLIATA

darfull
06-03-2003, 12.57.20
liv. 60

vita 200
forza 90
energia 60
dex base

corazza +1 skill
amu +1 skill
contadino
bacchetta +1 skill + vita + mana
frost
1 soj
1 anello +101 mana +9 enrgia
nottefumo

Erpes
06-03-2003, 15.11.04
lvl 64
str 60 (mi pare)
dex 60 (mi pare)
vita resto
mana niente

vipermagi
contadino
aculeo del mago
anello 115 mana
anello raro + res + mana ripristina fa il caffe' etc
amuleto +1 + prismatico
cinta 98 life + 10% res freddo
waterwalk

20 orb
1 dominio
20 nova
15 dominio
9 calore (compresi items)

Furla
06-03-2003, 16.21.15
ENERGY SHIELD FUNZIONA IN QUESTO MODO:
1) se vieni colpito, 100-[% di danno sul mana (dipende dal livello dell'e.shield)] il danno ke viene effettivamente tolto alla tua vita (a meno ke tu nn abbia oggetti ke riducano il danno come storm o shaft);
2) viene tolto il doppio dei punti rimanenti al mana.

ad esempio:
mi infliggono 100 danni;
io ho e.shied al 3 livello, quindi il 30% del danno subito sul mana.
1) 100 - 30 = 70 danni vengono detratti alla vita;
2) 30 x 2 = 60 punti vengono tolti al mana.

se e.shield fosse al 13 livello, allora:
57% danno subito sul mana;
1) 100 - 57 = 43 punti vengono tolti alla vita;
2) 57 x 2 = 114 danni inflitti al mana

spero di essermi spiegato (dice il paracadute al paracadutista^_^)

Kaire
06-03-2003, 16.57.36
secondo me avresti dovuto lasciare base lenergia darfull.

poi da quel ke ho capito nn hai toccato il ramo fulmine giusto?

io metterei un pt a stasi, a teleport, a temporale(una skill favolosa ma se vuoi puoi lasciarla stare) e uno al dominio intanto(se metti anke temporale). (sprechi molti pt ma io lo farei)


poi per mepho (aspetta altri consigli):

mi teleporto dal mezzo (se vuoi fare con calma fai pure)

gli vai pi vicino casti stasi ti teleporti lontano e comincia a orbarlo! appena vedi lanciare la palla gelida ti teleporti da un altra parte e lo riorbi finke nn scioppa. naturalmente ogni tanto gli casti sotto il culo il muro di fuoco.

Rikki
13-03-2003, 20.19.04
Originally posted by darfull
liv. 60

vita 200
forza 90
energia 60
dex base

corazza +1 skill
amu +1 skill
contadino
bacchetta +1 skill + vita + mana
frost
1 soj
1 anello +101 mana +9 enrgia
nottefumo

COSA?:brr:

sia mai che lasci solo 60 di energia!
la vita va bene , la forza anche la dex base, ma almeno 200-250 di energia.

come inventario:


corona +1 all skills+ altra roba
vesti del paradiso incavate( le devo per cambiare )
amu +3 cold skills
anello pietra di jordan
pugno del mago
stivali di natalya
bastone a due mani incavato con " memoria"


con sta roba ho + di 1300 di mana che avendo lo scudo ben pompato mi funge da vita praticamente:p

master cloud
13-03-2003, 20.26.51
ti do io + o - una tecnina abbastanza sicura per findare da meppho:

(per meppho incubo) dato che nn fa niente di danno basta teletrasportarsi direttamente da lui e correre all'impazzata quando sta per castare la bolla o i cosini del fulmine...
poi ogni volta che si ferma, gli casti un bel muro di fuoco...
questa tecnica molto intuitiva infatti bisogna avere la rpontezza di riflessi di spostarsi al momento giusto e castare il muro a liv giusto.



[per meppho incubo (poco) e inferno] vai a destra quando arrivi alla prigione dell'odio liv 3, ti teletrsporti nel primo angolo destro e porti tutti i nemici li da brem sparkfist.
poi ti teletrasporti da meppho e usi un paio di volte stasi, poi ti metti nel punto a destra dove nn ci osno nemici teletrasportandoti vicino a maffer, poi continui a castare a distanza di sicurezza meppho finno alla morte.



spero di essere stato esauriente.... ciao

vorreius
14-03-2003, 10.51.13
Se hai bisogno di una tecnica per Meppo con Inca, Lord_Talismano ha creato un bellissimo thread con tanto di immagini e freccette che indicano tutte le mosse da fare.
Lo trovi qui (http://forums.multiplayer.it/showthread.php?threadid=127458) :)

Kaire
14-03-2003, 15.10.22
Originally posted by Rikki
COSA?:brr:

sia mai che lasci solo 60 di energia!
la vita va bene , la forza anche la dex base, ma almeno 200-250 di energia.




:D ma io ho 1xxx di mana senza aver toccato lenergia.


un spreco assurdo. bastano 2 jordan trappola tenebre silk e lidless e gia sei a posto.

Grimorg
14-03-2003, 16.06.25
Originally posted by Kaire
bastano 2 jordan trappola tenebre silk e lidless e gia sei a posto.
Suppongo che procurarsi due jordani in hc non sia una bazzecola :rolleyes:

Furla
14-03-2003, 19.21.49
puoi anke fare a meno dei silk... piuttosto metti gli waterwalk ke aumentano la vita... (e la dex se usi lo scudo)

Kaire
14-03-2003, 19.27.43
Originally posted by Grimorg
Suppongo che procurarsi due jordani in hc non sia una bazzecola :rolleyes:

il mio discorso era generico

ginkobiloba
14-03-2003, 19.37.53
Originally posted by Kaire
:D ma io ho 1xxx di mana senza aver toccato lenergia.


un spreco assurdo. bastano 2 jordan trappola tenebre silk e lidless e gia sei a posto.


mah 200 uno spreco ma per andare sul sicuro almeno 80 100 sarebbe meglio....
anche perche in questo modo si risparmia qualche punto su calore

Kaire
14-03-2003, 19.46.20
Originally posted by ginkobiloba
mah 200 uno spreco ma per andare sul sicuro almeno 80 100 sarebbe meglio....
anche perche in questo modo si risparmia qualche punto su calore
naturalmente sono 2 sviluppi opposti ke si compensano a vicenda. io preferisco come gia detto nn tccare lenergia.