PDA

Visualizza versione completa : A proposito d 1.10



Satana BnK
28-02-2003, 13.10.10
http://students.washington.edu/akrinke/threewave/items.html

Si tratta d un mod xò può darsi si avvicini molto a quello che sarà(sottolineo il condizionale)

beavis
28-02-2003, 13.15.44
Non ho letto tutto, ma gli oggetti unici d'elitè fanno veramente cagare.

Cmq non credo corrisponda al vero, ma sono solo voci di corridioi, se non vedo non credo ^__^

darfull
28-02-2003, 13.22.23
ho visto e dico....

con quelle dormi finche giochi.....


o il liv. dei mostri e' furibondo...


o e' una presa x il culo



un esempio:


Kira's Guardian
Sacred Armor
Defense: 1217 to 1680
Required Level: 66
Required Strength: 232
Maximum Durability: 60
+1-3 To All Skills
+150-180% Enhanced Defense
+1 To Strength Per Level
+1 To Dexterity Per Level
+1 To Vitality Per Level
+1 To Energy Per Level
All Resistances +50%
Damage Reduced By 5-10%



be' con un armor cosi......

si va in pensione (penso=;) )

3xcalibur
28-02-2003, 13.24.28
Cosa ti fa pensare che sia tipo la 1.10 ?

La cosa piu' interessante e' che e' un vero e proprio reame 'closed'... si potesse fare anche qui, sarebbe un'ottimo modo per levarsi dai piedi gli hacker.

Satana BnK
28-02-2003, 13.46.19
Me lo fa credere xchè sono item decisamente credibili.


La cosa piu' interessante e' che e' un vero e proprio reame 'closed'... si potesse fare anche qui, sarebbe un'ottimo modo per levarsi dai piedi gli hacker

Eh già...

3xcalibur
28-02-2003, 14.10.14
Originally posted by Satana BnK
Me lo fa credere xchè sono item decisamente credibili.


Spero proprio di no... la 1.09 ha gia' oggetti sballati, ma questa esagera proprio !

Deathcleaver
Mythical Sword
Damage: 102-114 to 139-155 (120-134 Avg)
Required Level: 65
Required Strength: 110 (147 base)
Required Dexterity: 93 (124 base)
Maximum Durability: 44
+130-160% Enhanced Damage
+10-20 Damage
+50-200 Cold Damage
45% IAS
+150 to Attack Rating
Prevents Monster Heal
+2 to Shapeshifting Skills
Level 20 Grizzly (10 Charges)
-25% Requirements
3 Sockets

Wolfhowl
Lacquered Plate
Defense: 1212 to 1623
Required Level: 62
Required Strength: 208
Maximum Durability: 55
+2 To Druid Skill Levels
All Resistances +20-30%
+3 To Lycanthropy
+180-200% Enhanced Defense
30% Faster Run/Walk
+1.5 To Maximum Life Per Level
Cannot Be Frozen
30% Faster Hit Recovery
Damage Reduced By 5-10%
25% Slower Stamina Drain

Crown of Ages
Corona
Defense: 222 to 412
Required Level: 66
Required Strength: 174
+100-150% Enhanced Defense
+2 To All Skills
+15 To Strength
+15 To Dexterity
+15 To Vitality
+15 To Energy
All Resistances +50%
Indestructable
Cannot Be Frozen
Socketed (3)

FilippoB
28-02-2003, 14.21.47
Satana questo post appena uscito su Diabloii.net sembra andare nella direzione da te indicata:

It's not exactly "info" but it's an interesting post by Geoff Fraizer about why v1.10 has taken so long and what's in it. Tons of details on what's in it can be seen on our v1.10 page, as you probably already knew.

1.10 is a lot of work as it's the biggest patch in terms of changes (not file size) ever released by Blizzard (except for beta patches). It's practically an expansion with all of the changes.

There are 100+ new items. There is a new character template (ladder), and many more things. If all the changes were listed line by line it would be 25-50+ pages. This requires time to test all this stuff and keep in mind there's lots of other stuff to work on such as Warcraft III: The Fronze Throne, StarCraft Ghost, and World of Warcraft.

If Blizzard didn't care about Diablo II they wouldn't continue to fix hacks/cheats (do it all the time without announcement), they wouldn't be planning on addressing hacked items, they wouldn't spend any time working on the realms or have the free realms (they cost $$), they wouldn't be working on 1.10.


Certo rimane da chiedersi chi è questo Frazier (uno della Blizzard?), ma dando un'occhiata agli oggetti da te postati sembra evidente che ci sarà un marcatissimo ribilanciamento verso l'alto: a items fortissimi corrisponderanno mostri equilibrati ed adeguati, almeno a hell. E con questi oggetti costruire un PG da duel comporterà un completo ripensamento delle nostre strategie in funzione delle nuove possibilità. Insomma: una specie di nuovo gioco per noi duellatori.

