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Visualizza versione completa : CARATTERISTICHE X-BOX vs PLAYSTATION



snowmirko
16-12-2002, 15.30.13
Ciao a tutti,
chi è così bravo da dirmi (anche in modo molto tecnico ma SOPRATTUTTO ESATTO) perchè X-box è meglio di PLAYSTATION2?
Roba del tipo:
processore grafico x box 250MhHz, play 147.456MHz
etc.
Grazie
MIRKO

sick
16-12-2002, 16.59.49
...perchè, essendo più potente, è in grado di calcolare più poligoni e ha effetti grafici che non ci sono sulla play2, perchè ha il Dolby nei giochi (la maggior parte) e anche il dts (sempre se hai l'impianto a cui attaccarla) e poi la solita storia dell'HD e così via...

io ero in dubbio su play2 e xbox, poi vedendo halo, e il fatto che fosse scesa di prezzo, ho scelto xbox! certo rimpiango alcuni (pochi) titoli per play2 ma a marzo, con il live, non ci penserò più!

...e cmq la grafica non significa poi tanto...per prima cosa conta quanto ti coinvolge il gioco e basta.

se potevo farlo prendevo tutte e 3 le consol!!

snowmirko
16-12-2002, 17.32.41
Ok, sono d'accordo. Il live è quel COSO che mi fa da emulatore per la PLAY?
Io sono troppo d'accordo con te, l'ho già ordinata da un mio amico che me la da a meno, solo che un Promoter della SONY mi ha detto che fa schifo... so che è di parte ma volevo essere più sicuro!
Grazie
MIRKO

sick
16-12-2002, 17.45.43
...il live (XBOX LIVE) è per giocare su internet (con i giochi che lo supportano)!
capito? ...quello per il quale serve un'abbonamento ADSL tipo ALICE!

garam
16-12-2002, 18.07.35
PS2:
Processore: 295 Mhz
RAM: 40 Mb partizionati
Poligoni: 66 milioni/sec
Disco rigido: opzionale, memory card 8 Mb
Ampiezza di banda: 3,2 Gb/sec
Collegamenti: 2 controller, broadband opzionale
Sonoro: 48 canali
Risoluzione massima: 1280 x 1024

X-Box:
Processore: 733 Mhz
RAM: 64 Mb unificati
Poligoni: 116,5 milioni/sec
Disco rigido: 8 Gb di serie, memory card 8 Mb
Ampiezza di banda:6,4 Gb/sec
Collegamenti: 4 controller, broadband di serie
Sonoro: 256 canali
Risoluzione massima: 1920 x 1080

Okiwee
16-12-2002, 20.29.33
qualcuno può postare i dati tecnici del cubetto, che sono curioso? please:)

sick
16-12-2002, 21.00.38
per quello che ne so:

cpu: 405mhz
gpu:202.5mhz
ram: 42mb o giù di lì

garam
16-12-2002, 21.40.30
Game Cube:
Processore: 480 Mhz
RAM: 43 Mb partizionati
Poligoni: 6-12 milioni/sec
Disco rigido: no dico rigido, digicard 4Mb, 64Mb SD Card
Ampiezza di banda: 2,6 Gb/sec
Collegamenti: 4 controller, broadband opzionale
Sonoro: 64 canali
Risoluzione massima: almeno 1050 x 600

kaiser77
16-12-2002, 23.51.22
Originally posted by garam
PS2:
Processore: 295 Mhz
RAM: 40 Mb partizionati
Poligoni: 66 milioni/sec
Disco rigido: opzionale, memory card 8 Mb
Ampiezza di banda: 3,2 Gb/sec
Collegamenti: 2 controller, broadband opzionale
Sonoro: 48 canali
Risoluzione massima: 1280 x 1024

X-Box:
Processore: 733 Mhz
RAM: 64 Mb unificati
Poligoni: 116,5 milioni/sec
Disco rigido: 8 Gb di serie, memory card 8 Mb
Ampiezza di banda:6,4 Gb/sec
Collegamenti: 4 controller, broadband di serie
Sonoro: 256 canali
Risoluzione massima: 1920 x 1080

non per fare il pignolo, ma ps2 ha 32 mega di ram e 4 di v-ram per un totale di 36 mega...

kaiser77
16-12-2002, 23.53.37
Originally posted by garam
Game Cube:
Processore: 480 Mhz
RAM: 43 Mb partizionati
Poligoni: 6-12 milioni/sec
Disco rigido: no dico rigido, digicard 4Mb, 64Mb SD Card
Ampiezza di banda: 2,6 Gb/sec
Collegamenti: 4 controller, broadband opzionale
Sonoro: 64 canali
Risoluzione massima: almeno 1050 x 600

ehm il cubetto ha 24 mega di ram (ad altissima velocità) piu' 16 mega di v-ram per un totale di 40 mega

garam
17-12-2002, 07.53.14
non per fare il pignolo, ma ps2 ha 32 mega di ram e 4 di v-ram per un totale di 36 mega...



ehm il cubetto ha 24 mega di ram (ad altissima velocità) piu' 16 mega di v-ram per un totale di 40 mega

Le informazioni le ho tratte dal 1° numero di XMU, non so se siano sbagliate o meno.

:D

kaiser77
17-12-2002, 10.05.56
Originally posted by garam
Le informazioni le ho tratte dal 1° numero di XMU, non so se siano sbagliate o meno.

:D

fidati di me.... le specifiche tecniche giuste son le mie.... sinceramente su xbu non han nemmeno menzionato il fatto che anche se xbox monta un pentium 3 a 733 mhz, viene sorpassato in fatto di potenza dal power pc gekko di cubetto che viaggia a 500 mhz e giu' di li'.... oppure che la memoria "splash" di cubetto è super veloce......

garam
17-12-2002, 10.33.52
In XMU ci sono soltanto le caratteristiche ma non specifiche, soltanto per fare un paragone "a grandi linee", poi tutto il resto...

:D

FDG
17-12-2002, 22.16.12
Originally posted by garam
In XMU ci sono soltanto le caratteristiche ma non specifiche, soltanto per fare un paragone "a grandi linee", poi tutto il resto...

:D

Vabbè, innanzittuto ciao a tutti....

poi volevo dire che XMU mi sembre abbastanza faziosa......io ho sia L'XBOX che il GC, e il primo ha una grafica sì migliore, ma non con una differenza così esagerata come sebrerebbe dalle specifiche.
Chi si fosse spaventato vedendo il basso num. di poligoni del GC, poi, dovrebbe sapere che 6/12 mil. sono renderizzati, mentre per il confronto con le altre due si dovrebbe parlare di 80 milioni circa di poligoni flat.


Bye

PoW€Red
17-12-2002, 23.30.32
dal sito della GAMECUBE


"Anche se i test di benchmark reali possono variare da un’applicazione all’altra, i chip PowerPC con un clock a 400MHz possono raggiungere risultati equivalenti, almeno, a un Pentium III di Intel a 700MHz o più. Il GameCube include 24MB della nuovissima 1T-SRAM come memoria principale, oltre a 16MB della stessa DRAM usata per Playstation 2 e Xbox."

"il GameCube sarà in grado di visualizzare otto texture simultanee per oggetto, non solo quattro come l’hardware di Xbox."

garam
18-12-2002, 14.22.26
Originally posted by PoW€Red
"il GameCube sarà in grado di visualizzare otto texture simultanee per oggetto, non solo quattro come l’hardware di Xbox."

Ma sembra che il dettaglio grafico sia comunque molto elevato. Cmq anche la Game Cube è un valido acquisto.

:D

marcossj88
23-12-2002, 08.46.58
Se vuoi informazioni precise vai Qui (http://www.xbox.com) :cool: ed entra nella sezione tecnica

Raist83
02-01-2003, 08.39.34
Salve a tutti,
io ho un cubo e non vorrei sbagliarmi ma mi sembra che l' X-box a confronto con il cubo ha sicuramente una grafica più nitida, ma m
i sembra che perda un pò nella fluidità.
Non riesco a capire il perche con tanta potenza l'x-box soffra di questi problemi sa ne sapete qualcosa di più fatemi sapere ciao a tutti!!!!!!!!!!

garam
02-01-2003, 09.22.40
Originally posted by Raist83
Salve a tutti,
io ho un cubo e non vorrei sbagliarmi ma mi sembra che l' X-box a confronto con il cubo ha sicuramente una grafica più nitida, ma m
i sembra che perda un pò nella fluidità.
Non riesco a capire il perche con tanta potenza l'x-box soffra di questi problemi sa ne sapete qualcosa di più fatemi sapere ciao a tutti!!!!!!!!!!

Due risposte e probabilità:
1- La risoluzione di X-Box offre un maggior dettaglio grafico (insieme al numero di poligoni/sec.), ma allo stesso tempo è reso scattoso dalla risoluzione (forse... questa è solo una supposizione...)

2- Il GameCube, sfrutta una risoluzione minore e forse per quello non è scattoso.

3- NON MI AMMAZZATE.

:D

garam
02-01-2003, 09.24.20
4- (Non so se c'entri qualcosa...) il cubo visualizza 8 textures simultanee/oggetto mentre la X 4/oggetto.

:D

pillo88
04-01-2003, 13.11.39
il problema della fluidità dell'immagine nn è della risoluzione che supportà l xbox, ma del televisore, xbox come rispluzione massima ha qualcosa come 1900

garam
04-01-2003, 22.47.21
Originally posted by pillo88
il problema della fluidità dell'immagine nn è della risoluzione che supportà l xbox, ma del televisore, xbox come rispluzione massima ha qualcosa come 1900

Si, 1920 x nonsoquanto.

:D

Okiwee
04-01-2003, 23.07.13
Originally posted by garam
Due risposte e probabilità:
1- La risoluzione di X-Box offre un maggior dettaglio grafico (insieme al numero di poligoni/sec.), ma allo stesso tempo è reso scattoso dalla risoluzione (forse... questa è solo una supposizione...)

2- Il GameCube, sfrutta una risoluzione minore e forse per quello non è scattoso.

3- NON MI AMMAZZATE.

:D


nonononono, la grafica di un gioco dipende tutto dalla capacità degli sviluppatori di saper sfruttare a pieno la console.Esempio:Panzer Dragoon Orta ha una grafica (come molti dicono) STRATOSFERICA (nn c'arriva manco Metroid) e va a 60 fps COSTANTI(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!).Quindi i miracoli esistono.

CiauzzzZZ:)

Vanethian
07-01-2003, 23.32.49
A me il cubetto non convince... la PS2 la fa da padrona perchè comunque ha tantissimi giochi e di buona qualità. L'XBOX per adesso è in svantaggio, sebbene tecnicamente sia superiore. I giochi sono ancora pochini. Ma entro pochi mesi (e poi soprattutto con XBOX LIVE!) lo strapotere dello Zio Bill sarà palese al mondo intero... MUAHAHAHAHAHHAHAHAH!!! :PPP