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Visualizza versione completa : il saturn faceva uqesto ed altro?



sharkone
07-02-2003, 17.49.52
saluto tutti tornando da una brutta fabbre da 40.5

:confused: incollo una domanda dell'intervista fatta a Hasan Ali Almaci di am2.....forse qualcuno a gia' postato il tutto ma sono stato malato quindi potrei essermelo perso:

Q: Can you tell us a little bit more about the unreleased
Saturn version? How long had it been worked on, and did it
use the experimental Saturn expansion cartridge or the 4meg
ram card?

A: Nearly 2 years of work was put in the Saturn version. It
didn't use a booster cartridge nor did it use the 4meg ram
card, so yes, the game was programmed for and the footage
seen as an extra on SM2 is from the code running on a stock
Saturn.


..............
cmq mi pare fosse vecchia come cosa
:D in tal caso cuccatevi dei video di jsr per gba


pocketmovies.ign.com/pocket/video/jetgrindradio_013103_2.mov
pocketmovies.ign.com/pocket/video/jetgrindradio_013103_3.mov

The first movie is also online below, but it simply shows
the graffiti editor... not too exciting:

pocketmovies.ign.com/pocket/video/jetgrindradio_013103_1.mov

ugoslave
08-02-2003, 02.04.31
si vede che all'AM2 conoscevano i segreti del chip 3d del saturn :D

e pensateci bene: era una console dove dominava il 2D :) i quali spesso richiedevano l'espansione :D

sharkone
08-02-2003, 11.22.45
in effetti gia' da vf quelli si ostinavano dentro:D

President Devil
09-02-2003, 16.53.49
Saturn...probabilmente la console + sottovalutata della storia...
E anche la + difficile da programmare...IMHO anche + della PS2 :(

sharkone
09-02-2003, 17.57.24
difficile da programmare o no quelli della sega ci facevano faville:D si saranno imparati le librerie a memoria

Cambo in Japan
09-02-2003, 21.05.16
La miglior roba 3D su Saturn, secondo me, l'hanno fatta i Lobotomy Sofware con Quake, Powerslave e Duke Nukem 3D!

President Devil
09-02-2003, 22.37.42
Originally posted by Cambo in Japan
La miglior roba 3D su Saturn, secondo me, l'hanno fatta i Lobotomy Sofware con Quake, Powerslave e Duke Nukem 3D!
Sul Sat il gioco graficamente + impressionante è stato,a costo di sembrare banali,Virtua Fighter 2.
640*480(su un 32 bit!!!:eek2: )a 60 frames al secondo e muovendo una cospicua mole di poligoni...cose che la PSX mai e poi mai si avvicinò a fare...

Peter Rei
09-02-2003, 23.13.21
I Lobotomy fecero un grandissimo lavoro.
Quake, Duke Nukem ed Exumed vantavano effetti di luce mai visti prima su Saturn.
X quanto riguarda poi l'alta risoluzione heheh è vero, VF2 e DOA (basato sullo stesso motore) sfoggiavano un'invidiablie (ai tempi) 640x480 a 60fps!!

Outlander999
10-02-2003, 00.35.11
Originally posted by President Devil
Sul Sat il gioco graficamente + impressionante è stato,a costo di sembrare banali,Virtua Fighter 2.
640*480(su un 32 bit!!!:eek2: )a 60 frames al secondo e muovendo una cospicua mole di poligoni...cose che la PSX mai e poi mai si avvicinò a fare...

Frena, President...

Io HO AVUTO una play, e devo riconoscere che tecnicamente per l'epoca era MOLTO valida.

Forse non ti ricordi di Tekken 3, Tobal 2, Ehrgehz...tutti e tre sfoggiavano l'HI-RES e parecchie textures.

Ciò non toglie che il Sat. sia stato TROPPO sottovalutato.

ByeZZZ!!!:)

Cambo in Japan
10-02-2003, 01.09.45
Outlander... non vorrei tu ti stessi sbagliando.. a me pare siano proprio in bassa risoluzione tutti e 3

Peter Rei
10-02-2003, 09.47.42
Originally posted by Cambo in Japan
Outlander... non vorrei tu ti stessi sbagliando.. a me pare siano proprio in bassa risoluzione tutti e 3

A me pare invce fossero in media risoluzione (no, non vi sto prendendo in giro:D). Non vorrei sbagliarmi ma era una 512x qualche cosa. E poi su Tekken 3 non ci giurerei.

sharkone
10-02-2003, 11.16.13
vf2 e dead or alive successivamente fecero veramente faville:) .
per quanto riguarda Lobotomy massimo rispetto ancora oggi........grandi chicche;)

President Devil
10-02-2003, 21.36.29
Tekken 3 sono sicuro che non fosse in hi-res(e forse neanche a 60 fps...).
Tobal 2 invece ho sentito che non fosse in hi-res manco quello,ma che utilizzasse una specie di motion blur x "smussare" gli spigoli...

Cmq concordo sul massimo rispetto ai Lobotomy...Duke Nuk'em era molto meglio della vers.PSX;x non parlare di Quake 1,che su PSX manco è uscito(poi uscì il 2,ma questa è un'altra storia...;)).

Outlander999
10-02-2003, 23.35.22
Originally posted by Peter Rei
A me pare invce fossero in media risoluzione (no, non vi sto prendendo in giro:D). Non vorrei sbagliarmi ma era una 512x qualche cosa. E poi su Tekken 3 non ci giurerei.

Peter, mi sa che hai ragione:)

Cmq riguardo a Tobal 2, che fosse in Hi-res io CI CREDO e ci ho sempre creduto.

Vi prego, non smontate il credo di un (quasi)giovane Out...


:D

ByeZZZ!!!

Outlander999
10-02-2003, 23.37.20
P.S.

poi tocca vedere cosa si intende per "hires":D

anni fa l'hires era la 640*400, adesso quella è una
risoluzione-cesso!!! (ovvio ke parlo dei pc)

ByeZZZ!!!

Alisia
11-02-2003, 10.09.16
L' alta risoluzione venne usata su Saturn solo da coloro che hanno saputo sfruttarne magistralmente le potenzialità dell' hardware! C'è da sottolineare anche il fatto che grazie a una memoria ram interna superiore alle console concorrenti :p gli sfondi dei giochi erano generalmente molto belli; vedi i numerosi capolavori come Nights, Sega Rally, etc.

:D

sharkone
11-02-2003, 18.50.55
non a caso nel 2d il saturn non ha avuto rivali con le sue concorrenti.....titoli multi docet:toh: