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dsr
02-12-2002, 00.59.10
....a far comparire gli alieni come se fossero teletrasportati?

:angel2: tutto qui....

Black Dog
02-12-2002, 14.16.00
usi un monstermaker http://unreal.multiplayer.it/cepoxdesign/CFC/faccine/varie/icon_shocked.gif, di base. poi x creare l'effetto teletrasporto devi usare l'env_sprite, l'env_beam(e quindi gli info_target) 1 ambient_generic e naturalmente 1 trigger ke punti un multimanagerhttp://unreal.multiplayer.it/cepoxdesign/CFC/faccine/varie/icon_pc.gif. se dai i nomi = a tutte le entita del teletrasporto(es "teletransport1") nn serve il multi_m, cmq penso ke difficilmente vorrai attivare tutto insieme. Ah,magari ci sta bene 1 light/light_spot