Piatto molto ricco SE FOSSE COSI': io ho voglia di tornare a giocare con tutti voi. Non lo farò mai con la 1.09, ma se la 1.10 è questa credo sarà estremamente divertente :)

Grazie per il link Sat :)

F.

master cloud
28-02-2003, 14.24.11
azzo....

solo con l'ultima corona nn so cosa ci faccio...

sembra tipo l'arlekkoooooooooooooo, solo indistruttibile e con 3 sock..... fate un po voi.....

3xcalibur
28-02-2003, 14.25.09
Originally posted by FilippoB

Certo rimane da chiedersi chi è questo Frazier (uno della Blizzard?), ma dando un'occhiata agli oggetti da te postati sembra evidente...

GFrazier e' il webmaster di battle.net (o perlomeno, uno dei webmaster della parte legata a LoD).
Il link postato invece non ha nulla a che fare con la blizzard, quindi mi chiedevo, cosa vi fa pensare quel mod c'entri con la 1.10 ?

FilippoB
28-02-2003, 14.31.19
Esatto excalibur: ho trovato il link originale col post di Frazier

http://www.battle.net/forums/thread.aspx?ForumName=d2-general&ThreadID=44411&PageNo=2

Ovviamente la connessione non è diretta ma se sulla qualità degli oggetti si può opinare, sulla quantità non c'è spazio per dubbi: "There are 100+ new items" dice Fraizer e più di 100 sono in quel link. Soltanto un'analogia certo, ma mi sento di poter essere convinto che la direzione sia quella e questa volta non sono pettegolezzi: la notizia è certa perchè Fraizer è un impiegato della Blizzard autorizzato a rappresentare la Blizzard nei forums di BNET come potete vedere qui dalla descrizione del suo avatar:

http://www.battle.net/forums/info/iconinfo.shtml

Quindi forse gli oggetti non sono quelli ma la direzione in cui va la patch è quella :)

F.

3xcalibur
28-02-2003, 14.35.49
Mah, sul volume non ci sono dubbi, ne' sulll'uscita della 1.10 (tra l'altro, alcuni oggetti sono gia' segnati 'spawn in 1.10'), ma spero seriamente che stavolta non abbiamo peggiorato la situazione con oggetti esagerati !! In pvm non sarebbe un grosso problema, ma in pvp potrebbe esserlo...

Ormai dovremmo essere agli sgoccioli... :)

Kaire
28-02-2003, 14.56.20
per me può anke essere....




se i mostri sono fortissimi

:D

Erpes
28-02-2003, 15.01.03
o questi item tendono ad essere introvabili oppure pompi i mostri notevolmente ..... certi paioni degli ITH items :rolleyes:

FilippoB
28-02-2003, 15.11.59
Entrambe le cose ovviamente Erpes... pensa a quante volte hai visto droppare oggetti elite tipo gli schinieri di Mirmidone, lo Scourge o i paramani del crociato, anche semplicemente bianchi... io ne avrò visti 5-6 in tutto in 2 anni di gioco... pensa che devono uscire unici... e poi ovviamente i mostri saranno più forti, questa è una delle prime cose che Blizzard disse in via ufficiale quando parlò di 1.10...

E comunque per questa cintura, se fosse vera, questo ed altro:

Siggard's Stealth
Colossus Girdle
Defense: 122 to 213
Required Level: 67
Required Strength: 185
Maximum Durability: 24
+100-200% Enhanced Defense
+15-25 To Strength
+15-25 To Dexterity
+15-25 To Vitality
+15-25 To Energy
All Resistances +15-25%
Damage Reduced By 10%
Magic Damage Reduced By 10
Requirements 10-30%

:)

F.

Satana BnK
28-02-2003, 15.21.41
La cosa che mi fa credere che gli item d quel mod siano "vicini" a quelli d una possibile patch è il fatto che quelle Runeword(parlo dei nomi) si ritrovano nell'elenco d Runeword ancora disabilitate. Quest'elenco si può trovare facilmente su dII.net, ma ora nn ho voglia d cercarlo :p.
I want to believe :D

Erpes
28-02-2003, 15.51.15
il fatto che i nomi si assomiglino non vuol dire molto .... di buono c'e' che alla fine i nostri attuali super unici saranno probabilmente + comuni .....

FilippoB
28-02-2003, 15.59.10
Credo anch'io che non ci si debba far trasportare troppo da quegli oggetti: quello è un mod e i responsabili degli items sono i creatori del mod e non la Blizzard. Tuttavia mi sembra evidente che anche la patch vada in quella direzione, dal momento che 100 nuovi oggetti possono solo essere runewords e unici/set elite, dal momento che oggetti normali ed eccezionali hanno già ognuno il rispettivo unico... per questo dico che il gioco sarà ribilanciato marcatamente verso l'alto con conseguenze notevoli soprattutto per il pvp... ;)

F.

mVm
28-02-2003, 16.08.19
Certo che:
1. Se rendono disponibili quegli oggetti o oggetti come quelli
2. I mostri verranno "adeguati" a quegli oggetti
penso che prima di riuscire ad avere un equipaggiamento "all'altezza" si dovrà sudare parecchio. Non so se mi spiego...

vorreius
28-02-2003, 16.11.53
Originally posted by Satana BnK
La cosa che mi fa credere che gli item d quel mod siano "vicini" a quelli d una possibile patch è il fatto che quelle Runeword(parlo dei nomi) si ritrovano nell'elenco d Runeword ancora disabilitate. Quest'elenco si può trovare facilmente su dII.net, ma ora nn ho voglia d cercarlo :p.
I want to believe :D
Link per le RuneWords:
http://www.diabloii.net/items/runes/runewords.shtml

Believe or not believe? this is the question :ghost:

mVm
28-02-2003, 16.17.45
Lol
Da buon lancere sono andato a vedermi questa:


The Longest Rod
War Pike
Damage Level 66: 60-86 to 570-630 (315-358 Avg)
Damage Level 99: 60-86 to 687-748 (373.5-417 Avg)
Required Level: 66
Required Strength: 182 (165)
Required Dexterity: 117 (106)
+2 to Amazon Skill Levels
+1-2 to Masteries (Barbarian Only)
+80-100% Enhanced Damage
+2-198% Maximum Damage Based on Level (2% per Level)
Adds 1-20 Minimum Damage
Adds 15-40 Maximum Damage
15-25% Increased Attack Speed
Requirements +10%
Indestructible


E sapete qual'è la stat maggiormente apprezzabile?!?

Questa: Indestructible

E chi usa una WP sa cosa intendo :D

Rocket
28-02-2003, 16.53.38
http://students.washington.edu/akrinke/threewave/screens/armageddon.jpg
http://students.washington.edu/akrinke/threewave/screens/beast.jpg

ste runeword fanno paura, se ci fanno la ith su queste sono cazzi :D

Benares
28-02-2003, 17.11.27
comunque almeno i nomi degli unici sono giusti, ho controllato nella lista all'interno del file mpq, che contiene i nomi di tutti gli oggetti elite che hanno il corrispettivo oggetto unico (mancano però le stats)

P.S. Avevo controllato per curiosità personale sul gioco appena installato (versione 1.07) e da qui effettivamente risulta che il famoso Constrincting ring non era abilitato nemmeno allora (anche se ci sono le stats)

BESTIA_kPk
28-02-2003, 17.33.01
Originally posted by mVm
Lol
Da buon lancere sono andato a vedermi questa:

The Longest Rod
War Pike
Damage Level 66: 60-86 to 570-630 (315-358 Avg)
Damage Level 99: 60-86 to 687-748 (373.5-417 Avg)
Required Level: 66
Required Strength: 182 (165)
Required Dexterity: 117 (106)
+2 to Amazon Skill Levels
+1-2 to Masteries (Barbarian Only)
+80-100% Enhanced Damage
+2-198% Maximum Damage Based on Level (2% per Level)
Adds 1-20 Minimum Damage
Adds 15-40 Maximum Damage
15-25% Increased Attack Speed
Requirements +10%
Indestructible


E sapete qual'è la stat maggiormente apprezzabile?!?

Questa: Indestructible

E chi usa una WP sa cosa intendo :D

Buona parte di quelle stat non mi dicevano nulla, ma quando ho letto Indestructible i miei occhi hanno fatto così :eek2: :eek2: :heart:

Riguardo a quanto detto da mVm, per i mostri + tosti: just for fun :Pop: a me gusta mucio l'idea.

Cmq per quanto mi riguarda, verbo volant scriptum manent o, dato che l'avrò scritto sbagliato: finchè in closed non vedo l'aggiornamento patch 1.10, è solo aria per me.


PS: certo che se avessi una war pike indistruttibile :book: non so, forse diventa un item sbilanciato... mmmm... mmm...

krafen
28-02-2003, 17.37.10
sta WP anke se nn era indistruttibile nn mi sembrava male, fa un danno assurdo

rimane cmq leanta, ma una furiata ti fa male

BESTIA_kPk
28-02-2003, 17.45.52
Originally posted by krafen
sta WP anke se nn era indistruttibile nn mi sembrava male, fa un danno assurdo

rimane cmq leanta, ma una furiata ti fa male

Tenevo già conto del fatto che i nemici sarebbero + tosti. Quindi non sarebbe come usare *ora* una war pike simile.

Rocket
28-02-2003, 18.39.34
e se salta fuori eterea? :D:D

Vegeta1485
28-02-2003, 19.02.15
Si ma se i mostri saranno proporzionati ad armi del genere uno che comincia a giocare a Diablo con la 1.10 non lo finira mai :( (ammeno che non trova un ogetto con aumento del fattore C :ihih: ).

ginkobiloba
01-03-2003, 02.30.56
Originally posted by Vegeta1485
Si ma se i mostri saranno proporzionati ad armi del genere uno che comincia a giocare a Diablo con la 1.10 non lo finira mai :( (ammeno che non trova un ogetto con aumento del fattore C :ihih: ).

beh gli oggetti normali saranno tutti più grossi...

mentre questi non si sa se siano veri...
quellis ono quasi assicurati...

quindi anche trovando un set angelico si avrà un equip sufficiente per i nuovi mostri