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Visualizza versione completa : aumento danno minimo [LOL]



arcobalenotturno
06-02-2003, 15.48.47
ma se trovo un arma con aumento danno minimo maggiore della differenza tra i due danni, il danno massimo diventa danno minimo quindi al quale viene aggiunto la caratteristica di aumento danno minimo che supera il nuovo danno massimo che diventa danno minimo e così all'infinito :angel2:

ricchi
06-02-2003, 15.51.00
Originally posted by nirai
ma se trovo un arma con aumento danno minimo maggiore della differenza tra i due danni, il danno massimo diventa danno minimo quindi al quale viene aggiunto la caratteristica di aumento danno minimo che supera il nuovo danno massimo che diventa danno minimo e così all'infinito :angel2:

ecche è uno scioglilingua !?

Deathor
06-02-2003, 15.56.11
staccati un po' dal gioco, forse ti sta dando alla testa:D

3xcalibur
06-02-2003, 15.57.08
Originally posted by nirai
ma se trovo un arma con aumento danno minimo maggiore della differenza tra i due danni, il danno massimo diventa danno minimo quindi al quale viene aggiunto la caratteristica di aumento danno minimo che supera il nuovo danno massimo che diventa danno minimo e così all'infinito :angel2:

E smettere di fumare i gerani ? :rolleyes:

arcobalenotturno
06-02-2003, 15.57.49
Originally posted by Deathor
staccati un po' dal gioco, forse ti sta dando alla testa:D


sono semplicemente in ufficio ghghgh devo trovare come passare il tempo
:birra: :birra: :birra: :birra:

Deathor
06-02-2003, 16.01.42
Originally posted by nirai
sono semplicemente in ufficio ghghgh devo trovare come passare il tempo
:birra: :birra: :birra: :birra:

allora corri a giocare e smettila di "lavorare", che ti sta facendo male....

Kaire
06-02-2003, 16.05.02
cmq è una cosa ke mi sono sempre kiesto ankio...

se il dmg min super il massimo ke succede? è possibile?

3xcalibur
06-02-2003, 16.09.51
Originally posted by Kaire
cmq è una cosa ke mi sono sempre kiesto ankio...

se il dmg min super il massimo ke succede? è possibile?

Il danno massimo diventa il danno minimo +1.
Facciamo un caso reale:
Arma con 2 buchi, danno da 20 - 30
Metto un gioiello +15 danno min, il danno diventa 35 - 36
A questo punto metto un gioiello +15 danno max: il danno diventa 35 - 45, e non 35 - 51.
Questo xche' il danno massimo viene modificato solo per compensare la differenza, appena torna ad essere superiore, l'effetto di aumento 'artificiale' cessa.

Deathor
06-02-2003, 16.15.58
Originally posted by 3xcalibur
Il danno massimo diventa il danno minimo +1.
Facciamo un caso reale:
Arma con 2 buchi, danno da 20 - 30
Metto un gioiello +15 danno min, il danno diventa 35 - 36
A questo punto metto un gioiello +15 danno max: il danno diventa 35 - 45, e non 35 - 51.
Questo xche' il danno massimo viene modificato solo per compensare la differenza, appena torna ad essere superiore, l'effetto di aumento 'artificiale' cessa.

buono a sapersi, non avevo mai verificato 'sta roba qua....

Kaire
06-02-2003, 16.18.08
stavo cominciando seriamente a dubitare ke fosse veramente come diceva nirai!

grazie 3x!

3xcalibur
06-02-2003, 16.18.54
Li ho fatti in sp per verificare cosa fosse meglio mettere in un'arma 'particolare'... Non ho ragione di pensare che in closed sia diverso.

arcobalenotturno
06-02-2003, 16.20.05
Originally posted by 3xcalibur
Il danno massimo diventa il danno minimo +1.
Facciamo un caso reale:
Arma con 2 buchi, danno da 20 - 30
Metto un gioiello +15 danno min, il danno diventa 35 - 36
A questo punto metto un gioiello +15 danno max: il danno diventa 35 - 45, e non 35 - 51.
Questo xche' il danno massimo viene modificato solo per compensare la differenza, appena torna ad essere superiore, l'effetto di aumento 'artificiale' cessa.


più semplicemente guardate la torcia infernale (http://www.battle.net/diablo2exp/items/sets/sets2.shtml#infernal) (a proposito c'è qualcuno che può scambiarla?)

e poi volevo vedere se qualcuno avrebbe risposto ad un thread del genere :ihih: :ihih:

Elenina
06-02-2003, 16.21.55
non so se vi siete accorti che per evitare questo il danno massimo aumenta cmq... provate a mettere un gioiello +8 minimo in una spadina che fa 2-3 di danno... diventerà 10 - 11 :cool:

3xcalibur
06-02-2003, 16.27.58
Originally posted by Elenina
non so se vi siete accorti che per evitare questo il danno massimo aumenta cmq...

....per evitare cosa ? :doubt:

Deathor
06-02-2003, 16.34.42
Originally posted by Elenina
non so se vi siete accorti che per evitare questo il danno massimo aumenta cmq... provate a mettere un gioiello +8 minimo in una spadina che fa 2-3 di danno... diventerà 10 - 11 :cool:

elenina, smetti di fumare i gerani di nirai!

:roll3: :roll3:

Kaire
06-02-2003, 19.19.16
Originally posted by Deathor
elenina, smetti di fumare i gerani di nirai!

:roll3: :roll3:
per me sono un altro tipo!

quelli di nirai buttano proprio giu! nn mi sembrava nemmeno un essere umano :roll3:

Elenina
06-02-2003, 19.40.46
ma è vero!
ho provato io stessa!!!